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如何评价《海贼王》里的光月御田? 第1页

  

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光月御田:一个不再古典的古典英雄

御田这个角色,是和之国这一篇章的灵魂人物,即使放在整个海贼世界,他也是一个举足轻重的人物。作为和之国的代表,和罗杰,白胡子都有深厚的渊源。

其实我想写这个角色很久了,但是苦于找不到一个合适的词语来给他下一个判断,最近终于是想到了一个合适的词语:不再古典的古典英雄。

要讲清楚这个事情,我们首先来梳理一下御田这个人物的人生历程。

首先,是他传奇的童年时期:



0岁扔飞了奶妈,2岁抓住了两只兔子,4岁就能击倒巨熊。从这其中我们可以提炼出御田人生的第一个关键词:惊人的天赋

然后接下来,就是8岁的时候进去赌场,被列入黑名单,10岁因为暴力犯罪被投入采石场,14岁为了解决居民用水问题肆意让河道改变导致洪水,15岁在寺庙中建立后宫,直至18岁还在不停地制造麻烦,最后导致他父亲光月寿喜烧和他断绝了父子关系。

从这一段中,其实可以体现出御田的另一个特点:任性,或者说随心的行动。

他不会考虑他的做法是否触犯法律,也不会考虑他的做法是否会给其他人带来麻烦,他只是在做自己想做的事情。想要女人,那就强抢民女建立后宫;绿了别人导致纠纷,那就应战把他们打得屁滚尿流;不想只待在和之国,那就一而再再而三得出海。

这其实是非常重要的一点:御田的行为方式,并非出于社会公认的常识或者法律这些东西,而是完全出于自己的想法,或者说自己的心。这也就是一种任性,一种随心的行动

从他山神事件后的宣言来看,御田并不是不清楚和之国的禁忌,他只是单纯的在了解了这些世俗的物质的东西以后,依旧选择了按照自己的想法来生活。这时的他和我们的主角路飞是很相似的,或者说,这个时候的御田,由于对他的世界的了解,是自由的。

在他随后的人生中,他用自己的能力改变了九里,把一块法外之地改造成了世外桃源,又救了因为奇形怪状被绑起来的犬岚,猫蝮蛇和河松。从这里,我们可以提炼出第三个御田的人格关键词:极强的人格魅力

我们来综合一下之前说的东西:极高的天赋,全然出于自己内心的行动并且为此负责,以及极高的人格魅力。这三点归纳一下,其实御田正是很经典的“古典英雄”形象。这也是他的本质,一个古典英雄。

何谓古典英雄?在《美学》中,黑格尔将其定义为“根据自己性格的独立自足性,服从自己的专断意志,承担和完成自己的一切事务”,这一类人物的典型其实有两个:海格力斯和阿喀琉斯。

这种古典英雄并非道德上的完人,也并非我们所谓的“正义的化身”,其本质是按照自己的意志去行动的人,哪怕他们在行动的过程中真的伸张了什么“正义”,那也是他们完全自发的行为。

举一个极端的例子,海格力斯一夜之间强奸了第斯庇乌斯的50个女儿,这也是符合其“古典英雄”的身份的,因为这也是他出于自己的意志的行动。(其实御田的很多行为很难说没有从海格力斯的事例中取材,比如说后宫,比如说杀死巨大的野猪)。

再比如说,阿喀琉斯在和赫克托耳的战斗之后的行为,就完全不符合我们现在看来的道德,但是他同情赫克托耳的父亲,并归还尸体的行为,又是很高尚的决定。这种矛盾与反差,其实也是“古典英雄”身份最好的印证。

说了这么多不相干的话题,只是为了证明御田的根本,是一个古典英雄。而他后来的转变,就是一种从古典英雄转为现代意义上的英雄却失败的过程。

御田年轻时想要做的事情其实只有一件:出海。出海对御田而言,是一个通向更大的世界的途径。他对和之国这个小世界感到了厌烦,渴望更大的世界。这是很符合一个人类最基本的好奇心的,因为人是一种看到山以后,就会去探索山的另一边究竟有什么的生物。于御田而言,这座他心中的山,就是从和之国能看到的茫茫大海。他作为一个人,作为一个遵从自己内心的古典英雄,一定是会好奇山的另一边究竟有什么的。

“国家的法律跟我没关系,我想去冒险,想去亲眼看看这个世界!”

