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如何看待《赛博朋克 2077》发售首日「同时在线人数」达到 Steam单机游戏历史第一? 第1页

  

user avatar   fu-chou-zhe-16-45 网友的相关建议: 
      

Steam最高在线人数Top12:

1.《绝地求生大逃杀》3,257,248

2.《反恐精英:全球攻势(CSGO)》1,308,963

3.《DOTA2》1,295,114

4.《赛博朋克2077》1,000,000+

5.《辐射4》472,962

6.《Among Us》447,476

7.《喋血街头》412,063

8.《侠盗猎车手5》364,548

9.《杀手2》361,001

10.《凯茜雨》348,015

11.《怪物猎人世界》334,684

12.《命运2》292,513

还有什么好说的?

事实证明,单机游戏也是可以吸引到足够多的人气的,单机游戏药丸论只是伪命题罢了!

而且这次的同时在线也证明了,steam玩家的潜力。

那么,这次的数量,也会让未来单机游戏大作发售的时候,更加侧目于PC平台。

总而言之,这是好事,大好事!

接下来就看数据能不能进一步增长了。

要是能超越前三那种联网游戏。

那么就证明单机游戏的潜力是无穷的。

干他丫的!

八百万!

这还不到一天!


user avatar   zephrous 网友的相关建议: 
      

证明了蠢驴在玩家心中的份量。

游戏业里奸商占主流。

大部分厂商是这样看待玩家群体的:这是一个有类似成瘾症弱点的消费群体,只要你准确地抓住了他们的需求点,是可以随便拿捏他们榨干他们的钱财;

波兰蠢驴是反向操作的,他们拿出了整个游戏业最实诚的态度对待玩家;

没有人逼着他们,从一开始就是他们主动这么干的;

从玩家角度看,这家公司一出现,带给大家就全是惊喜。

越是在这种流年不利、开局不顺、孤注一掷的生死局里,这种“投资”能带给他们的回报就越是关键。

所以,这大概就是无数肥宅将波兰蠢驴抬上王座的光。

奸商们今夜无眠。


user avatar   ji-ji-fu-ji-ji-76-13 网友的相关建议: 
      

扭脸牛逼 然而却是个第一人称游戏~




  

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