这事跟摄影圈完全没有关系。
这是光学和工程问题。
光学上
任何光学系统,轴上和轴外特性都是不同的。一个镜头那么多镜片,就是调整轴上和轴外的像差,让它们同时小于阈值。
通常情况,不同焦距下,轴外和轴上的像差关系不同。即在a焦距下,轴上和轴外像差同时为0,在b焦距下,一定不同时为0。焦距差异越大,像差差异也就越大。变倍比越大,也就是焦距差异越大。像质自然也就越差。
工程上:
变倍比越大,通常镜头尺寸越大,加工公差越大。受公差影响像质同样越差。
有回答说偏广角的更容易有问题。这是对的。因为长焦系统本身就更接近“近轴条件”。其轴上和轴外差异天生较小。
要理解这个问题,首先你要了解一下光学的发展史,镜头设计基本原理,基本光学知识储备。
你如果上过初中,就会知道凸透镜成像,一个蜡烛,一个纸板,一个凸透镜,成像是倒立的。那么你能那这么一个凸透镜做相机吗?当然能,但是效果会很差,因为镜头会有色散,会有畸变,中心和周围分辨率不同,然后人们就想出各种办法来消除这些问题,经过大量的实验,人们发现了一些改良的方法,代价是用更多的镜片来相互补偿各自的误差,然后又带来一个问题,就是光线在各个镜片之间的反射。
最开始全凭经验,所以做出的镜头相对简单,镜头的镜片数很少,光圈也很小,这时出现了一位天才的光学设计专家,我记得是匈牙利人,用一个复杂的方程组为未来的光学发展奠定了基础。也就是说要设计一个好的镜头,就得满足这个方程组。
那么如果你想做变焦镜头呢?那就必然在这个方程组里做各种妥协。虽然现在发明了各种新材料镜片,新型的图层,减少了妥协所带来的问题,但并不能消除妥协带来的问题。
所以现在变焦倍数小的,画质相对可以接受,变焦越大,越垃圾。