update 2:
题主已然开启了扭曲现实立场,认为仙女座男/女主角捏脸功能是后加的,而且Asari有性别之分。我就说了:质量效应仙女座无固定外表男/女主角。
看看到底谁才是‘整个观点缺乏对事实的讨论’
证据:仙女座捏脸视频(https://www.youtube.com/watch?v=b-qki9mYMhg&t=230s),发布于游戏发售日(2017年3月21日)之前, 来自Youtube,上传者:DanQ8000。
在附赠一张我自己的主角:
证据2:Asari的无性别。(这简直是质量效应系列的常识,提出这个证据感觉像是在侮辱真正的玩家)
Update:
题主其实很好的诠释了另一个原因:有这种想法的人其实本身就不是会买游戏的人,反而不应该是游戏开发商考虑的人。
比如从题主的评论就可以看出来她/他其实从来没玩过这些游戏及其前作:
劳拉一代胸部巨大是代码bug。
要知道仙女座别说男/女主角的脸是可以自己捏得,就连主角父亲的脸都是可以根据你的脸生成一个相似的脸。
而玩过最后的生还者1的人都会知道,其实那个世界食物是非常充足的,因为动物不会被感染,而人又死了一大堆,所以遍地都可以找到食物。比如Henry和Sam随手就能捡到蓝莓,猎人的对话也说明他们都是在选择猎物打。缺乏的物资是像医药、制成品这种依赖工业化生产的东西。
而且Ebby的肌肉其实并不大,甚至都没一个每周只去gym 4-5小时的我的肌肉多。Ebby看起来肌肉明显是因为体脂低,而体脂低仿佛更符合题主所描述的世界。
所以像题主这样提出问题的人可能真的也不会玩这些游戏,那么是不是这种意见才是不需要被采纳的呢?我个人认为谁都可以有发言权,但需要以客观事实为依据。
另外,似乎题主还在不断举报她/他不喜欢的答案。
————————原回答————————
因为是否宣扬男性优越论和游戏质量无关。
难道仙女座换脸,把Abby换成Andy,不喜欢这些游戏的人就真的瞬间爱上了这俩游戏吗?仙女座的问题是游戏玩起来就仿佛是上个世代的陈旧机制,最后的生还者2评价两极分化是因为人群本身的审美价值不同。这两者都和女权aka反男性优越论一点关系都没有。
而且,正常玩家也不会因为增加多样性就不买游戏。质量效应123是游戏引入LGBTX和主角性向自由的开山之作;龙腾世纪整个系列和巫师3的核心都是在讨论该如何对待少数群体(法师,非人),可谓全游戏都是满满的政治正确。这并不妨碍这些游戏大卖且口碑极高。
如果一个游戏的设定能够反映现实世界,不仅不会有(正常)人不买,反而会增加购买人数。这一点从纯LGBT游戏诸如coming out on top的购买人数上就能看出来。
所以,这种事情百利而无一害,何乐不为?