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类似于《百年孤独》这样的好书,自己没有耐心阅读下去,是因为自己缺乏文学素养么? 第1页

  

user avatar   zhang-zhu-12 网友的相关建议: 
      

谢邀。

是的,你的确缺乏阅读《百年孤独》的文学素养。

但是,没必要因此而把自己搞得怀疑人生。《百年孤独》的写作手法是所谓的魔幻现实主义,而《百年孤独》的历史背景又是拉美国家所特有的。哪怕是对于文学专业的大学生来说,也没有几个能在四年的本科学习中就把这部小说读懂的。更不用说没有系统学习过文学史和文学理论的普通读者。

至于说你自己非要把书中的人物关系搞成思维导图,真的是没有必要。《百年孤独》的叙事结构,就是要打破普通小说惯用的线性叙事,并且故意用复杂的人物关系和相似的人物名字来混淆你对现实时空的连续性感知。说的通俗一点,马尔克斯的本意就是让你看的一脸懵。你这么做反而失去了读这本书的乐趣。

从文学这个学科的发展过程来说,自从近代以来“文学”成为大学中的一个专业以后,文学便开始不断分化。一部分文学作品以大众熟知的通俗文学的形式继续传播,而另一部分创作者则更注重对文学形式的探索与创新,这也就是所谓的“纯文学”或者“严肃文学”。在对文学的认知和理解上,后者是超过前者的,这也就意味着你想读懂后者创作的作品,必须先迈过一些门槛。这个门槛就是所谓的“文学素养”。

但这也并不是文学这一种艺术的问题。在音乐领域,你如果没有相应的音乐素养,也是听不懂古典乐或者某些实验音乐的——不过这并不影响你去听通俗的流行音乐。所以说,文学也好,音乐也好,读不下去的话,要么多去了解一些外围的知识或者听听别人是怎么解读的,要么直接放弃就好。就像我之前常跟人说的,要是我们这个专业所有的作品谁都能一看就懂,那我们还犯得上学这十几年吗?


user avatar   xie-chang-sheng-20 网友的相关建议: 
      

简单地说:你确实缺乏文学素养。

看完你的问题补充,我傻了,真的。

看《百年孤独》,最铁憨憨的做法就是执着于要去理清人物关系脉络以及情节了。

你以为在上高中语文阅读课吗,我的朋友?

什么tmd叫买椟还珠??什么tmd叫焚琴煮鹤??(后仰)

你想想,为啥马尔克斯要把书里一个家族几代人都沿用祖先的几个名字??

不就是要让你读起来感到混乱吗!

不是开玩笑,马尔克斯这样写真的就是为了让你阅读时产生混乱的体验。严格来说,在文艺理论中有个名词叫“陌生化”,这是一种极具魅力的创作手法:作者们运用陌生化的手法来提高读者阅读门槛,他们刻意通过晦涩的语言描写本来平常朴素的情节,期盼这样朴素的语言及情节被“陌生化”后,能够让读者重新感受到一种在本来的朴素环境下会被忽略的语言情节所带来的文学体验这样的体验无疑是新奇的。也因此陌生化的写作手法被全世界的现代主义作家,包括魔幻现实主义作家们广泛运用在作品里,著名的就有拉美的加西亚马尔克斯以及我国的莫言。

魔幻现实主义,就是希冀通过特殊的语言情节处理在文本中使你混淆现实与魔幻,因此采取混淆模糊人物与人名的手段是很正常的一件事。马尔克斯要给你传递的就是读小说时这种魔幻现实主义的迷幻错乱。只要在阅读中你产生了一定的时空错乱、人物情节错乱的体验,那作者的目的就达到了,这本书的奇妙之处也就能被读者领会到了。

但总地来说,最好还是能分清大概的人物和剧情,不然恐怕你连继续阅读下去都没办法做到。因为你完全把所有人物剧情记混淆了的话,那估计不是文学上作者刻意带给你的混乱体验了,那是你完全没认真看书了。