这时候的御田,还是那个古典英雄的形象,他的行动还是遵从自己的内心,并承担与完成自己的一切事务,但是其实在这个时候,转变已经发生了。于他而言,重要的永远是自己的内心,而非外物。这也可以解释为什么他那么想和白胡子一起出海,却在听到时的求救声之后在最后的时刻放弃了。

于他而言,重要的是自己内心的标准。

说了这么多,大家有没有想到另一个人?没错,这时候的御田,和路飞是很相似的。

我们来回顾一个情节:

在亚马逊莉莉,路飞为了自己新认识的朋友,毫不犹豫得放弃了去香波地群岛的这个选项,这背后的本质原因,我认为是路飞也是一个“古典英雄”,他的行动并不出于任何社会法则或者条例,而是完全遵从自己的内心。

这里再重申一遍:古典英雄与我们现在所定义的英雄并不一致,在后文的分析中,我们会看到御田由于试图同时背负这两个身份而造成的无奈与矛盾。


回到正题,在这之后,就是他和罗杰以及白胡子的冒险了。这段故事,其实是在对御田整个世界观的重塑过程。因为世界变大了,他的眼界也变得开阔了。

“我太渺小了,只知世界的极小一部分”。

然而其实这种世界观的重塑,对御田的自由,是一种削弱。

无知者不自由,那么反过来可以说,你对这个世界的了解越多,对那些自在自为的东西的了解越深刻,一个人就会越自由。从这个角度出发,世界上最了解这个世界本质的人,才是最自由的存在。而这个世界对御田而言,太大了。他或许可以在和之国实战有局限的“自由”,但在这个世界面前,在这个广袤的世界面前,他终究不能像对和之国那样深刻得去认识这个世界,这就导致他被世界局限了,因为在一个人在了解一个未知的环境的时候,他会去模仿,去依靠已经对这个环境了解的人,并通过他们去学习,而这些人,大部分都不是“古典英雄”。

换言之,他们对待这个世界的方式,他们平时生活的方式,并不是出于自己的内心,而是出于外界的法律,规则这些东西。那么当一个古典英雄在和这些人学习的时候,会发生什么事情呢?

答案是:他会同样被这些外物拘束,从而或多或少得失去这种特征,他会被那些他用来当做参考的人影响,从而潜移默化得被这个社会所规训,这是一个非常重要的转变:从一个只遵从自己内心的古典英雄,转化为一个被社会规训,出于某些社会的规章制度而行动的人。而这其实是一个我们现代意义上的英雄的最基础的特征。

何谓现代英雄?现代英雄最基本的特征,就是他要符合一个社会的道德要求。比如说,要拾金不昧,再比如说不能搞婚外情,等等等等。只有符合了基本的道德要求,这个人才够资格被定义为英雄。但仅仅如此,他也是不够资格的,因为他还要为某些特定的事业做出巨大的贡献,才能被称为英雄。简单得来说,现代英雄,是被社会所规训了的。


回到御田的分析。在航海的过程中,这种规训其实是经常会存在的。比如说这里的一个情节:

从御田的内心出发,他的选择是“和他们打就完了”,可是在这个世界中经历了磨砺的白胡子却选择了逃跑,因为这是一个巨大的组织,打起来很麻烦。这就是社会对白胡子的规训,而白胡子也在潜移默化中将这种规训传递给了御田。

而在遇到了罗杰海贼团以后,御田更是被罗杰的巨大梦想所迷住了。在这个时候,他似乎又变回了那个“古典英雄”,他跟随罗杰的目的,和他跟随白胡子的目的,其实是一致的:他在好奇,山的另一边究竟有什么。不过这一次,他不光是出于自己了。

“光月家为何能读懂这些文字”,在这里我们可以看到,那个叫嚣着“我和光月已经没关系了”的御田,已经不在了,现在存在的,是光月御田,是光月家族的御田。这无疑是一种社会的规训,他背负上了不属于自己的一部分:家族。仔细得考虑一下,其实在他和康家接触开始,他就已经开始被社会规训,而不再是当初那个仅仅遵从自己内心的御田了。

于他自己而言,他想要的是自由,是对山的另一边的探索,可是社会却给他加上了家族,利弊这些不属于他自己的东西。这些东西都是会削弱他只遵从自己内心这一特征的特点,而使他转向我们现代所定义的英雄。

