我们直接入正题吧,因为我知道大家现在最大的疑问应该都出奇的一致,三个字“为什么”。在下面我会把我观察到的细节和想法分享出来,也欢迎热爱LN这款游戏的朋友讨论。
我是在2月9日晚上坐等到24点,解锁的PS平台新西兰版本的《小小噩梦2》,应该算是不偷跑游戏的情况下最快能直播的版本,当天播到了早上5点左右,打完了BE结局。然后6个小时前刚直播了一次二周目,把所有帽子和灵魂全收集的情况下又通关了一次,妄图找到一个完美真结局,但事实证明这第二个结局,只是比第一个结局多了半分钟的动画而已。讲真,第一次亲眼看到小六(黄衣女孩)松手和MONO(方脑壳男主)变成瘦男,带给我的并不是愤怒,而是感觉被敲了一棒子然后立刻感叹“太神了”。如果经历了第二部剧情里的这么多变故,两个人像往常一样手拉着手跑过独木桥从尽头的电视一起逃出去,那样我真的会很失望。但是在游戏中途我就已经预料到MONO的“死亡”,因为他并没有出现在小六的未来里。只是我不知道他是这样被抹掉,被小六故意丢弃!虽然能让玩家预料到,但又突然给你一棒子这种感觉也能算作一种极致游戏体验,但设计组也太会玩了。
有的朋友可能会提出疑问“网上流传说官方曾表示第二代是第一代的续作”,但网上也有流传说这句话是谣言。我并没有去非常关注外网官媒的动向,所以只凭游戏所有内容说话。而且我觉得游戏真实内容里的才最有理论依据,游戏作者和开发商我也接触过很多,有时候他们的话更不可信哈哈哈哈都是猪蹄子罢了。在这里我说下我的看法和依据。首先,我认为《小小噩梦2》是前作,不是续作。依据其实也很简单,就是在小六和MONO在第2部游戏的行进途中,无意间碰到了那件黄色雨衣,然后小六捡起来穿上了,因为外面下着雨,而且小六淋雨途中其实大家看得仔细些的话,可以看到她经常会抱着双臂瑟瑟发抖,这个雨衣对小六来说是必穿不可的,她太需要了。
如果第2部是续作的话,那小六从贪鳄号出来后,为什么要把雨衣扔在这里,又为什么会在各种穿梭和躲怪无意间从一个路过的房间捡到呢?如果真的是这样,那这个理由也太牵强了,说明剧本有问题,问题大得有点不负责任了。那样的话,这次的《小小噩梦2》很明显就是《小小噩梦1》DLC的前作,而《小小噩梦1》DLC又是《小小噩梦1》的前作,所以这个设计组至今是一个完全倒叙的发行手法。
继续说到我们的终极问题,小六为什么最后松手?她本可以像往常一样,一抬手把MONO提上来,干嘛要恶狠狠猛得一抽,让MONO毫无悬念的跌入谷底。我觉得如果要认真讨论这个问题,需要展开整部游戏来讨论才行,我的理解是这么来的:
首先,MONO是在第一章猎人的家里发现的小六,那时的她像个被关在囚笼里懵懂的猎物,无助地坐在地上摆弄一个音乐盒。
MONO从门缝看到后,毅然拎起猎人家中的斧头劈碎木门,小六听到声响后,对门后的人必然有种未知的恐惧,害怕地蜷缩进桌底。MONO进来后也慢慢蹲在桌旁,向她伸出手示好,表示自己没有恶意只是想救她出来。
但是小六犹豫了下,竟然甩开了MONO的手大步跑了出去,这时MONO也追了出去,直到发现小六在拉一个阁楼的楼梯因为一个人力气太小无法完成,这时的小六无处可逃,呆呆盯着MONO看了两秒,空气凝固得有点尴尬,然后小六竟然像刚才一切都没发生一样,向MONO主动招手喊他过来帮忙,自此二人开始了一段合作互助的游戏旅程。
