我有个上好的方法,可以让这个游戏持续玩几年
玩原神一周后:这里居然有个庙?
玩原神一个月后:这里居然有个箱子?
玩原神半年后:这里居然有一朵甜甜花?
玩原神两年后:
我已经用双脚丈量了提瓦特的每一寸土地
等会,轻策庄北边瀑布那个天坑上面我还没去过,我甚至不知道那里有几根草,几朵小花,我得赶紧去看看。
或者说,看看风景,到一些地方打卡拍照
你见过轻策庄山间的日出吗?
你见过孤云阁高耸的岩柱后面升起的月亮吗?
你在璃月港的最高处看过万家灯火吗?
你在星荧洞穴的洞口被耀眼的日光晃过吗?
你看,提瓦特还有许许多多的美景没有被我们发现,又怎么会感到无聊呢?
对于我个人而言,我现在经常各地区探索度80多一点,也不会刻意去用罗盘找箱子。在闲逛的时候,无意间发现某处岩壁下还留着一个被石块封印的箱子,感觉非常惊喜,竟然藏了这么久还没被我发现。某次走在山路上路过一个石块,发现石块后面有个箱子,打开后发现风啸山坡的探索度100%了,顿时还感觉有点伤感,因为这里再也不会有箱子了。
第一次从大路进到璃月的时候,我们肯定会经过荻花洲这个地方。它的名字可能出自白居易的《琵琶行》中的那句“枫叶荻花秋瑟瑟”,文学的气息瞬间就扑面而来。这里有帮父亲看摊位的小男孩,为了丈夫回来装病的青年女子,有期盼恋人早日归来的少女。提瓦特当中的每个人都被赋予了自己的人生经历,都有着自己的故事,却跟我们的生活息息相关。我们作为外来者去倾听了解别人的故事,去尝试为他们排忧解难。从这个层面来想,这就不仅仅是一个游戏,而是我们现实生活的缩影了。
你如果问我长草期没事干怎么办?我会来到荻花洲,坐在一张桌边的竹椅上。时间调到21点,即是月亮初升的时候。看芦苇荡随风摇曳,水鸟在水边栖息(不要把它们想成2块禽肉),月亮升起再落下,水中有着月亮的倒影。哦对,耳机也得戴上,荻花洲的背景音乐非常轻松治愈。
现实里活的就够累啦,在游戏里还不得放松一下?
不要把硕大的地图,被自己玩的的只剩下一个小小的马斯克礁。
旅行者:派蒙,永别了…
派蒙:你还会…回来吗?
旅行者:可能…不会了吧。
派蒙:为什么……
旅行者:我可能要去别的地方了…
派蒙:别的地方……那就不能抽点空回来吗?就回来看看我,哪怕就这么几秒,我可以少吃点!我可以给你攒…攒原石!我可以……别离开我好吗……
旅行者:生命终有结束的时候,朋友终有离别时刻,我不在了,你可以继续等待下一个旅行者,他会和我一样,会和你有一段旅途,毕竟,你可是提瓦特独一无二的导游呀。
派蒙:可是我只想……
旅行者:时间不多了派蒙…
派蒙:?
旅行者:永别了…
派蒙:别走!!!
……
派蒙:唔唔
嫣朵拉:(他还会回来的,对吧,我相信。)
仙灵:呱呱~
……
莫娜:他不会回来了……
派蒙:你骗人!!唔唔……他会回来的!
莫娜:我看到了……他的寿命已经到了极限了……
派蒙:你说谎!他刚刚还好好的!怎么可能…
莫娜:两发十连十八黄……他怎么活!
其实我非常不明白。
假如我塞尔达大师之剑完全开光,四神庙全通,打掉了盖侬,120神庙貌似也全通。玩到最后,只能无聊的找呀哈哈,天天刷人马,研究些风弹技巧。。。
我请问我可不可以说一句塞尔达是个无聊的游戏?
假如我gta5单机模式,最后三个结局全都过了一遍,然后只能单机模式里面找无聊的外星人碎片(不谈线上模式)
我请问我可不可以说一句gta5是个无聊的游戏?
假如我巫师3女儿国王猎魔人结局都过,希里椰奶双飞都通,姐妹双杀三杀单杀都通,爱丽丝剑拿或不拿,玫瑰拿或不拿,这些剧情我都过了一遍
我请问我能不能说一句巫师3是个无聊的游戏?
你们说原神长草,那这段无聊的时间请问你不会去别的游戏世界里享受吗?或者在现实世界中打拼?等到活动任务期间再回坑不香吗?等到主线剧情更新回坑不香吗?等到稻妻城开了再玩不香吗?
当然,肯定会有人说,原神何德何能和上面这三个游戏比内容量。
我要反驳一句,原神是免费游戏,作为免费游戏已经提供了如此多的地图机制、任务依然属实诚意满满。要知道原神真正最有含金量、最有技术含量的部分是完全免费的
反倒是各种抽卡,才会各种降低这个游戏的游戏体验。
至少原神长草,我能期待未来的剧情、未来的层岩巨渊,期待未来的稻妻城。这些单机长草了,那可除了打mod,那是说长草就长草
难道我有那个时间期待野炊2是吗?
火套没毕业,宗室没刷满,冰套还没够,逆飞不够硬,圣遗物没齐,何以家为?
再给我一个树脂,我还能刷。