如果你能跟上基本人物剧情,能够全神贯注地被代入书中的世界去和每个人物感同身受,那就完全没必要再去搞个思维导图去理清人物关系。《百年孤独》固然是一本叙事性很强的魔幻现实主义作品,但我认为想要获得更多体验,最好的方式是进入书中去进行纯粹的“感受”。它能带给你的不仅仅是一个精彩的故事,更多的是阅读时那种超然的体验。

如果你执着于回忆剧情、记住人物,那反倒是舍本逐末了。

几代人反复无常的命运,拉丁美洲破败的小镇的百年历史变迁,在阴雨连绵的马孔多,在沼泽与雨林之中,孤独的灵魂徘徊游荡。

印第安人部落、亡者的鬼魂、丛林里的游击队。在这片广阔无垠的南美土地上,蒸汽火车哐当哐当地驶过橡胶园,绝望的落日余晖斜斜地铺洒在铁轨上。

读完最后一个字合上书,你恍惚间觉得好像只过了一弹指,又好像你已经历百年。

我高中时期读完这本书后,一度陷入了消极的情绪不能自拔。

这就是《百年孤独》的魅力,这才是《百年孤独》的魅力。

读完之后,你甚至不必去记得人物的名字,也不必去记住庞杂的情节了。因为这是真正的文学,它并非于你的知识库里作为一种“储备”存在,也不储存你的头脑里,供你随时说出它的情节主线以及你最喜欢的人物角色,成为和他人侃侃而谈的题材。在你全身心阅读时它便已然融入你的思考,成为你的情绪,它能让你能辨别什么是“美”。功利地说它能提高你的审美,提高你的文学品味。

柏拉图曾提出的“迷狂说”被沿用多年。如果你在阅读《百年孤独》时能体会到那种物我两忘、如痴如狂的感觉,则一切叙事性都要让步了。这本书对我个人而言的最主要的价值,在于读书时的犹如神灵附体的快感,以及阅读完毕的恍惚与思考。这样的恍惚与思考也许是无意义的,但这才足以证明《百年孤独》的伟大。

因此你提问:看不懂《百年孤独》是否因为文学素养不够,很遗憾回答你,是的。如果你目前仍只习惯于传统的文本阅读方式,那除了《百年孤独》,还有无数伟大的文学作品你都将“看不懂”。

那么有什么方法能提高文学素养?我认为,只有大量的阅读与深度的思考,以及在阅读时保持高度代入感,才能提高所谓的“文学素养”。这不是一朝一夕间能完成的事。

加油吧。


更新一下:评论区很多朋友都提出了自己不同的看法并进行了探讨。这是一件非常好的事,真理是不辩不明的。我的看法并非完全正确的,我所提倡的《百年孤独》阅读方法也不一定适合所有人,望大家辨证看待,养成自己的阅读习惯,切忌盲从。

任何方法都有其利弊,希望有更多朋友能够提出有价值的意见,大家共同探讨、互相碰撞的同时,也是我们对自身、对阅读的反省与改进。


user avatar   phobos 网友的相关建议: 
      

未必,最多只是缺乏广泛的文学素养而已,不必纠结。

那本书没啥价值,只是一种不大正常的写法,有些技法意义,没啥美学价值。


user avatar   qhxsheng 网友的相关建议: 
      

