不算过时,但很难正常写下去。
首先得知道丧尸文看的是啥:末日,求生,人性,残酷下的美好,外带那种危险下宁静家园的归属感。
但是丧尸文很容易写着写着就和这些不沾边了。
比如按照行尸走肉里的丧尸设定,且公权力机关和军队等暴力机关都被消灭了,丧尸成了大多数,活人成了极少数,那么就很容易在活人和丧尸的对抗中出现bug。
军队都没做到的清扫城市建立隔离带你是怎么做到的?现在工业文明体系下都抵抗不住的冲击你们是怎么抵抗下来的?
但是如果公权力机关和军队等暴力机关还在,那你找到组织不就行了吗,这就少了那份浪迹天涯末日求生的刺激。
主角团队人数写少了很难满足末日生存的条件,写多了容易人物刻画太浅最后成了流水文,所以主角团队人数设定也是个大问题。
比如你设定主角团队只有十几人,占领了行尸走肉第三季中那样的监狱,且监狱有高墙两面是陡坡下有河流,一面是吊桥另一面是普通路面。这已经是天胡开局了,因为升起吊桥守住一面就行。
那么此时按照两人一组的原则,门口放一组人观察塔放一组人,每天轮班的情况下就需要六到八个人负责全天的安保。两个人负责后勤做饭,三到五个人负责种植和畜牧,三到五个人外出搜索物资,那这个团队十几个人轮轴转不说你还得一个个安排戏份。
况且在一个地方还不能待久了,不然谁看你天天养鸡鸭牛羊鱼种菜啊。人还得不时死几个补充几个,不然太久了观众也乏味。
但是换了几个地方之后又面临着新的问题:占地盘的套路看久了读者也厌了,打这种弱智丧尸已经没意思了,那咋办呢?还是转变到了人和人的斗争。
但这样的话问题久来了,你像王国一样写权力斗争穿插丧尸危机不好吗?不管是古代还是现代,权斗架空小说加上丧尸设定多有意思,解决完丧尸就宫斗战争爽文走起,这不是美滋滋?
那有人说这样太无聊了。要不安排个丧尸会进化的路子,可以,当然可以,不过丧尸进化了主角也要进化吧,不然哪天:“丧尸变异,百米跑只需要三秒,刀枪不入,主角团队全灭,全剧终”。
读者不得跳起来问候你家人?
那么丧尸进化,主角进化,这其实更偏向生化危机里的丧失设定,但这就是末日科幻小说了,丧失是人类制造的变异体,人类也有人变异了,动不动一拳打爆飞机坦克还能念力攻击,这就超脱一般的丧尸题材。
那再往后要不是科技变异,是一个肥宅能感受五行元素,然后会搓火球甚至放雷电,就成了玄幻小说,丧尸不丧尸其实都没影响。写个穿越或者玄幻题材不香嘛?肥宅重生之丧尸世界第一魔法师,多么厉害的亚子。
所以你看行尸走肉这一风靡全球的丧尸题材电视剧,本身就是建立在一个巨大的bug上的:美国政府和军队都没了但是偏偏一群人就是能活下来,和全国都抵抗不了的丧尸周旋很久,且最后还是回归到了人和人的争斗。
那个时候的人不会想这么多,看了也就看了毕竟新题材,你现在写就很容被挑毛病了。