但是,人类是一种无法被规训的生物。江山易改,本性难移。一个人的最低色的性格是无法被改变的。

我们需要明确的是:一个人是否能成为一个古典英雄,并非出于他想不想,而是出于这个人的性格,或者说得绝对一点:是天生的,有的人天生对别人的眼光很敏感,这种人是无法做到完全出于自己内心的决断行事的。可御田正相反,他是一个不断被社会规训的古典英雄。

这或许也解释了部分读者对御田这个形象不满的原因之一:我们从御田的身上,看到了那个不愿意被规训却不得不按照我们不喜欢,不愿意执行的规矩做事的自己。

各位扪心自问一下,有多少人自认是不羁放纵爱自由的呢?可是各位的不羁,各位的放纵,最后都不得不被社会驯化,变得符合社会的规矩,而这种经历一定是不愉快的。从御田身上,我们看到了那个被驯化的自己。同样的,御田也逐渐从御田转化为光月御田,变得不再是那个随心所欲的自己了。

在第一次回国的时候,御田不是没有纠结,而是在纠结了之后,选择了航海。这就是他被世界规训的最好证据。如果是那个18岁的御田,恐怕是不会有这样的纠结的吧!

在去了最终之岛以后,御田和罗杰一起了解了世界的历史,了解了一些真相。至此,这个世界对御田的改造彻底完成,他的心中有了国,有了家族,有了世界,而这些东西都是他作为御田的阻碍。从最终之岛回来的御田,已经正式变为了光月御田,那个傻瓜殿下。

至此,我们可以把御田的人生分为两个不同的阶段:第一阶段的御田,我们把他称之为御田,这时的他是一个随心所欲的古典英雄,不考虑家族,不考虑外物,只是单纯从自己的独立自足性出发做事。而第二阶段的御田,则是光月御田。他的行为准则不再只是自己的内心,而是要考虑国家,家族,甚至世界的走向。这一时段的御田,不再是一个古典英雄,而是一个世俗英雄,一个现代意义上的英雄。

但是问题是,这两个身份是割裂的。御田看到光月御田,恐怕会想要大打出手;光月御田看到御田,恐怕也会不住得摇头。

而更关键的一点是:光月御田并不是御田完全自发成长而成的,更多的是被社会规训后的产物。康家的话语,白胡子的交流,最终之岛上的宝藏,都是社会对御田的规训的具象化。但问题是,人是一种无法被规训的生物。

重复一遍:人是一种无法被规训的生物。

这句话的意思是说,无论社会怎么对你进行改造,都无法改变你本身的底色,你的好奇心也好,人的性格也好,都不会轻易被改变。对御田这样天赋异禀的人说,更是如此:他不会轻易被社会所改变。


回到和之国以后的御田,充满了这两种身份的矛盾。

他一方面会因为时受伤而热血上头,不听大蛇说话而直接试图砍死他

另一方面在看到大蛇和凯多的人质威胁以后又会选择裸舞妥协:


最终,在经历了五年的忍辱负重却依旧是骗局之后,他选择了讨伐凯多

这时的御田,其实是强行在融合自己御田和光月御田的两个身份,但这两个身份对于御田而言过于矛盾,导致了他行为的矛盾。

用一个中国的典型的比喻来说明或许更好:第一个阶段的御田,处在一种看山是山的阶段,他十分单纯,心中也没有外物,于他而言,世界就是眼前的人和事物,他也可以完全遵守自己的内心行动。

而光月御田,是一个对世界有了见识,却还没有完全理解的御田。在他眼里,他的行动会影响世界,他有了太多的顾虑,这个世界在他看来,不再是那个单纯的世界,也就是看山不是山。

御田见到了世界,但却没有理解这个世界。这导致了他的不自由,而这种不自由作用在了他的行动上,他变得畏手畏脚,变得不敢做事。这种纠结,像极了我们这样的普通人。

我们会为了一点生活上的小事纠结很久,会为了钱财而改变自己的决定,会为了维持不知道有没有必要维持的人际关系而虚与委蛇,会为了自己的工作而被老板和上司欺辱。我们的处境,和御田的处境何等相似,可是我们却没有御田的力量。所以我们在看到具有力量的御田也这样憋屈的时候感到不齿,然后骂上一句:懦夫。

我们骂的其实并不是御田,而是那个和御田一样被现实规训的自己。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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