我这么描述的话,大家应该能看出来有地方不对劲了。因为如果不仔细看这段过程,我们可能会不以为然地觉得,小六只是个惊慌失措的被绑架来这里的孩子,单纯地不相信陌生人,所以才会先跑掉。却忽略了如果小六真的如此单纯的话,怎么会先拒绝一个刚把自己救出去的人提出的合作邀请,自顾自地逃跑甩开他,而后无奈陷入穷途被MONO看到时,却可以如此世故地立刻主动提出合作邀请,一切操作在几秒之内完成得如此平滑,看似是为了化解尴尬,其实却是化解了自己的困境而且多了一个可有可无的伙伴。因为当小六看到自己被再次追来的MONO堵住时,就已经咬定了MONO肯定不会拒绝她的主动邀请的。 这一段分析不要怪我太过分,不信的可以自己再去看一遍去感受,我只不过把他们的第一次美丽邂逅,以一种局外人的角度尽量细致地描述给大家看而已,是不是特别像某次陷入爱情中的自己,那么明显的表象下依然保持着一份盲目。。。。。。。(省略号多打了一个点,供大家多回忆一点青春往事,然后请醒一醒,我们继续)
既然说到了猎人的家,不如我们也说下猎人吧。小小噩梦这款游戏有很多BOSS都是看不出背景,不知道他们从哪里来,为什么要出现在这里,又为什么要伤害主角。但我们依然可以对他们尝试进行画像,例如这个猎人。他在森林各处都放了大大的捕兽夹和网子,像是正片森林都是他的领地,不管是动物还是人,进了这片林子就都是我的猎物。
他也喜欢剥皮,从他挂满了动物皮的厨房和剥皮时果断又熟练的声音可以看得出来。他是个领地意识很强,有些自负有些凶狠又乐在其中的男子。但他却在餐厅用布人偶做了一家三口,还在餐桌摆上饭菜,像小孩子扮家家酒,最重要的是,他并没有伤害小六,只是把她锁在了一个儿童房,给她音乐盒供她玩耍。
说明猎人他同时也是个内心害怕孤独的人。他囚禁小六是因为自己的孤独心作祟,把小六当做女儿?当做宠物?当做一个会动的标本?我们不得而知。 我们只知道小六好像特别钟爱那个音乐盒。也就是大结局前,怪物化的小六摆弄的那个音乐盒。
那这个音乐盒既然对小六那么重要,它是猎人家的还是小六自己带来的呢?我的推测是猎人家的!依据是,MONO砍开木门解救出小六后,小六逃跑时并没有带着这个音乐盒,如果真的是小六自己被绑回猎人家时自己带来的珍爱之物,我相信这次逃跑就更有理由一起带走。当然,像这种推测我只能以一种尽量理性的角度分析,给出一个更有说服力的逻辑,因为如果要反驳的话,其实可以有一万种观点,只不过是说服力的大小不同而已。
从猎人家出来之后,到了学校地图,里面有个多才多艺的女老师,啥都会,称得上是德艺双馨。官方曾介绍这个女老师管理学生有一种独特的方法,她班上的学生个个都是优秀。看过游戏的大家应该都知道了,这种独特的方法就是教杆--也就是“体罚”。
这种独特的教学方式果然使得学生在班级上乖巧得像个花骨朵,但课堂外却在互相霸凌,甚至虐待小动物。我觉得这段表现得挺好的,因为极致的压抑,只会让压抑的空气腐烂膨胀并最终爆发,不会有另一种结果。人类的本性是要先去学着直面它,再去用道德约束的,而不是一概而论地挤压它无视它,甚至否定它的存在,这一点,相信看到这里的大多朋友都能理解到。
在学校发生的最重要的一个转折,就是小六被那些孩子抓走。当MONO看到小六被抓走后,一路被迫用锤子砸碎那些连他也要杀死的瓷娃娃学生,最终救出被吊在天花板上的小六。而后两人继续并肩前行,但这时的小六好像有些细微的变化,直到遇到了下一个背对着他们堵着路的学生,如果俩人不杀掉他走过去,必然被学生发现,然后被杀,所以MONO悄悄过去捡起旁边的钢管,想要把这个瓷娃娃学生杀掉,但拿起钢管后才走到一半,突然发现小六却先从背后偷偷靠近了那个学生,生生把他掐死后,然后按着他的头敲碎在了地板上。
