Steam最高在线人数Top12:
1.《绝地求生大逃杀》3,257,248
2.《反恐精英:全球攻势(CSGO)》1,308,963
3.《DOTA2》1,295,114
4.《赛博朋克2077》1,000,000+
5.《辐射4》472,962
6.《Among Us》447,476
7.《喋血街头》412,063
8.《侠盗猎车手5》364,548
9.《杀手2》361,001
10.《凯茜雨》348,015
11.《怪物猎人世界》334,684
12.《命运2》292,513
还有什么好说的?
事实证明,单机游戏也是可以吸引到足够多的人气的,单机游戏药丸论只是伪命题罢了!
而且这次的同时在线也证明了,steam玩家的潜力。
那么,这次的数量,也会让未来单机游戏大作发售的时候,更加侧目于PC平台。
总而言之,这是好事,大好事!
接下来就看数据能不能进一步增长了。
要是能超越前三那种联网游戏。
那么就证明单机游戏的潜力是无穷的。
干他丫的!
八百万!
这还不到一天!
证明了蠢驴在玩家心中的份量。
游戏业里奸商占主流。
大部分厂商是这样看待玩家群体的:这是一个有类似成瘾症弱点的消费群体,只要你准确地抓住了他们的需求点,是可以随便拿捏他们榨干他们的钱财;
波兰蠢驴是反向操作的,他们拿出了整个游戏业最实诚的态度对待玩家;
没有人逼着他们,从一开始就是他们主动这么干的;
从玩家角度看,这家公司一出现,带给大家就全是惊喜。
越是在这种流年不利、开局不顺、孤注一掷的生死局里,这种“投资”能带给他们的回报就越是关键。
所以,这大概就是无数肥宅将波兰蠢驴抬上王座的光。
奸商们今夜无眠。
扭脸牛逼 然而却是个第一人称游戏~