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你觉得会不会有在美华人,因为这次疫情事件后悔移民? 第2页

           

user avatar   timosky 网友的相关建议: 
      

为什么要后悔呢?如果你对米国gov不满意,你就要建设它,应该去考米国公务员才对。


user avatar   zhuobihaotian 网友的相关建议: 
      

别逗了,不会有。

80年代和90年代,还会有大把完全变卖在中国的财产移民美国的。

自打21世纪以来,绝大部分海外华人能搞狡兔三窟就搞。他们在中国国内的财产,可能都是随着中国经济增长水涨船高,完全是投资行为。

他们一边可以炫耀在美国的生活,比如不加班,比如更低的房价,比如更高的工资,比如更好的政治环境。

另一边,他们可以炫耀在国内的财产。虽然他们整天说自己不喜欢中国共产党,可是他们知道自己的私有财产好好的在那里,而且还逐年增值。

你让一群精致利己主义者后悔,要么是他们快要被做肥皂的时候,要么是他们的私有财产被共产的时候。


user avatar   zhang-sha-la-33 网友的相关建议: 
      

在美国呆了七八年了,未移民。念书毕业以后就留在这里工作了。我肯定永远最爱中国,毋庸置疑。以后是打算回国的。

你要问后不后悔,后悔也总得有原因吧?美国疫情爆发初期,我们公司也是立刻宣布的全员居家办公,我工资一分不少,甚至奖金还涨了很多,其实这两年过得非常惬意。后来公司开始免费给我们寄covid自测盒,政府也可以免费领。超市一样是订菜送菜,网购也没什么影响。疫苗也是好快就打上了,定期去检查身体也是医保全cover。这只是我的个案,我不代表其他人,我入职了一家不错的公司收入也完全没受到影响。总体感觉就是这两年疫情除了不能出去乱跑出去度假之外,其他一切如常,不用通勤很惬意。我不是美狗,别骂,我只是说说我实际的状况,只是来回答这个问题的。别杠,杠你就输了。


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在旧金山疫情严重的时候回国了,现在被封在上海了

问就是后悔

后悔回来!!!!!!!!!

在那边的时候我一个人住studio,也不外出,每天吃吃chipotle,上上课,屁事没有。

现在在上海被迫和一大家子人住一起,吵得要死,我家住的小区不算太差,十三万一平,还是每天七点被叫起来做核酸(这是真的烦af)。收到的菜不好吃,单一,几乎道道踩我雷点,鲈鱼,虾仁,五花肉什么的(真的yue了,gucci居然送的还是生的食材你敢信?上点心吧)

然后今年因为疫情,AP大考可能考不了,十四门课我准备了这么久,这不是白忙活嘛

总之

就是

我想回旧金山!!!!!


再来补一个,我定了kfc的外卖,被拿去给长宁区捐爱心了。我真的很无语,要发善心别拿别人的东西吧。


user avatar   king-arthur-19 网友的相关建议: 
      

看到问题下的回答…..都还算中肯叭 希望不要被小粉红喷死吧……

疫情的到来加速了很多事,很多矛盾也激发了,这两年也有了很多新的体会。一直想说说,干脆就在这个回答下面讲讲。

于我而言,仅仅就是疫情前喜欢到处去旅游的我青春被疫情吞了大半。我只是个没步入社会的学生,有着国家和学校的庇护,过得很安逸。对于很多普通人来说,在疫情以及我们的这种强制性管控下,生活真的变得很艰难。

或许这也就是为什么体制内如此被崇尚叭。清本毕业生70%进体制内工作,身边几个很好的保研清北华五的朋友也在想未来走选调,科研走教职还是很艰辛的。即使是号称最无敌的计算机专业,今年各个大厂都面临着严重的裁员。体制内好像真的成了最优(唯一?)解。

和一个即将清华毕业的学长聊天,他打算run了,甚至是想去漂亮国重新读个硕士找个工作留下。(科技实力、工资收入比的严重差距、住房医疗和教育三座大山、大厂996/007吸血等原因叭)。他也和我说过学生时代的美好幻想,可能在清华读研、去超一线的实习等的各种经历把这份幻想逐渐磨灭了。他和我说,当你大学迷茫的时候,跟着清华本科生做选择就对了,(比如升学run走、找工作体制内等)。

之前看过一篇帖子,几个上交的本科生也是可能经历了失望吧,宿舍里除了一个家里拆迁的其他的都在准备run了。原话是不知道run了路在何方,但是知道只要不run,就一定很糟糕。

