因為大部分電影系列作品的第一集本質上都是“養成類遊戲”,主角一開始是個菜雞,隨著故事的發展,他的級別升高了,頭腦和身體都進步了,可以逐漸去挑戰自己以前想都不敢想的事情了,在這個練級打怪的攀爬過程中,觀眾是有共情的,也會隨著主角一起成長,甚至把自己代入成主角,而成長過程中任何問題,都可以歸到“主角還未養成”這個理由中去,直到影片結尾,養成結束,主角滿級,無敵,這也是絕大多數觀眾樂意看到的故事——“只要你努力就會成功”~~
然而到了續集,打江山變成了坐江山,會出現很多之前沒有設定過的事,故事才能繼續展開,給主角的新考驗很多都是很牽強的——主角都已經無敵了怎麼還處理不了這些瑣事呢?主角都已經這麼厲害了怎麼還會犯低級錯誤呢?這種無力感就很影響觀影體驗,讓觀眾對於跟隨主角的成長有所缺失,情緒上的正面調動就不夠多,甚至毫無共情~~
那幾部續集更出色的影片,幾乎都是另起爐灶用新角色講了一個新的成長的故事,基本上沒有沿用太多第一部裡的套路,所以這個伴隨主角一起成長的感覺又回來了,比如《終結者2》,在這一部裡,T-800成了正面角色,莎拉康納成了個女漢子,在第一部裡的弱勢形象交給了兒子約翰康納,但約翰康納的聰明伶俐又彌補了第一部裡的莎拉康納的不足,大反派是比T-800還厲害的T-1000,正派反派的級別都提高了,這就又形成了一個成長的攀爬過程,大家都從自己新的經歷當中得到了新的感悟,比第一部的那個自己更加強大,依然符合“只要你努力就會成功”的美好願望,所以得到了比第一部更高的評價~~
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