现在的导演就是喜欢瞎操心。
1、观众看不明白我想拍的是什么意思怎么办?
——逗呢,现在的观众,你别说大片了,就是什么犄角旮旯的低成本小电影,你在抖音上豆瓣上知乎上都有人给你讲解析,这个电影想表达什么,导演拍的过程中发生了什么于是这样拍,这个镜头表达了什么意思,全部都有人给你整的明明白白。全球70亿人你还怕没人懂你什么意思?打个比方《少年派的奇幻漂流》,我第一遍看完我是真没想那么多。后来微博上马伯庸一解析,哦豁,80%的人都大呼卧槽。
2、我直接拍故事高潮,大场面,观众没有代入感,怎么办?
——逗呢,难道拍个电影都要从这个故事的起源开始拍吗?闪电侠巴里艾伦是第二代,怎么不从第一代开始拍?还不是因为二代够火够有名?你要搞明白,首先电影要够好看,观众才愿意去了解这个系列。如今这个快节奏的时代,你的电影不够抢眼,人家根本不会关注你的前身,故事背景,人物角色。再打个比方,《守望者》,看之前谁认识什么曼哈顿博士、罗夏、笑匠、夜枭啊,起码我是不认识的。但这妨碍我看了嘛?我看的津津有味。
回到《魔兽》,我不说别人就说我自己,我根本就没玩过魔兽争霸1和2,上来就玩的war3,当时大概小学5年级?小学生的我只会像玩红警一样全部框起来A过去。这种“真·小学生操作”前期也还打的过去,然后我第一次卡剧情,就是卡在了斯坦索姆屠城。这关我打了3天才过,印象太深刻了。因为游戏好玩,我才有兴趣关注角色。那时候的我真的明白2234是谁?他和吉安娜什么关系?和乌瑟尔什么关系?乌瑟尔又是一个什么样的人?根本不重要啊!但这就是大场面,这就是能抓住玩家。
那如果要拍电影,真的需要讲这么透彻?给我拍,我就按照混乱之治的人族章节拍完第一部——从前有一个王子叫2234,他负父王命令,前往前线调查瘟疫事件,一通随心的还有他的老师乌瑟尔和吉安娜。但是王子刚愎自用,下令屠城后,他与其他两人分道扬镳,发誓追杀恐惧魔王(叫什么来着,名字我都忘了),一直追到了诺森德,背水一战,复仇令他失去了理智,拔出了传说中的霜之哀伤,虽然完成了复仇,但也出卖了自己的灵魂, 成为了巫妖王。电影就在弑父的镜头结束。
如果要加一个彩蛋,就一片阴影之中,一个头上长着角的家伙,拿起了一个头颅,低沉的说到:我终于得到了,然后突然张开翅膀,电影结束。就这,票房不拉满?
因为第一部就失利了呗,而且后续的剧情越来越难拍。我跟同学说起电影里的角色洛萨,好几个人想了半天才想起是谁来……后面的续集明显要把萨尔推成系列的主角,我们一堆部落玩家创建游戏角色的时候是兽人、亡灵越霸气越恐怖越好,但是看电影还是想看俊男美女英雄史诗啊。再不济也是可爱善良的霍比特人让人容易共情,顶着CG特效的兽人大叔,实在是不适合当主角。
既想学《指环王》模式拍奇幻史诗,又想学漫威超英电影搞奇幻宇宙,结果都没学到。很多说拍阿尔萨斯肯定没问题,但是其实阿尔萨斯的故事是很难拍的,因为阿尔萨斯既是主角又是大反派。完全忠于游戏剧情的话,阿尔萨斯黑化之后,电影就没有主角了,是一堆配角合力阻止了燃烧军团降临,推平了冰封王座。王子的转变和堕落、弑父和加冕,这些是阿尔萨斯故事里最精彩动人的部分,但是大部分时间里,你在游戏里扮演的王子都是确确实实的反派。
如果学漫威拍成系列电影的话,老老实实拍人物系列,每个主角拍两三部。按照洛萨、卡德加、图拉杨、罗宁、瓦里安这样拍的话,可能有戏,但是确实这些人物在游戏里都属于NPC,都是配角,没有很出彩的地方,很可能每一部都成了粉丝向电影。唯一可以当主角的人气角色伊利丹和阿尔萨斯人物都太复杂,而且都是反派(伊利丹算是洗白的),剧情不大改的话,这俩人物最难拍了。
倒不如学《指环王》模式。中土世界的故事也很庞大,但是10个小时的《指环王》三部曲也只是讲了护戒小队的故事,放在魔兽的游戏世界里也就相当于的一条任务线而已。节选一段精彩的游戏剧情,例如还是阿尔萨斯的故事,但是老老实实把阿尔萨斯当成反派,说不定效果反而更好。