我当时惊呆了,首先惊呆于小六的徒手杀人能力和狠毒,然后就是可以但没必要,本来就一棒子的事儿,干嘛要这么残忍血腥。我觉得原因其实很简单,因为小六现在想要这么做而已,甚至也不在意是不是被MONO看到。如果你问我为什么,我会告诉你小六认为MONO会自己去理解。我想问下在座的各位,大家看到这一幕后难道就开始恶心讨厌小六了?大多数人都没有吧,最多只是惊讶一下,甚至可能还有人会想,是因为小六刚刚被抓走时经受了他们的霸凌,所以才这么义愤填膺。好的,学校这段要提到的暂时也就先到这里。
而后到达了医院,医院里MONO第二次触摸电视屏幕进行穿梭,弹出来时,他和小六都跌到在地上,但这时有个很明显的细节,就是小六先是看了下MONO,然后惧怕地往后退了几步才爬起来。这种畏惧是装不出来的,但我们暂时还不明白到底为什么小六这次会有些怕MONO。
不知道的话,我们就接着走好了。医院中最需要注意的一个环节就是,当MONO和小六一次分开解密时,MONO在自己那边费力地料理掉一只像抱脸虫一样的人手模型,回来找小六的路上,却发现小六蹲坐在地上,散落着一地的人手模型,小六在有些病态地折那些模型的手指。
有点令人毛骨悚人,看到这一幕,我总觉得和在学校中一个画面很像,那个画面就是那些乖戾的学生,蹲在地上摆弄一直开膛破肚的青蛙。。。那如果小六,和那些学生没什么两样呢?不知道这个大家有没有想过。可能那时还没有,那我们继续往下看。医院里的BOSS是医生“蜘猪人”,没错,字面意思。
这个医生最后被MONO引到了焚烧炉,MONO偷偷溜出焚烧炉后,小六把门死死关上,这个时候我们玩家可以做一个选择,拉旁边的拉杆烧死医生,或是直接走掉都可以。我第一次直播时候是选择把他烧死的,但我看到了另一个不忍直视的画面,此时的小六走到炉火对面坐下了,双手举着开始若无其事地烤火。
虽然对方是敌人,但她仿佛没有对残忍的感知,你可以因为怕医生伤害自己而把他杀掉,但对着正在里面被焚烧嚎叫的生物,用对方的痛苦来取暖,有点太过了。这时相信大家都开始对小六产生了质疑,仿佛从此才坐实了小六这个人不对劲的看法。可能小六多少有点毛病,但这还不是我们因此放弃她的理由不是吗?那我们接着走。
从医院出来后,他们看到了城市尽头的那个主角“黑色信号塔”,它仿佛操纵着这个城市的一切,掌握了所有居民的视听,甚至连所有的路灯都是它的耳目。这时,大家有没有想过一个根本性的问题,我们只知道游戏开头,男主MONO从一个电视旁醒来,但MONO来这里的目的又是什么?他只是顺道救了小六,并不是主要来救她的,那MONO来城市里为何呢?我觉得MONO的目的其实很明确,他要来切断这个不断发出信号的“黑色信号塔”。
因为当这个章节里,MONO触摸电视屏幕后,他穿梭进电视里的走廊已经可以跑到尽头的那个刻着眼睛的大门了,他打开了这扇门,他也正是为了这扇门而来。从这扇门里走出的是什么呢?THIN MAN瘦男,一个像西方都市传说中喜欢残杀儿童的瘦长鬼影“Slenderman”的人物,礼帽黑西装,面条人一样的身材,而且在学校里那些学生储物柜中有时你也会发现关于他和黑塔的涂鸦,设定和Slenderman盯上的小孩子一样,大家可以参考我之前解说过的关于Slenderman的恐怖游戏《瘦长鬼影》。
我认为MONO就是为了来对抗瘦男才来的,依据是这次穿梭弹出来后的动作细节。这次弹出后,瘦男仿佛被解开了封印放了出来,双手扣在屏幕上,这时才看到一只手的小六立刻站起身,向惊魂未定的MONO使劲招手,让他赶紧跑,那种惊慌不是像门后的斧子那种未知的惊慌了,而是一种已知的恐慌,小六知道自己现在面对的瘦男是什么!而且知道瘦男是这个世界顶端的力量持有者,她必然害怕跑不掉。
