对我而言,我可以把PS5的手柄吹上神坛
刚入手的时候,买了对马岛导剪版,从开场的工作室LOGO开始手柄就给我爽上天
你可以从手掌细微地感受到蒙古大汗左右脚迈步,用刀斩头时从右到左的阻力,战刀从刀鞘中缓缓拔出时金属的翁鸣,上划面板吹起风时风从不同方向吹过你的身体,马蹄在木桥上踏过与在沙地、泥地里踏过的区别,或是两人一同骑行时的相对位置。最绝的是,你甚至可以在骑马快奔时清清楚楚地从手柄的震动里分辨是哪一只蹄子落地。
拉弓时由松到紧的感觉,以及拉紧以后人移动时弓弦的微微震动,都明明白白地传递给你。
我让我爹背坐于电视前,只拿上手柄,不看屏幕也不听音乐,给他体验了几个不同的振动让他猜对应的动作,他光靠触感也能猜得七七八八。
之后我再回到xbox手柄在PC上打猎时,就只有一个感觉——————安静,不够味儿了。
最开始,我是一名键鼠玩家,对手柄非常不了解,觉得就手柄那视角移动方式怎么打好游戏?都是把键按下去怎么手柄就要比键盘舒服?我的机械键盘那么吊,比你这手柄不知道贵到哪里去了。
抱着好奇心,我京东上入了一个Xbox手柄。那时候我的刺客信条奥德赛已经用键鼠玩了一半流程,手柄到的那天我迫不及待地接上PC——————行了,键鼠就留着当生产力吧,你是不知道用大锤蓄力的时候振动有多爽,弹反的那一下真勾八得劲。所有键位都集中于小小的手柄上,就握着它都有一股舒适感。
为什么我要提这个故事?因为我要告诉大家,从Xbox手柄到PS5手柄的爽快跨度和从键盘到Xbox手柄的爽快跨度是一样大的,当年第一次握住Xbox手柄带给我的惊奇与非凡体验在我第一次握住PS5手柄时又回来了。
至于switch pro,个人而言它的握持感和Xbox半斤八两,但振动的细腻程度又比Xbox的高,至于它的非线性扳机,每个人看法不同,我觉得没影响。而joycon,非全尺寸手柄是我是真用不惯,但switch lite的按键又别有一般风味。
总结下来,买PS5我并不后悔,因为它能给我震憾的游戏体验,每次握住PS5手柄都不愿放下,甚至只是放在手上把玩都爱不释手。
至于其他人说的PS游戏贵,XGP便宜又大碗的问题,对于我比较特殊。首先就是我现在学习比较忙,只有节假日才会玩,你给我那么多游戏我也没时间玩。第二个就是刚从网游入单机的那段时间当过盗版人,各种资源下了一堆堆,没一个好好玩下去的,都想快点打完去下一个导致玩得不尽兴,最终下定决心还是自己买才行,买了才会用心的去体验它。所以XGP对我来说就没那么大吸引力,时间都拿去打游戏那多没意思。
而PS游戏贵,我也可以接受。一个是我打得慢,细嚼慢咽,可能一两个月才买一张碟。第二个是因为我喜欢收藏自己很喜欢的东西,比如觉得某一部电影很喜欢我就会去找它的蓝光片源下载在硬盘里,或是去搞蓝光碟,或是某一部电子书读完了自己很喜欢,我会去买它的实体书放在书柜上。我买的游戏碟都是精心挑选过的,自己确实喜欢,以后拿来回忆之用,也不在乎它的小溢价了。
最后,我希望所有学生都以学业为重,所有的上班族都认真对待生活,游戏只是美好生活的一部分,也最好只是一部分。
最后,无图言
国行留学hk
导剪版补票
蝙蝠车底座
最早的手柄,我的宝贝
我的一代机,在上面玩网游以及开启了我的单机时代,后来因为太大不好搬去学校就被留在了家,现在在客厅做我爹的播放器,他在上面看电影以及听歌(我爹找的片源和音源质量好得离谱,经常带着我去数码城找他一个卖耳机的朋友蹭耳机听歌 )
我的二代机,大学放假回来就插在客厅做我的播放器。我专门买了个硬盘来存音乐和电影,由于在上面玩游戏我就把鼠标换成这种防鼠标手的
我爹的公放,全家所有设备都通过它转接到电视
不后悔,因为已加价卖掉。PS5 现在没有我想要玩的独占游戏,等到有的时候或许就不那么难买到了,权衡了一下就加价在 Facebook Marketplace 上卖掉了。