先回答问题

武士刀不耐用 或者说长刀其实都不太耐用

具体文献里关于刀战的记载不少

比如古代武力值爆表的足利义辉知道对手安排人来砍他,准备了名刀十几把放在一个走廊里一个人群殴来访的刺客,斩杀数人之后刀毁人亡力竭而死。这算是一个剑圣最浪漫的死法了

还有就是新选组某次街头和叛军激战,事后记载每个人的刀要么废了要么要大修。

作者:midair2 链接:zhihu.com/question/3099 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1864年7月8日,著名的日本武士武装团体【新选组】在一个叫池田屋的旅馆与尊攘派志士发生火并,造成9人死亡。 这次无甲战斗造成的刀剑损害: 一番队 副长助勤「冲田总司」的「加贺清光」... 「铓子」折断。 - 二番队 副长助勤「永仓新八」的「播州住手柄山氏繁」... 「铓子」折断。 - 三番队 副长助勤「斋藤一」的「摄州住池田鬼神丸国重」... 小伤无数。 - 四番队 副长助勤「松原忠司」的「加州住藤岛友重」... 大伤四处,小伤十九处。 - 五番队 副长助勤「武田观柳斋」的「越前住常陆守兼植」... 小伤六处。 - 六番队 副长助勤「井上源三郎」的「奥州白河住兼常」... 无损。 - 八番队 副长助勤「藤堂平助」的「上总介兼重」... 「物打」小伤十一处,近「锷」却有大伤四处,无药可救。 - 十番队 副长助勤「原田左之助」的 「江府住兴友」... 「物打」小伤七处,近「锷」大伤两处。 此外,队士「浅野藤太郎」的「武州重住藤原是一」,「岛田魁」的 「奥州仙台住源兵卫国包」,「三品仲治」的 「备州长船住藤原佑平 」和「佐佐木藏之丞」的「越中住兼明」出现了弯曲情况;队士「筱冢岸三」所用佩刀「云州住家贞 」的「物打」折断。

影视作品里也有比较真实的反应锐器消耗的

比如方世玉身背十几把刀去砍人的

七武士最后大战到处备刀砍一把扔一把的

单说武士刀不耐用不太公平,应该说大多数细长造型的锐器都不耐用,开刃越多越薄的越不耐操。先要明确武器重量是有限制的,一般单手兵器不超过3磅重,刀身越长肯定就越薄,也就越不耐操。很多武器在设计的时候为了提高耐久度,都是不开刃或者半开刃的,刀身一大半是钝的,只有刀尖那一块有开刃。用的时候靠捅和刺而不是砍。最极端的就是刺剑,就是个菱形铁条,强度反而非常高,甚至有专门用刺剑去砸断别人武器的招数

刀刃非常容易损伤,刀刃损伤之后武器切割能力是直线下降的

比如下面视频这个,美国大师级别的刀匠(david baker,漫威电影里冷兵器的制作者)打造的大马士革夹钢长弯刀在经历了三轮轮强度测试之后,也就是砍了不到二十次,砍得还是猪肉、羊皮、竹竿和木桩子这些比较软的东西,已经没有什么劈砍能力了,连布甲都不能破防。刀也歪七扭八元气大伤了。视频里没有显示,另外那个小哥打造的弯刀稍微好一些,刀没有毁,但也不能砍破布甲。这还是现代工艺现代材料顶级工匠的手打武器,质量应该完爆日本贫铁矿打造的武器。一般的长刀这样用估计已经断了

https://www.zhihu.com/video/1272485780876333056

这也从侧面证明了,锐器的破甲能力非常一般,都不需要铁甲,普通的皮甲/藤甲/纸甲就能抵抗大多数轻型锐器的劈砍。当年参加过械斗的老炮们大概都知道,皮夹克能防砍,特别是美国空军的夹克真的是耍帅防身两不误。但不防捅。

