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为什么真实海战不能像海战游戏(战舰世界等),通过「扭」来躲避炮弹?现实海战能不能利用游戏的机制? 第1页

  

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二战的时候英国人围攻俾斯麦,一个舰队打一艘船,俾斯麦舵机还坏了,这种和演习打固定靶没啥区别的情况下英国军舰命中率还不到10%,这是顶级海军顶级舰艇打出来的数据。

战列舰海战实际情况是命中全靠信仰,对面瞄准你躲不躲影响不大,因为敌方舰船也不知道自己的炮弹会飞到哪去,也许你不动还打不中呢,躲了正好接到炮弹也有可能的。

另外一点就是战列舰不是小轿车,大角度转向的时候速度降的会很多,多转几次弯就成了固定靶了,单说躲炮弹还不如开足马力直线跑路呢。大角度转向船上会很颠簸,除了跑啥也干不了,其实向对方还击施加压力还更有用一点儿。


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可以。

事实上是以驱逐舰为代表的小型舰艇经常这么干,当然,效果好不好那就看操舰水平,以及运气。例如说:野分号,还有英格索尔号,都是单舰在一整个舰队集火下躲了超过半小时的案例的。


但是以二战水平的人肉观瞄联动来看,这么干会彻底丢失目标,也就是自己主动放弃了任何还击的可能性。

一心想逃命时可以这么博一把,但是正经对战的话——消灭敌人才是保存自己最好的方法。


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在技术上没问题,这其实是个管理问题。

别说轻型战舰,就算是BB们也是可以通过转向来规避敌舰(也就是题主说的扭)火力。但单舰可以随便扭,舰队呢?

任何战舰转向都会降低速度,导至后面的战舰必需减速来辟让。这会拉长舰队的长度,影响互相之间的信号观察,增加舰队转向的时间。影响整体的指挥,甚至给敌人创造切入的机会(尽管在蒸汽机时代意义不大)。甚至严重的会造成互相碰撞的事故。因此多数的舰队指挥都不会轻易的让舰队里的战舰随意机动。只有自由射击的时候才有可能放开任由舰队决定是否规避敌舰火力。


user avatar   si-ma-yue-17 网友的相关建议: 
      

大船也不是不能通过机动来降低对方的命中率,只是肯定不能和某wows那样扭成麻花。

可以参考一下希佩尔和贝蒂接触后让公海舰队侦查舰队进行的z字机动,那可是几条战巡一起在那动。

总的来说,增加变距率一般都是可以降低对手火炮命中率的。


user avatar   wo-bu-kun-50-42 网友的相关建议: 
      

记得在London时,撞到一个旅行团

妹子指着我和基友们喊


“Korea!”

我和我的基友们一时没听清,我随口回了句

“What?”

妹纸瞪大眼睛又开心叫着

“欧巴?欧巴!欧巴!”

虽然同是黄种人,我还是很谨慎

“uh…Excuse me.r u is japanese?”

“No.I'm chinese.”

“你会中文早说啊,这就不更方便交流了吗?”

妹纸哽住了,到现在我还记得那表情




  

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