谁不讨厌病毒?谁不希望祖国繁荣昌盛?我是坚决不会移民的那种。只是,快速发展是需要代价的,我们,只能努力不要成为那一份代价就好。

之前因为申请留学的事情被小粉红喷过,现在也不想再去争了。

神神也好,兔兔也罢。病毒爱好者也好、防疫爱好者也罢。

世间百态

不尽相通

莫以己心 渡他人之命


user avatar   sansiro-87 网友的相关建议: 
      

本来不想写回答,晚上睡不着来写写吧。

尚未移民,美国工作中。19年底来美念书,当时想着说毕业之后在美国赚两年钱,把学费赚回来就回家。现在却越来越想把自己护照给换了,原因有两点

  1. 中国护照似乎毫无用处。疫情发生之后,一开始是真心为国家防疫政策叫好的,也在疯狂吐槽美国。中途的一个暑假还回国了一次,虽然折腾,但回国的日子很开心,相比在美国的空虚,国内的生活更精彩。

但是!!!!!

这似乎和我中国人的身份没什么关系,如果我是外籍一样可以在中国开心。并且看着台湾的朋友轻飘飘回家,我却要花费好几倍的钱好几倍的时间,我更加质疑这本护照到底有何作用?并没有让我回国比外国人更方便。那么换了他我好像也没什么损失。


2. 突然冒出来的谷爱凌,让我更加感觉到,有个外籍更好用。 其他的奥运冠军,什么杨倩,全红婵,和谷一样,都算是小众项目。但是完全不同的命运,杨倩,全红婵估计能接一个代言就谢天谢地了。谷爱凌呢?代言接到手软,官媒吹上天,俨然一副全民榜样的样子。她和前者的不同就是她是美国人罢了!!而谷爱凌要是在美国,绝对打不出什么水花,对美国而言只不过是个移民人士奥运冠军罢了,美国最不缺的就是这种

这让我感觉到,连我们的官方都高看外籍一眼,自上而下的,陆照比别人低一等。


综上所述:

1.不是中国籍没什么损失

2.移民外籍回国反而有优待

那傻子才不移民

PS: 当然美国的生活真的很无聊,我可能憋不了那么久,但在回国之前一定会留好再回美国的路。


更新

至于有人说道谷爱凌让美国人破防,我也不知到为什么觉得美国人破防。钱学森归国美国人破防差不多,美国人给钱给资源,掏心掏肺,钱学森依然坚定的回到穷地方奉献,这样老美才会破防。对于谷,美国人只是觉得出了个叛徒罢了。而现在,他们要是发现中国掏心掏肺,给钱给资源,谷依然坚定地回到故乡,老美怕是该自豪了。


钱学森和谷爱凌完全是逆行者啊!!!!!!!!


还有很多人说什么谷爱凌长得好看身材好,所以被捧。但你要搞清楚,这些只是她后来的附加人设,这些只是你认识到她之后才了解她的。在她是个素人的时候,在她尚未拿到金牌的时候,她的第一波通稿是什么?

是归国少女,是放弃美籍,不是长相身材!

也就是说,这第一波通稿,第一桶金打响人设之后,人气起来了,大家看她顺眼了,那她做什么都是对的,长得好看就是绝世美女,长得一般就是邻家女孩,成绩好就是学霸少女,成绩一般就是纯真可爱,睡十小时就是懂得劳逸结合,睡一小时就是优秀又努力。。。。。。

这些后来人设的成功都要归功于这归国少女的第一印象。

最后声明一下,我对谷爱凌没有意见,她是奥运冠军自然是优秀的,为了赚钱说几句漂亮话也不寒碜。

我恶心的是官媒亲自捧这个”归国少女“人设。

这不就是说外来的和尚好念经嘛。


user avatar   wang-dong-55-86 网友的相关建议: 
      

我爸妈,庸医的最高境界。

我爸,南大生物系毕业,正高,研究方向是香烟烟气致癌性,然后每天一包烟。

我妈,上医大公共卫生系毕业,副高,研究方向是各类食品添加剂。目前三高,关键还不肯吃药,看着那高高的血糖,我担心的要死。对了,满满一箱的零食,高油高糖的那种。

家庭2个洁癖我从小生活在无菌中,结果抵抗力很差,经常感冒发烧或者拉肚子,2个教授会说看医生吃药没用,叫我多睡觉多喝热水,拉肚子拉干净饿2天就好了。

感觉学医的的确是挺无情的,看生死很淡薄,小时候有点伤心。


user avatar   guandezhaoma 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   lili-92-20 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




           

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