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《钢铁雄心4》中有哪些有趣的细节呢? 第1页

  

user avatar   ltharrysmith 网友的相关建议: 
      

之前写过一个吐槽:

恶趣味一下:
如果HOI4里的海军将领特质(traits)不是技能树,而是以刻画符合现实为第一优先,在此基础上随便选,那大概是(翻译按照52汉化,已经出场的人就不列举了):
卢克伍德:性格刻薄,穿越封锁,猎杀潜航;
里奇蒙德特纳:横冲直撞,药物依赖,近岸炮击专家;
马克米切尔:职业军官,媒体人物,火鸡射手,飞行甲板整备员,战斗机领航员;
威利斯李:重炮大师,神枪手,安全第一,近岸炮击专家;
金凯德:穿越封锁,近岸炮击专家,火鸡射手,化险为夷

其实从这个设计来看,只能说蠢驴也不是完全蠢(所有海战设定都糊弄),只是随机划水而已………如果按照这个“技能树刻画人物”的标准来评判,其实刻画得准的也是不少的。

我玩美日最多,目前出场的来看:

山本的巨大初始技能池可以理解………算是迎合大众刻板印象;

小泽的初始技能还算准;

阿利伯克的初始技能+后续发展特别准,甚至可以说是全游戏最准的,不用事件触发任何新技能,练级得点数以后就可以点出一个驱逐神将技能树(舰队保护者,驱逐舰领队,海上长矛,装填高手,隐蔽专家),完美符合现实。这就是我说的蠢驴认真不划水的那部分,给他碰上了,只能说伯克命好………

稍微差一点但也还算准的,就是事件触发一个新技能之后,可以继续练级点出符合现实的技能树。我闲着无聊这么试过,也就是特意给每个将领练和历史上相似的技能

尼米兹可以特意练个海狼(其实海军血统本来就是潜艇将好技能);

哈尔西练航母系技能,正好有制空爱好者,这个也算挺准的;

斯普鲁恩斯练火鸡射手,后续技能就是巡洋舰长;

那个能力值相对最低,等级1很多人不认识的大哥(初始将领最后一个)叫John Hoover,就一个技能“职业军官”(练级快,对应现实中的“热爱这一行,擅长应付长官”这一类),这个其实也很准。此人现实中是欧内斯特金将军的心腹,所以说蠢驴认真了那确实是冷门人物也能用心。


不过我要说的重点其实是,蠢驴要是不用心那………

弗莱彻游戏里有索敌专家其实很准,应该就是对应中途岛的智商在线第一人,但P社给了他个战舰派技能(主力舰爱好者)这个真的是………太那啥了;糊弄程度相等的事情大概只有我第一次玩日本发现提督竟然没南云忠一可以相比,当时第一次发现这事实,比较蛋疼,几乎不想玩了,游戏开始后再仔细一看发现南云悠闲地呆在内阁里(理论家),“哈哈,我这次不去一线,看谁能害我”………(逃)

所以即使在“蠢驴对谁不用心”这种事情上,随机到被划水对待的也是(游戏里的)南云和弗莱彻,这可能就是命吧………




  

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