但大家这时仔细看MONO的小动作,MONO并没有理会小六的劝说,而是跃跃欲试地直起身子想挺身向前,像是等待了许久一样的感觉。这时惊慌失措的小六抛下MONO自己逃跑了!听到小六逃跑,而且看到瘦男真的要钻出来了,MONO却又有些不自信了,开始也转头向小六逃跑的方向跑去。最终瘦男没有抓到MONO,却把小六给抓走了。把小六抓走时,仿佛只吸走了肉身,而在原地留下了一个全息投影一样的黑色小六身影,然后慢慢消散掉了。自此,MONO又继续前进,目标又变成了把小六再次救出来再说。
路的尽头,他终于还是面对了《小小噩梦2》里的最终BOSS瘦男,但令人意外的是,他们在马路上对决时,MONO淋着雨把帽子一把丢在地上,举起手和瘦男对抗,小小的身体竟然蕴含着想不到的巨大能量,以同样的招式压制住了瘦男,然后几回合内把瘦男化为乌有。
意外之余,解决了BOSS总比被杀好,没时间想那么多了,我们继续找小六吧。在路上经过黑色小六影响的指引,MONO终于找到了小六。但如今的小六已经变成了像游戏里的NPC一样,一种美式漫画风的怪物,身形非常巨大,蹲坐在地上,眼神迷离地摆弄着一个大大的音乐盒,一如他们俩初次相识的模样。这时的MONO发现小六是被音乐盒影响,所以必须摧毁这个音乐盒才能让小六复原。
所以拎起房间的斧头,巧妙地引开失了智的妖魔化小六,一次次击打音乐盒,而此时的小六则极力阻止MONO对音乐盒的摧毁,一旦我们操作失误,就会被小六恶狠狠地一手捏死。当我们最终击毁音乐盒后,小六确实恢复了原来的样子,但两人的重逢并没有喜极而泣,甚至气氛有点诡异,被救出的小六只是定定地盯着拼了命第三次救出自己的MONO,几秒钟过去了,这两三秒又短又长,仔细看的话感觉很不舒服。两人无言,游戏继续进行,仿佛一切都没发生过,接着携手共同出逃。
此时又钻出一个身形巨大的肉团,浑身长着恶心的眼睛,像是要吞噬掉他俩一样,最后两人跑到了墙外的独木桥。小六这次速度出奇的快,而且MONO在路上曾一度摔倒,差点被肉团抓到,但这个过程中小六一次头都没有回!丝毫没有想管MONO的意思!MONO可能愣神了一刹,但也迅速爬了起来,继续往前跑,此时已经被小六落下了一大段距离,小六继续在独木桥上狂奔,身法灵巧地跳过了断桥的威胁,跳过之后才回头查看。这时MONO也紧跟着跳了过去,像往常一样小六抓住了MONO,但两人定定地注视了漫长的几秒钟后,小六嗖地把手抽走了,完全没有在意这个冒着生命危险救了自己3次的朋友,转身走进了电视屏幕,独留MONO一个人坠入深渊。
以我今晚直播完的帽子和灵魂碎片全收集而且不烧死医生的情况下,走到的结局和一周目结局没什么不同,只不过多了一段小六从电视另一端跳出来的几十秒剧情,里面的小六站在电视机前,那个黑色的自己又出现了,自己的肚子开始发出饥饿的咕噜声,她饿了,她要去贪鳄号找吃的了。
而MONO坠入深渊后并没有死,而是掉在了那一大坨肉上。那里是个无限大的空间,但路是循环的,不管怎么走都会走到一个高处的椅子上,这把椅子大家应该可以看得出了,就是MONO穿梭到电视中打开那扇门发现瘦男坐着的椅子。他失落地坐在了椅子上,时间流逝着,我们的MONO慢慢长大了,最终变成了瘦男。
到这里大家应该也懂了,其实瘦男就是MONO,MONO也就是瘦男,但应该由此也会有很多疑问。既然瘦男是MONO,那为什么瘦男还想杀掉MONO呢?MONO为什么这次的目标又是杀掉瘦男?既然这是个循环,那为什么要循环?瘦男抓到小六后为什么没有被杀死?
