这新闻也太假了......
就不说良率50%了,我就问你良率低于70%,台积电敢不敢接这个单?半导体代工厂为了保证利润,良率低于80%他会轻易量产?
现在有关PS5芯片的大多数质疑都源于其2.23G的频率,但问题在于你们既不知道索尼到底定制了啥,又不知道AMD有没有做高频优化,更不知道他们在台积电代工选择的是什么密度库(密度库跟频率十分相关),单看到一个2.23G就扬言PS5超频爆炸功耗上天,这站得住脚?
据各路舅舅党的爆料,AMD RDNA2的一个重大改进就是高频率,而且AMD可是口口声声说RDNA2能效比提升50%的,你们看着办。
但为什么微软XSX只给1.8G?原因很简单,XSX现在拆机显示其搭配一个315W电源,255W+60W双路,60W是周边供电,255W是核心供电,一般留出至少20%冗余,这意味着XSX核心功耗最多也就200W出头,52CU必须要压低频率降功耗。然后问题变成了为什么微软就给这么点电源?因为历史上就没几台家用游戏机功耗破200W,XSX这个功耗已经算破例。
至于还在造谣PS5就是个原版RDNA1的你们真的洗洗睡,5700超2.2G+光追+8核ZEN2这是直接冲着整机350W去的节奏,PS3初版机游戏功耗200W左右都已经死亡黄灯了,索尼真的敢让这玩意上市?就算PS5不是RDNA2,它也是改的你妈都不认得的RDNA1。
所以根据历史和目前消息,我倾向于认为PS5跟XSX功耗是一个级别的,少核高频与多核低频在大部分情况下前者能耗比略低,这都是验证过的了。
附上历史上部分游戏机典型功耗:
还有几个本世代主机,PS4 SLIM 80W,PS4 Pro 150W,Xbox One S 70W,Xbox One X 170W
如果是n7不成熟,导致50%良率,那我觉得台积电不用混了。
如果是sta收敛不到2.2ghz,那我觉得amd不用混了。
如果真是50%良率还敢量产,那我觉得索尼不用混了。
如果哪位答主真的信了这个50%良品率的新闻,那我觉得这位答主也不用在知乎游戏区混了。