风电最大的问题是输出不稳定,风电是电力行业中著名的垃圾电,在中国,很多时候是晚上风大,发电多,可是真正的用电大户工厂,冶金,制造等行业大多数是白天开工,而且谁也无法控制风力的大小,所以就无法控制风电的输出能力,这也是风电无法普及的根本原因。
风电要想发展,最关键的是需要一个超级大电池,可以容纳几十亿甚至几百亿千瓦时的大电池,可是储能材料前途未卜,几十亿美元砸进去,连个水花都冒不起来,所以指望电池行业突破,无疑是守株待兔,而且就算突破,固态储能材料也不能拿出可以储存几十亿千万时的低成本材料,所以指望电池技术突破,那就纯属开玩笑了。
但是风电是不是就无法发展呢,不是的,人类其实已经建成了不少低成本且高储能的超级大电池,那就是蓄能电站。蓄能电站的原理很简单,就是在落差大的地方修两个水库,一个在山上,一个在山下,然后修一条链接两个水库的管道,在管道中安装大型发电机。风力和太阳能发的电,先全部用于抽水,把水从山下的水库抽到山上,把不稳定的电能转换成水的势能,然后到用电时,开闸放水,用山上的水能推动管道中的发电机,形成稳定可持续的电流。也就是说,蓄能电站是人造的超级大电池。
目前世界上最大的蓄能电站,是美国的巴斯康帝蓄能电站,修在阿巴拉契亚山脉上,装机容量300万千瓦,中国目前规划最著名的蓄能电站就是北京的十三陵水库,而且目前在建的承德的丰宁蓄能电站装机容量360万千瓦,相当于七分之一个三峡,比葛洲坝还要大。像这样的蓄能电站中国规划了一百多个,在建的也有几十个,以目前的态势来看,中国肯定是要重点大规模发展以风电和太阳能等新能源电站的规模了,否则这些蓄能电站就等于荒废了。
所以风电行业和光伏行业不但没有凉,而且前途远大,以目前环保的情况来看,火电限于环保问题肯定会越来越萎缩,核电成本太贵,而且核废料处理困难,水电,风电和光伏都属于是零污染,一次性投入,之后不断产出的行业,只是由于目前配套设施还没有跟上,处于短暂的低谷而已,除非人类核聚变,地热或者潮汐技术出现逆天级别的技术突破,否则风电这种零成本的电,绝对会越来越多。
风力发电可以用来电解水生产氢气,然后发展氢能源汽车,现在都在提倡新能源,减少传统石油、煤炭的大量碳排放,电解水制氢是一个可行策略。
1、没有水火做基荷的风电,就像一盘散沙,都不用电网波动,自己走两步就散了。风电这一会儿有风,一会儿没风,白天风大,晚上拼命吹的情况,除非储能技术实现了跨越式发展,能够在大型风电基地旁边直接吸收风电,需要的时候再往外放,否则风电不可能单独运出去。风电的年最低点和最高点的差别不是一倍两倍,而是要乘十的,而电力管道的建设要考虑的是最高输出,结果我按100万千瓦的输送功率给你建了输电走廊,结果你日常就发20,偶尔又一下子80,我铁定赔得裤子都不剩。所以现在基本是水电火电作为基础负荷,搭一点风电、太阳能送出去,形象一点说就是风电可能相当于小孩子,需要水火电这种稳定的大人把他们抱出去;
2、很多风电厂存在未批先建的情况,建起来先把补贴拿了再说。所以前几年风电厂跑马圈地的情况十分多,积极的一面是实现了装机量的指数式增长,消极的一面是首先弃风量也同样水涨船高,并且很多风电厂所用设备质量水平差别很大,导致后期运维成本不菲;