从第一部开始,我们一直以为《小小噩梦》的主角就是小六,娇小的身材,抱小三角时宠爱的姿势和可爱的互动,哪怕一个猛男也会感觉心都要化了,不由自主地对小六产生了好感。但是不要担心,身为一个玩家,这种潜移默化的心态改变是正常的。
在第一部的解说里,我并没有像这一部想得那么多那么投入。我曾在第一部结尾时说,我更感觉这像是一种长大的过程,而且小六的欲望也在逐步地飞速膨胀。从开始对食物的拒绝,直到对食物的屈服、渴望,直至更高层次的渴求-吞吃小三角。我们总是幻象可以怀着小时候的童心和坚守长大,不过等我们真的长大了,你能确定自己的那颗心还是童心?你的坚守又剩了几分?这个恐怕我们心中都自有答案。
我这种观点的出发点,往深里看,其实也只不过在为小六找借口,是小六在贪鳄号上看过了太多残忍和迫害,不得不长大,想要抵抗黑暗就去吞噬掉黑暗,直至摒弃自己的内心。没人希望小六是个坏人,这一切,一定有原因的!不过亲爱的,我们的生活不是影视剧,没有人是非黑即白,大家哪怕贴近了去看,没几个人像个人样(夸张修辞,不需要动怒)。我在文中其实一再暗示大家了,我把每个需要提到的疑点都异常详尽地描述出来,就是想告诉大家一个信息“大家有没有想过,万一,小六真的就是个恶人呢?”我提到猎人时,分析到猎人不杀小六,而是把她养了起来。给她身为一个孩子最想要的一切“玩具”。我们只看到了小六被困在了房间里,然后举起正义的巨斧把囚笼劈碎,想救她于水火,你有看到她在囚牢中玩音乐盒时玩得多开心吗? 第一部里她开始时一直拒绝吃船上的食物、香肠,因为她不想吃人肉。但当她某天终于向饥饿屈服时,面对举着香肠走向她的小三角,她扒开了香肠把小三角吞噬了,当时的画面有个小细节,一切发生时,桌上的小三角惊慌地跑掉了,而两个酒杯中间阴影中,随着灯光的闪烁出现了一两秒的第二部小六的黑色暗影。
一时间我们现在也分不清到底实体的小六是好的,还是暗影小六是好的,还是两个都是坏的。感觉这一切都要等《小小噩梦2》的DLC甚至《小小噩梦3》才能有个依据来推论。不过第一部每次小六进食,吃老鼠、吃小三角、吃歌姬,还有第二部里她穿上那个黄色雨衣时,灯光都在闪烁,气氛很诡异。你既然已经选择了吃肉,为什么不吃香肠,而非要吃想要帮助你的善良的小三角?面对一个三番五次舍命救你的朋友MONO,你明明可以把它拉上来跟你一起逃走,为什么你不救而且还想让他死?我的回答和她为什么虐杀学校里的邪恶学生一样,就很简单,没那么多理由,没那么多弯弯绕绕,因为她想要这样。直播的时候有人告诉我,网上有人分析说“因为小六不想让自己吃掉MONO,所以放开了手,好感动,宁愿自己饿着也不吃自己的朋友”。我真的挺介意的,MONO活着碍着你吃饭了?你不想吃了我就杀了我?如果你想说小六知道掉下去不会死,所以才会松手。小六自己都知道桥断了要拼命跳过去,然后你告诉我你把我摔下去我肯定没事?我刚舍命怼死了BOSS面对变成怪物随时丧命的危险把你救出来,你因为自己饿了把我摔下去吗?讲真的,那么黑那么高深不见底的深渊!你去看游戏里,小六松手回头走之后,半人厚的桥一节节的塌了,这命多大才能不被砸死?我理解有些朋友不想把小六想得太坏的想法,这很正常,第一部时的我也一样啊,但到现在了,实属没必要了,放弃自己感动自己还能活得明白点。刚才两个小时前steam上的《小小噩梦2》也解锁了,我像上次的《修道院2》一样,也买了原声OST,直白点说,最后小六撒手那个BGM在文件夹里的名字叫《Nothing Lasts Forever》,字面意思,说起来我自己都觉得残忍,Nothing Lasts Forever,是的。如果你问我为什么小六在第一部里起初是拒绝吃人肉的,她既然恶,那完全可以去吃。我这样说吧,一个可以作恶,但在这途中她不会觉得自己恶心。我看过身边有血有肉的人最喜欢微博吃瓜,向朋友分享时像看到了惊天秘密一样惊叹嘲笑,但自己却做着比各种大瓜更狗血毁三观的事。那我问你,这个人分享瓜时的惊讶是假的吗?