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为什么《战地1》在国内不能成为大规模的现象级游戏? 第1页

  

user avatar   gao-qun-37 网友的相关建议: 
      

几个高赞回答都特么顾左右而言他


战地系列尤其是战地1,唯一不火的原因就只有一个:太贵了,太贵了,太贵了


很多人其实是揣着明白装糊涂,对于大陆玩家如今最大的问题——已经逐渐追赶上欧美的游戏审美水平和依旧停留在中非的游戏消费水平之间的矛盾——避而不谈,因为这个实在太赤裸裸了,对于很多人来说说出来就是打自己脸


然而最近爆火的那款话题独立游戏《太吾绘卷》就再一次无情的展现了这一事实——一款定价不到10刀的标准独立小品游戏价位的东西,甚至还不如P社一款DLC的价格,结果在包括号称高精尖的知乎狂怼,理由是“这游戏不值这个价”。


然而讲讲道理,正常而言,即使是现在这款EA 0.0.x版的框架绘卷,以普遍情况来说,卖这个价完全属于童叟无欺。


这真的是充分说明了如今大陆主流玩家的游戏消费水平——或者说对买断制游戏的消费水平有多么低下。


而战地1呢,初版本体268,高级通行证268,加起来五百多块钱,对于99%的玩家来说属于“煞笔才花这么多钱玩这种游戏”


都TM没人买了,还现象个P。


就是这么现实。


如果战地1在16年年底刚出的时候就和最近大促销一样的定价,70块钱直接给终极版,你看会不会火——这么过硬的质量,比吃鸡还低30的价格,不火老子把头都割下来给你当夜壶。


可惜这是不可能的,EA不会这么玩。




  

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