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如何看待如今(2017年01月10日)的《风暴英雄》? 第1页

  

user avatar   chaosice 网友的相关建议: 
      

更新:增加了风暴的黑点以及相应洗地。

更新:天赋查询增加了一个hotslog的推荐,

——————————————————


借用某个问题中的表达

一个优秀的电竞游戏,要有经济,有野等部分pve,还要强调pvp对战,要追求团队配合还要考虑个人操作,要弱(或接近无随机),还要易于上手难与精通。(注:我并不认同此观点。)

怎么说吧,我不敢去说什么风暴就是最优秀的电竞游戏,但是上面那个基本上就是描述风暴英雄的。

(另外说一句,暴雪这几个游戏中,我认为最电竞的是sc2,然后是风暴,ow第三,炉石和wow并列第4,所以啊,市场需要的并不是那么电竞的一个游戏→_→)


可以说,目前版本应该是风暴最平衡的一个版本(之一)了(新英雄一般需要一两周进行二次平衡后胜率会正常化),很多时候,真是一ban看着那么。。。点英雄,不知道ban谁。

打架英雄基本都能上,奇葩英雄也基本都可以作为秘密武器登场(保安,把那个矮子和他的机器人拉出去,现在!)

风暴英雄的核心就是无装备和经验共享形成的团队分享资源,这个资源分享直接导致了特殊英雄(阿巴瑟,维京人等)的诞生,极大减弱了发展的阶段,前期的战斗更加复杂,也解放了英雄的游走抓人以及依靠全图流技能41分抢经验。

同时风暴没有装备,只有天赋,我不能说没有装备这个设计很好,但是没有装备这个设计间接导致了风暴各英雄间的平衡,因为每个英雄都相对独立,所以平衡是比其他moba游戏更容易。(而且光头去新项目了啊!),当然,没有装备还能让新手更快上手。

要我说的话,风暴是一个很不错的游戏,只不过一开始出来的时候并不优秀,而且当时的moba蛋糕基本上分完了,刚出场根本分不到太多蛋糕,现在的风暴已经比之前的风暴好很多了(英雄块增长了一倍吧。。,而且人群之中不会钻出一个光头了。),但是开始的成绩一般,在加上这个游戏还是负反馈确实高,所以也就只能拥有这点市场了(暴雪这个名字给风暴加了很多分了,所以风暴目前的表现和市场确实就是6.9/10)

最后我提几个风暴撩到我的点

不用补刀

不用记装备

天赋系统

多样化英雄

较快的节奏

没有光头(我就是要黑光头,别拦着我。)

基本无随机(暴击都没有)

辅助很好玩(如果你的队友打的好的话)

暴雪

暴雪人物

游戏环境不错

一群打风暴的小伙伴

如果上面那些点中不少也撩到了你,那么我向你推荐这个游戏。

关于风暴的画面我额外说两句啊。。。

风暴的画风什么的仁者见仁,我觉得是不错的,但是风暴模型是很精致的,毕竟199美工。

还有,我给大家介绍一个英雄:

吉安娜,一个冰系法师。

胸大貌美

。。。

。。。

。。。

。。。

有腹肌

火个p啊,这游戏早晚药丸。

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接下来我尝试的总结一下风暴的黑点,然后试图洗地,那里没有黑到欢迎大家补充:

→_→ 风暴这个游戏那里都好,就是不好玩。

首先,我为你对于风暴评价高到(那里都好)表示感谢和支持(好个p,重连跟屎一样)。其次,好玩其实是一个很主观的事情,一个游戏可以让所有人都觉得不好玩,但是一个游戏让所有人都觉得好玩是不可能的。

事实证明,风暴不是前者。

(当然你要说觉得好玩的都是暴白自己的错觉那你开心就好。)(手动at评论区某个不喜欢暴雪却死活要关注暴雪标签的老兄)

→_→ 风暴这个游戏没补刀,没装备。

对啊,风暴没补兵,没装备,耶!