我看过有人平日习惯了满嘴谎言,在不容易被人发现的角落做着各种龌龊不齿甚至违法的行径,但他依然会最虔诚的姿态赞美我佛慈悲,会去扶贫会去高喊弘扬正能量。我问你这样的人做这些相悖的事时不会内心受到自己的谴责吗?这些人就在我们身边,而且比比皆是,他们都是再正常不过的人,各个都有自己的理由,而且以此为生。小六何曾不想在少触碰一个底线的情况下活下去,但开始的没有碰,只不过还没触及到她的临界点,当她觉得无法忍耐的时候,她就碰了,但她恶就恶在,她碰得更过分。既然要吃肉,那我还吃什么香肠,我要直接吃活的,哪怕你是来帮我的小三角。既然你们这些恶霸学生欺凌我,那我有机会了就把你脖子拧断头砸碎,哪怕你们当时没有杀了我。既然医生你想杀了我,那我就把你关进焚尸炉烧成灰,还要用你的火烤手。既然你MONO砸碎了我的最爱的音乐盒,那我就把你杀掉,哪怕你是为了救我!没有为什么,因为我想要这个,而且我能做到。一个音乐盒有那么重要?我觉得《小小噩梦》中被怪物化的这些人类BOSS包括小六,都是一种把自身欲望无端放大的形态。而当时小六的欲望就是那个音乐盒,猎人给她的那个音乐盒。你可以把我囚禁在这里,把我当女儿或者当宠物当任何东西都可以,但我有了音乐盒。。。往现实里看,其实这就是有些人成人世界里的合理交换罢了。第一部里,我以为她慢慢长大了,变成了自己不喜欢的样子。第二部我才知道,她并不是长大了,她只是一点都没变罢了。
但是,MONO他不懂,不要以瘦男的角度来看MONO,陪在小六身边的MONO还没有成年瘦男的理性。所以他变成瘦男后在这个世界循环了起来,既然这个世界需要瘦男需要信号塔,我就把这座塔继续电亮,到底为什么小六会松手,MONO和我们一样充满了疑问,他一次次地尝试,一次次的循环,哪怕杀死年幼的自己都不杀死小六。MONO就是你我而已,就像一周目后的我自己,想重新二周目直播下这个游戏的全收集,怀疑自己哪里的细节没观察好?帽子少了几顶,灵魂碎片少了几个?医生上次杀过,这次不杀?我在某个地方多牵一次小六的手?那样的话会有完美结局吗?可以让小六最终不松手不放弃我吗?或者你告诉我,哪怕晦涩一点,到底哪个环节做错了,我只想要个完美结局,让MONO走出这个循环,他并没有错!
2月5日,官方在steam发了个动态,提到了英国的一位心灵魔术师的名字Derren Brown,也提出了关于噩梦的问题“Are they simply tricks of the mind, or is something more sinister at play?”这到底是心灵的戏法,还是更多邪恶的东西在作祟?那魔术、戏法,最重要的是什么?障人耳目罢了,只是场欺骗。MONO,你怎么确定她在意过你呢?但如果我们是MONO的话,会循环多久才能黯然抽身呢。
结局早就很明了了,小六不以为然地走了出去,MONO却还在自己的信号世界里循环着,我不禁想,至今到底循环了多久,他又坠入了几次。他难道不会死心吗?然而设计组从第一部里小六第一次踏上贪鳄号时,就已经告诉了我们这个结果。MONO应该已经死心了。
顺便,新年快乐
初次邂逅时,你跌坐在地底昏暗的泥潭,满身的污迹。
你握住我伸出手站起,说想和我一起爬上地面,因为那里有光。
终于我们合力爬上出口,我回头看向你,却散了踪影。
我不安地又爬下谷底,却看到你跪倒在那片泥潭,贪婪地大口舔舐着脏水。
其实你并未离开过这里。
另外,刚才在回复大家问题时,突然发现个很有趣的地方,我们的黄衣女主官方名字叫six不是吗,如果你手机用的是九宫格键盘,你可以看一下第6个键位的字母包含了什么。
是MNO,而那个键是不是像极了一个白色的方块电视屏幕,把MONO的一生都困在了6里……
在我的视频解说里我曾经说过,这次关于LN2的解析一如上次修道院2真相的解析一样,参杂了很多我的个人色彩,所以必然对我答出的结果有些影响。作为一个游戏视频up,我希望自己给出的答案是正确的,但一定程度上,我却最不希望这是真的。
因为我太爱MONO,也太爱LIN了