用简单的思维去想问题,并且拿一个自己想象出来的前提去论证自己想要的答案来实现自己想要的目的,就往往会出现这种奇奇怪怪的问题。
简单粗糙的杠法罢了。
题主认为:
这种思维本身就很存在问题。等于说:
人不被车压死,一样可以因为生病死掉,可以因为下河游泳淹死,可以因为自己不想活了上吊,可以因为吃了毒蘑菇挂了。
更何况,题主这个说法的前提就不成立,果敢并不是“没有被清统治的汉族”在清代也不是“进入缅甸的族民”,而是“一直被清统治的汉族”。果敢在整个清代都属于清朝而不是“类似独立王国”,明清在一些偏远的地方实行的土司制度,只是说给予土司世袭以及一定的自治权,并不等于说就是个独立王国。这样的土司很多,在西南地区到处都是,到了后来改土归流以后才渐渐少了。
至于说压过去时候场面多惨,不知道,目前我手头没有清朝在滇西(缅北)因为剃发易服搞大屠杀的具体史料,但结果显示的都是果敢在清代与云南、贵州其他地方的情况,并没有什么差别。并且到了现代,服饰状况也与西南地区差别不大。都是死了,具体什么时候死的,不知道,也不重要,被大卡车从头上压过去一次和压过去十次没有差别,被30吨还是60吨的卡车压死也没有差别。
如果还要杠剃发易服的范围的话,顺便看看滇西(缅北)其他民族的服饰,基本也是这个状况。要么变成了厂字领,要么变成了类似马褂的对襟蜈蚣扣。也基本和其他西南地区的少数民族的服饰状况一致。
现代的56个民族大合影,不少民族的服饰咋都莫名其妙约好了似的变成了厂字领或者对襟蜈蚣扣了,猴子敲键盘敲不出这个巧合来。
何以汉族剃发易服后的那些清代服饰如今也没了,这一样是近现代史的一部分。辛亥革命后,汉族剪去辫子,并为学习西方而主动留短发、穿西服,随后几十年的动荡和混战持续到新中国成立并建立社会,六十年代后,普通国民也有了着装规范,虽然不像满清杀人,但也存在一些对着装进行纠察的现象,穿个长袍马褂招摇过市怕不是想挨批斗,以至于到七十年代,就有了下图的景象。
特殊历史时期结束改革开放后,着装不再有严格限制,又回到了效仿西方穿着西服的路子上。而在上世纪末本世纪初,中国国力仍然较弱,96年台海,银河号事件,大使馆被炸,每一项事情都刺激着那些热血青年,并且这一时期辫子戏泛滥成灾,逆向民族主义也泛滥成灾,终于在apec会议上,“唐装”堂而皇之试图出现,并试图作为民族服装使用,终于点燃了汉服复兴的导火线。
随后就是十几年来的汉服运动了,汉族有着极其丰富的历史记载并保留了大量的文物,只要对比文物很容易发现剃发易服后的服饰与原本的服饰之迥异,并不能轻易地随便弄点衣服就能糊弄,长袍马褂不能,“唐装”不能,早年那些开脑洞开出来的“现代汉服”也不能。
分割线,回到主题。
这位土司穿着一个厂字领的便装
那么正装和礼服呢,
下面是滇西(今缅北)土司们穿着的的清代样式的蟒袍。
照片来源:
一个县居然连十万人口都没有?大家都吐槽沿海大城市房价高得离谱,为什么高?因为要补贴这种县啊
推土机的覆辙是什么?
推土机本身性能就非常弱,无论是单核还是多核都是非常弱的存在,单核完全没法和那时候的酷睿系列拼,由于单核弱,多核也强不到哪里去,并且浮点性能更加那啥,这是推土机最大的局限,
12代酷睿主要是有了小核心的加入,这个小核心说白了就是用来提高多线程性能的,如果不理解那可以理解为刷分的,
而且很多人都在说Windows调度问题,那么又有多少人是知道这调度问题可能出现在什么方面?我看很多人是瞎起哄吧,只知道说调度问题但是又不知道是问题会出现在哪些方面
我倒是很疑惑整天看cinebench跑分的用户怎么需要考虑调度呢,全核一起上不就得了,ADL ES2的R20成绩我都了解过了,成绩蛮高的,可以确定是大小核全开跑出来。
像苹果第一代用大小核是A10,安卓用大小核早一点,我不记得相关的情况了,
A10是苹果第一次玩异构,是IKS内核调度,大小核不可以同时运行,要么只能跑大核要么只能跑小核,A10X也是一样的,具体就体现在SOC的多线程跑分方面,也就这一个用途需要用到大小核全开,但是这个问题到A11的时候得到了解决。然而我前面也说了ADL根据ES2的情况来看,大小核是可以全开的,这方面的问题自然可以不用担心
要说日常使用,日常使用需要多高性能?它大小核随便调度不都一样,谁又敢说我就打个字,突然从Golden Cove大核调度到Gracemont小核就突然连打字都打不起了,或者直播看不了了,视频看不了了之类的,这种问题不是滑天下之大稽
intel做ADL大小核也并不是就没问题烦恼了,就比如说那些做了多核优化但是多核优化又做得不好的应用,比如说某个程序需要占用20个线程,这就超出大核的范围了(毕竟大核最多16线程),这种情况下系统该将任务怎么分配,是否是优先调用大核资源然后不够了再去调用小核的资源,翻车的情况就会是乱调度,这样就可能会让这种软件出现测试十次有七八次成绩不一样的现象,这才是问题的主要所在。而多线程性能需求小的那类比较明显的负载应该是会直接绑定在大核的线程上,不过这一点也需要后续观察。
而上面这种问题对于跑分玩家应该是不影响的,甚至有跑分玩家建议intel全部用小核,那样MSDT就可以诞生40C80T的处理器了,那样多线程性能跑分爆炸,intel肯定不会做这种事,因为不是什么用途都是跑3D渲染,因为3D渲染用途只要堆核心就能或者很明显的提升,然而现实绝大多数用途根本就不是这种类型,
就比如说万恶的Premiere,你说他做了多线程优化吧,还真的做了,但是多线程优化又做得不好,这个软件就属于那种即吃单核又吃多核性能的软件,无脑堆多核瓶颈会非常明显,这就算是不看大小核,光看5900X和5950X的对比评测心中也必须要有数才对。
最后,若是有偏心的话,那不建议到评论区来交流,因为根本没法交流,我也不想刻意去说服任何人,有的人无非就是喜欢看intel翻车罢了,看不得任何一点intel有点正向反应的信息,就比如说这个问题的提问者,这类人还不少。