(感觉不少说这话的人都不知道补刀出现的原因。)

→_→ 风暴这个游戏不能carry

首先这句话不是绝对的,实力差出一定范围那carry的英雄还是能carry的,我刚玩澳服的时候用了4000g买了维拉和蛋蛋,打的那是一个开心加愉快。

当然风暴这个游戏因为经验共享等原因,不如其他游戏一样容易carry,主要还是设计思路的差别,这个仁者见仁,智者见智吧。(我个人觉得这点确实可以增强,目前的任务类天赋也对这点有些许帮助。)

其实拿个近刺上分还是比较happy的。

→_→ 风暴优化差,电脑带不动

这个游戏的优化做的怎么样,我确实是不了解,不是这方面的人士。

不过风暴的模型摆在哪呢,你非要去和一个n年前的游戏比吃资源,有点不太好吧。

(风暴的模型我记得是比lol和dota都要精致的。)

(好不好看另说。)

→_→ 风暴新出的英雄总是强,降价了之后才削弱。

降价降的是金币购买的价格,而金币是游戏内金币。

rmb购买价格要很久才会降的。

还有小乌鸦呢,别把人忘了。

→_→ 风暴的重连系统做的垃圾,连不上。

风暴官方的意见是:请检查您的网络连接,可能是您的网络连接不稳定bulabula,。。

我个人的意见:这个是对的,不用洗,就是做的和屎一样。

→_→ 风暴英雄少,更新还慢。

这话说的大概是半年到一年前的风暴。

当然现在风暴的英雄确实也不多,毕竟出的时间还不够长。

但是更新快了啊。(其实也还算够玩。)

→_→ 风暴就是一个用sc2的边角预料做出来的骗钱的东西。

这个年头的边角余料真是屌,又能做风暴,又能做守望。(当然守望也是垃圾游戏,强行给众多平台塞钱拿奖。)

不过我觉得边角余料怎么地也比那别人提供的编辑器做出来的一个地图好吧。

看来有些人心中,dota也是垃圾游戏?

→_→ 6.9/10 (ign)

哈哈哈哈哈哈哈哈。

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FaQ:

风暴英雄这个游戏好上手吗?

好上手,特好上手。

我刚开始玩风暴,应该先玩什么英雄?

去商店,英雄里按照价格排序,2000g的那些基本都行(而且貌似都是强势英雄)

重点推荐一下ntc,维拉,雷诺,玛法里奥。

不要玩伊利丹。

为什么我打快速输得特别惨,打的没意思?

我个人认为快速的机制是有问题的,快速比赛中经常会出现阵容碾压的局,导致一面完全被按在地上日了20分钟,这个时候被日了20分钟的那边就会觉得没意思,这个时候推出游戏去打打炉石,然后被发牌员制裁了,你就会觉得还是风暴有意思。

我想玩个moba游戏,我应该玩什么?

你的小伙伴中玩哪个游戏多就去玩那个。

XX英雄应该怎么点天赋/怎么玩?

使用相关软件/网站查询,如:

风暴随身助手。(我没用过)

据说no总微博上也有。

其他网站(我个人用一个国外的网站icey veins

Icy Veins

)

(增加一个hotslog,网址我想起来再补,这个网站天赋更全些,展示了流行点发,icy veins上面有英雄详解,天赋分析和打发简介什么,但有时跟不上版本,新手的话更推荐后者,老手随意。)

查询时注意一下,部分软件/网站上的信息可能不够新。

也可以使用搜索网站搜

还可以上知乎上提问啊。。。。

最后你可以关注我的微信公众号,里面有大量关于风暴的资讯:

假装有公众号和二维码。

——————————————————————

ps:目前在国内,国服有没有风暴开黑的。。。

同时寻找澳洲开黑风暴和炉石的小伙伴。。。。

以后想到啥再更

→_→♂→_→♂→_→♂→_→

以下为原答案(现在那个暴雪娱乐的标签是我加的)

至少加个暴雪娱乐啊→_→

风暴的潜在玩家也就在暴雪玩家里了→_→




  

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