3、当时为了鼓励新能源发展,国家将一定装机量以下的新能源项目审批权下放到了省发改委,直接导致当时很多项目卡着限额(甚至将一个大型项目分拆成几个小项目)大量上马,这些项目不仅分散,而且装机就那么点,你要电网专门给你建高压线路进去,电网运维成本都比收益大。
对于新能源,特别是风电、太阳能这种情绪不稳定的电,近似无解。要么搞点电解氢在旁边,发不出去就制氢,但是目前也比较超前;要么就去搞储能,但是电储能技术的突破就更加遥遥无期等待奇点了。
装机好上并网难,没办法。目前沿海地区有在搞海上风电的,这个的确很好,因为负荷中心刚好就在沿海,例如揭阳那个GE亚洲最大的海上风电项目,但是造价实在太高,运维成本更高,只适合沿海一些人民币玩家,而且发电量可能也难以满足沿海用电。
以上。
大力发展新能源汽车也许可以改变这个现状,因为大多数新能源汽车都是晚上充电,相当于一个大型充电宝,你们自己出钱把国家的电给存起来。
屌大的朱先生,自负平生无愧事,死后方敢对青天。简直是儒家完美圣人的代表
有些槽点,慢慢说
ps5有没有2080性能我不知道,但考虑到索尼一贯的吹牛本能我倾向于没有,至于题主说的是不是很多人不懂电脑,我想说,是的,绝大多数人都不懂,不止如此绝大多数人都没搞懂游戏机立足于市场的关键点在哪。
国内玩家对游戏机的理解的最大盲区在于他们认为性能才是游戏机的一切,这我一直吐槽很久了,这压根不存在,以至于每次看到什么pc性能碾压游戏机,如果游戏机没了独占就会死,或者xbx性能完爆ps4pro(题主你还打成ps4por了),所以xb要碾压ps4了诸如此等言论,这些都是国内奇怪的市场导致的,众所周知,国内流行的游戏大多是网络游戏,传统买断制市场不大,导致国内单机游戏玩家(不包括十几年前的各种cs红警侠盗猎车手之类的)处于一个小众的状态,导致现在一讨论单机游戏不管怎么样先看画面,能不能数毛,这种奇怪的习惯也延伸到游戏机上,觉得游戏性能这么弱,一定会被pc击败的,然而事实是,这么多年过去了,游戏机依然是传统游戏最主要的平台,为什么各大开发商都喜欢吹游戏机,因为利益是绑一起的,假如老黄花重金买断一款大作,该大作的性能优化标准只针对某一款显卡,使用该显卡运行该游戏能获得绝佳的视觉体验,同时该开发商还能获得一部分显卡的销售分红,换我我也吹这个显卡,至于你说为什么索尼微软总喜欢吹性能,那不是废话吗,王婆卖瓜啊,不吹性能吹,不管最终有没有达到那个效果,先吹一波再说。
我们现在常讲工具人,资本对人的异化,共产主义就是人类获得了免于被资本异化的自由
因为现在是人民当家作主的社会主义制度,所以现在不会
历史上是社会主义?
所以古代军队会,现代就不会
中国军队现在同吃同住,营长教导员多拿了几瓶牛奶被处分
连长家属来连里面食堂没交伙吃饭连长被撤职
排长和士兵住在一起,连长为什么不和士兵同住,因为他们有大量文件要处理,很多文件涉密的,普通士兵是无权翻越的,所以才分开住,团以下干部和士兵寝具必须一致,只不过因为文件问题才需要分开
现在通讯员不能帮连长指导员铺床,叠被子
战士休假回来不能给领导送特产,送了战士没事,领导处分
只有战士过生日这种分一块两块蛋糕,这是领导唯一敢从战士手上接的东西,而是直接领导,隔一级都不敢要
至于小灶?已经处分一批敢开小灶的人了,首长机关有自己的食堂,但首长敢和普通机关干部分开吃饭?哪个被你批评过想不开的,一个举报电话你前途就完了
现在我们还有规定,领导必须最后一个打饭
很多时候都是战士吃饱了,领导只能吃菜,没肉