回答这个问题前,你不妨先思考一下:
既然未成年人充值份额才0.2%,为什么游戏公司不完全禁止未成年人进游戏?仔细想一想。
如果某个游戏公司禁止未成年人进入自己的游戏,这些未成年人就会玩友商的游戏,当他们成年后,就会对友商有更大的好感。从而给友商做出更大的贡献。
因此,游戏公司允许未成年玩,起到的是一个宣传广告作用,让你知道这个公司的存在,并且培养认知,培养好感。为游戏培养生态。不是为了让未成年号与成年号去竞争的。
思考另外一个问题:假如未成年号提高福利,使得未成年人一周玩三天能与成年号一周玩七天的福利持平,会不会有成年人直接注册未成年号来个养肝玩法?
我告诉你,一定会有,既然能够舒舒服服肝三天解决问题,为什么要累死累活肝七天?
所以,提高福利不能与成年号推广冲突。如果真的这样提高福利,佛系成年号都去注册未成年吃福利,游戏的日活会大幅度下降。
游戏公司的竞争对手不是成年号,而是其他游戏。只要其他游戏没提高未成年号的待遇,自然所有游戏都不会提高。除非有某个游戏公司率先提高未成年号福利,并且没有发生不利的后果,才会引来大家效仿,这是一个互相内卷的世界。
原本是要彻底禁止未成年人玩游戏的,最终只是面对现实妥协成限制时间。
还能玩就不错了,还想要什么待遇?
退一步讲,这并不是游戏公司的决定,他们只是执行政策规定而已,而政策上希望的是尽可能让未成年人不玩游戏....
提高待遇就是变相鼓励未成年人玩游戏。
跟政策作对,这公司是不想活了吧?
现在未成年人是不能氪金购买道具的,对游戏公司而言完全是负资产——
玩再多也不能充钱,出事了立刻就上媒体头条,面对舆论口诛笔伐,要是声浪把有关部门引来了那更是要脱层皮。
他们巴不得这些没成年的不玩游戏了。
彻底禁止未成年氪金、限制未成年登录时间的新规出台后,股价可是涨的....
对资本而言这其实是彻底抛弃包袱了。
而且玩家之间理论上是平等的,没道理因为你年龄不到就给你特殊待遇。
你又不能充钱,成年人充钱,凭什么充钱的人反而不能有这些「特殊待遇」?
限制登录时间是国家政策,你想提高游戏待遇也应该去找有关部门反应。
游戏公司没道理为法律的后遗症买单。