1:轮不到腾讯,和动视暴雪有合作关系且关系密切的是网易。现在的外服启动器战网,其国内运营就是网易。
2:过审。总所周知,正式国内发行的游戏是要过审的,这也是为什么国内战网没有COD的原因。
3:政治。使命召唤是被广电点名的黑名单游戏,其游戏内容涉及当代国际关系、国际政治、外交等等。懂的都懂,例如:莫斯科机场。。。。。。
4:性价比不高。对于腾讯来说,于其为了这个游戏与其他国家部门硬刚从而花费大量的时间、人力成本,不如继续按照自己的模式去寻找下一个爆款游戏,岂不更划得来?比如:CFHD。
所以。。。。呵呵。
最后探讨三点题主在题干里面的存在的问题:
1:射击游戏外挂和哪家公司运营没半毛钱关系,这是射击游戏运行原理造成的硬伤。一款射击游戏外挂少,只能说明这款射击游戏不火。另外,说个简短笑话:腾讯的运营。
2:国内游戏市场并非一滩死水。大量的成功作品已经创造了不错的销量:太吾、戴森球、圣女战旗、无限法则、古剑3、鬼谷八荒、艾希、光明记忆等等。。。至于你说的端游,暂且理解为PC端的网游吧。这部分的细分玩家和手游的细分玩家是高度重合的。在手游市场发展起来后,端游这种吃力不讨好的游戏类型自然逐步被资本淘汰。看看逆水寒遭遇了什么就知道了。
3:COD战区或许是你最喜欢的大逃杀游戏,但至少在我看来并不是最优秀的大逃杀游戏。APEX无论手感和节奏都要比他优秀的多,虽然我也并不喜欢科幻的风格。非引战,个人爱好。我相信持我这个观点的人不在少数。