被我这么一说是不是觉得刀除了帅之外非常鸡肋?确实很鸡肋。刀其实应该用来切割,不太适合劈砍

一把刀拿来随便操一操,就变成这样了。就这其实还算保持的不错的,毕竟刀还是直的。

适合劈砍的刀也有 比如狗腿刀,说是刀,实际这个重心更接近斧子。你看看这厚度,而且刀刃也短,这个厚度做长一些就太重了抡不动了

这个造型走下去 就是战斧 跟一般人想象的不同 战斧一般都挺薄的 不是消防斧那么厚重一大坨 单手战斧的重量一般也不超过三磅重 再沉砍出去就拉不回来了 破绽太大


所以劈砍其实主要是靠武器的重心转移,而不是锋利度

另外就是弧度和长度的问题,步战的时候直刀比弯刀要好控制重心,马战用弯刀更舒服因为可以拖刀增加切割面积。

长度也是在一定范围内比较好用,不是越长越好,一般刃长不要超过使用者身高一半,不然很多战技不好发挥,刀太长了收到鞘里拔出来都费劲。古代日本打刀刃长在60-80cm这个范围,因为古代日本人个子矮,平均身高140cm左右,70cm的刀刃加上刀柄就快一米长了,别在腰上都容易拖地。再长一点比如野太刀,就是纯双手武器了。而且刀刃越长对工艺要求越高,也更容易出现质量问题。现代设计的长刀尺寸会更大一些。

游戏里比较真实的就是怪物猎人,砍两刀磨磨刀再砍,还有就是绿帽奇侠在野炊里的林克,每次出门都背十把刀才够,每把刀砍个三五十次就烂了扔掉。

刀剑的优缺点都很明显,

优点:

逼格高

易携带

缺点太多了:

对制造者水平要求高

对使用者水平要求高

不耐操

需要大量维护

攻击距离短

所以一般而言刀剑不会用于战场列装,比较适合城市治安战,比如锦衣卫,新选组这些高级特务一般都是砍无甲的才会装备刀剑。

然后过去捕快,走江湖防身比较流行铁尺。这玩意挺克制刀剑的,专门有破刀的招式,比如两手架住对手刀剑,一错一剪,就把对方武器给卸了。这玩意在日本也很流行。忍者神龟某只就用这个。携带也方便,别裤腰带里就行了。而且还便宜,一两银子找村口铁匠打一副,就能废了别人祖传的宝刀宝剑。想增加杀伤力就把头磨尖再稍微开个刃,捅谁谁死。


user avatar   guo-zhu-15-25 网友的相关建议: 
      

我一个冠绝朋友跟我说过,pa这英雄,合格点的经济是13-14分钟草鞋狂战,18分钟黯灭,25分钟之前bkb的,要不然这英雄拖后就是不厉害。25分钟这个装备随便杀人,但等到40分钟后不少英雄都能吊打pa。今天玩的一把,对面pa17分钟暴走,前期肥的不行。我骷髅王被她打得0-4。对面也不着急点推高地,觉得他们稳赢。后面我骷髅王刷起来了,点金臂章大隐刀mkb强袭,配平世剑。直接一个锤子,三刀就把pa剁死了。pa这英雄,逃生就一个b,不像sa有两段b,输出就靠大招运气,又没有虚空强大的团控,骷髅王的容错率,幽鬼的肉度和切入环境,小鱼的生存能力。一个靠b上a人的英雄,生存能力只靠一个闪避被动,对面大哥出个mkb,pa就是个脆皮。我自己最近玩的,好几把无解肥pa(14分钟狂战斧)都输了。pa这个版本就是个弟弟英雄,建议不玩。


user avatar   kai-chang-46 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   ceng-yun-55 网友的相关建议: 
      

麟之趾

(先秦)佚名

麟之趾,振振公子,于嗟麟兮。

麟之定,振振公姓,于嗟麟兮。

麟之角,振振公族,于嗟麟兮。


user avatar   Padmasambhava 网友的相关建议: 
      

女人会不会出轨,主要考虑几个方面:

1)有没有男人来撩;

2)有没有未满足的生理欲望;

3)出轨的风险与利益权衡。

所以,性格的内向和外向与出轨本身没有关系,但是:

外向的性格,更加容易满足第一个条件,就是吸引男人来撩。

因此,在封建社会,我们把性格外向的女人戴了几顶帽子,例如:

水性杨花、招蜂引蝶等。

---

对于女人来说,年龄是个比较尴尬的问题,四十几岁的女人容易遇见的几个问题:

1)性需求的波动比较大,这个年龄的女人是个宝藏,就看男性是否懂得开发了;

2)被生活琐事牵绊,更加需要倾诉;

3)更加理性,对两性情感的需求程度降低,夫妻关系的衍生物太多,出轨的风险与成本太大。

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