这个问题的回答是显然的——
因为只有出国留学,才能算是“留学生”。“留学生”的定义就是“出国留学的人”,你不坚持,放弃了,你就不满足“留学生”的定义了。所以,无论如何,留学生必然会坚持出国留学。
虽然所有留学生依然全部选择坚持出国留学,但留学生的数量确实减少了非常多。
人生周期远大于疫情周期,谁不明白
为了考试大伙头悬梁锥刺股一天高强度学习25小时,高考前抑郁症、跳楼、精神崩溃的不在少数,一遍一遍的做题,头都没时间洗,衡水中学饭都不让好好吃,那整个镇子连个网吧都没有,简直高考集中营。考不上梦校的有复读的,有自杀的,有从此心灰意冷一辈子得过且过的,这些你都顶得住,结果就因为有疫情,然后就不敢去了?扪心自问,没出息比病死还难受,大家心里都有取舍。
绝大多数人的“人生”,不是“活期银行存款”-- 看到个投资或者避险的机会,分分钟就能去行动了。
绝大多数人的“人生”,是“在建工程”-- 图纸修修补补,工程建一建停一停,有阶段性成就,也有相对确定的终极目标。但如果彻底放弃而重新建设,原有的半成品,几乎都要大大地折价,甚至一文不值。
我自然认识不少成天用 “一美元炸鸡” 来粉饰选择和麻痹自我的在美中国人。但与此同时,我也认识太多太多,对国家和民族爱得深切和真实,但职业、学业和个人小生活标准发展路径,大概率确实需要去求学的在美中国人。等再过些年头,他们的职业积累、不动产、家庭、社会关系,都已经在美国了。你让他们因为政治大环境的变化,就能做出决策回国?这放任何人身上,都是真空球形鸡一般的不合理,属于完全不把人当人看。
我们在网上讨论再多,“范畴”都也仅是落脚于国家、民族、种族、阶级、性别......最小的单位,也起码是一个不特指的“群体”。
任何将以上“范畴”下的讨论和结论,直接套用在任何一个非公众人物的个体身上,在逻辑上,属于范畴错用;在理性上,属于不分主次;在人性道义上,堪称残忍。除非,这个个体主动且日常地出来跳,围绕这些“大范畴”去进行话术和观点的输出。
事实上,“资本”面对“劳动力”的典型控制和剥削点,本就在于,“资本”相对“劳动力”,要自由和灵活得多得多得多。
也正是因为此,在全球范围内,我们可以最终追求一个无民族无国界的天下大同的人类社会,但那只是终极目标,需要多到数不清的前提条件和中间步骤。而在2020年的今天,无视“个体”受限于种族、民族、身份、国籍、国界、文化、专业、履历......这些因素,而极力鼓吹当下的民族和国家解构的人,若其真的理性,几乎可以确认,都是资本的代言人无疑。
不过最后还是要说,如果 “你” 的 “在建工程” 才刚刚起步,甚至连图纸还没有呢,那确实可以再好好考量一下。有一件事是很确定的,那就是未来 “几十年”,就是如假包换的 “洗牌期”。每个人都有很具体的 “小生活” 没错儿,但历史无数次证明,“小生活” 若恰好与 “大趋势” 迎头撞上了,结果会有多么地尴尬甚至悲惨。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
没啥实质性影响,不过是政治上互相呕气而已。其实英国佬也不是真要收留港独们,就凭一万港币一张的申请表,从中就看得出:英国所谓的“收政治难民”不过是一场作秀而已,其主要目的是为了给他们国内那些无脑支持自由人权的票仓们一个交代,傻子才会真无偿接受。
需要注意的是,对比英国与澳大利亚的表现,以及我国政府做出的不同反应来看:英国更像是口头反华,但身体很诚实;土澳就是真一根筋,撞了南墙也不回头。比如在华为上,英国就是反反复复,至今都没把话说死。在香港问题上,也只是头口声援,没一分钱和一个特工的出钱出力。更没有像土澳那样傻不拉几的在世卫带头要调查中国新冠疫情,反而与中国一起力挺世卫的权威。而且在汇丰事件后,伦敦金融城像没事人似的,继续展开各项与中国金融合作业务。总之,英国就是各种摇摆,看着反华气势很高的样子,但最后都是高高举起轻轻放下。
以英国的外交能力,是不会出懂王式的失心疯与土澳般的无脑跟。我认为中英之间以后还会嘴炮不断,但最后该怎么做买卖还会怎么做买卖。毕竟英国是个信封“没有永远朋友只有永远利益”的势利眼,和谁过不去都不会和钱过不去嘛。
前期错过了殖民掠夺,后期在分蛋糕战争中站错了队
这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。
没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;
但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;
如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。
我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?
这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。