政治立场和个人修养通常来说是两种不同的东西,但本质上仍是一种东西,因为一个人不可能拥有超脱于个人修养的政治立场。
尽管在大多数人的一生里,这两者可能往往并不协调:就像很多人“政治立场”上的“站位”很高,但为人的下限却很低;也有很多人“政治立场”的“站位”很低,但为人的下限却很高。
所以如果仅限于日常生活这个语境的话,那么,持有什么样的“政治立场”,并没有那么重要,因为大多数人与人之间的交往,是看“私德”修为而不是看“政治立场”的。
为人温柔善良,工作成绩出色,但政治立场“错误”的存在,总是会有的。
就像历史上的玛丽王后本人,虽然不能说她是一个多么高尚的“伟人”,但她总体仍是个善良知理的人,很多她所受到的指责和最后被处决的理由,即,她身上的“恶”,更多是因为她所处的那个“法国王后”的位置,而不仅仅是因为她是“玛丽·安托瓦内特”这个人。
“政治立场”上不正确的,本质上在于“法国王后”这个位置的存在,而不是“玛丽·安托瓦内特”这个人的存在。
反过来,如果玛丽王后是一个兢兢业业的“贤明”王后(像伊丽莎白一世),成为路易十六的贤内助,甚至因为某些机缘巧合成为了法国女王和“一代明君”,通过自身努力将法国的绝对君主制的破产时间推迟到了20世纪初……那么,这个“伟人”版的玛丽王后,对于法国来说,到底应该算是“利大于弊”,还是“弊大于利”?一个活到20世纪初的绝对君主制法国,真的要比现实中的20世纪初法国更进步吗?
换句话说,这样的“贤明版”玛丽王后,比真实历史上的那个玛丽王后,“政治立场”上要更“积极”一些吗?
很多“政治立场”上的所谓站位/站队错误,仅仅也是因为一个人身上的“国家属性”和“阶层属性”。
就像现实生活里,中国人和美国人、日本人交朋友,主要也是看私德的,一个外国人如果私德好,基本就代表“能处”了,尽管很多时候,作为“美国人”和“日本人”,他们的立场和利益,本质上是和“中国人”的立场和利益相违背的,但这并不妨碍跨国“交友”,也不妨碍跨国“做买卖”与“合作”。
无限制地追究“政治立场”,反而会求异而不存同,屏蔽了所有作为单纯的“人”的合作与进步的可能,因为只要追问的够狠够彻底,肯定会问到对方和自己立场不一样的地方。
就像公开去问伏拉夫,你能不能对中国朋友们说句:“俄国的符拉迪沃斯托克,不好。中国的海参崴,好!”他也会尴尬的。
这么个追问法,是不会有朋友的,甚至原本的朋友也会被“问”成敌人。
如果说真的有“正确的”“政治立场”,或许衡量标准只能是:
一、是否规范化限制了极少部分权力精英的权力?
二、是否制度化保证了绝大多数普通人的生存和发展权益?
三、这种“限制”和“保证”,是否对于整个社会的进步和发展有利?以及这种“进步”和“发展”,是否有害于人与自然界的和谐?
只有社会的进步和发展本身,才是最大的“政治正确”和最根本的“政治立场”。“国界”和“阶层”,很多时候都是限制进步和发展本身的存在。
就像如果跨国合作十分普遍,那么很多国际问题的滋生土壤,就会变得“贫瘠”一些,像打击跨国犯罪这种。同时,很多原本对于一国来说难以支撑的事情,也有了更多实现的可能,像进行国际太空探索合作、世界环境保护和跨国消除疾病与贫困等等。
回到最开始的那句话,一个人不可能拥有超脱于个人修养的政治立场。
正常情况下,如果一个人的个人修养(知识和道德水平)越高,那么,通常来说,他的思考维度就会越高,考虑到和兼顾的利益受益者范围就会越大,其考虑到的利益本身的可持续性通常也会越强,而不仅是谋一时一地一小部分人的利益。
反过来,如果一个人在“政治立场”上的“站位”看起来表现的很高,但其为人的(知识和道德水平)下限却很低,那么,其所谓的“政治立场”“高站位”,很大程度上,可能只是一件用于“党同伐异”的武器罢了。
就是这种感觉吧╮(╯_╰)╭。
首先“立场”是什么?
“立场”是这个:
啊不,是这个:
立场是一种“起手式”。也可以叫做防御和攻击的预备态。
选哪队、站哪边?
这些选择本身就体现了一个对抗的姿态,隐含着“我方”与“敌对方”阵营的划分,预告了维护己方和攻击对方的责任与义务。
在心里预设立场,顶多是限制信息接收有可能形成信息茧房。但在公共领域表明立场,可就不是一件“私事”而已了。
那就好比你在闹市街头扎马步、手势起,摆下擂台。
你越有名、越有流量,你是大v、明星、公知,你的擂台摆得就越大。
给你拍手叫好的多,翻身上来打擂台的也多。但更多的,其实是混在围观群众里嘲讽谩骂、扔石头的人。
所以向人宣告立场其实是一件非常危险的事。
是需要极大的勇气、经过缜密的思索做出的必要的决定。
有时候是在逼迫中、在生与死的抉择中、在良心的见证下所要做出的宣告。它完全不是、也不应该是一件轻轻松松、甚至哗众取宠的事。
不到最后,其实谁也无法肯定自己的立场不会转变。那又何必急忙让自己置身于险境之中呢?
有一些人是把陈明立场当作寻找盟友的捷径。但这不是一个好的手段。
盟友还没到,敌人就已经纷沓而至。
这是因为凝聚的机制远比分裂的机制复杂。盟友之间的了解和信任需要长时间的认识与磨合,需要很多的患难与共。但破坏这个关系可能只需要一个谎言。
而因为你的立场恨你的人甚至不需要彼此认同,他们没有结盟的需求和凝聚的成本。他们可以单打独斗、神出鬼没,可以匿名,可以胡说八道、嘲讽谩骂,可以无中生有,可以造谣,可以注销一个账号再来。
但你不行。
你一旦表明了立场,就需要维护和坚守这个立场,投入大量的知识和精神成本,只等到认可你的盟友到来。但在这之前,你很可能已经被“流言谩骂游击队”打得落花流水了。
建立联盟更好的方式,其实就是摆事实讲道理。
你的盟友应该是在事实和道理的层面上与你达成某种共识和默契的人,而不是仅仅认同你的立场。
那些仅仅在立场层面上认同你的人,有可能在事实和逻辑的层面上完全不认同你。
但因为你太快表明立场,太急于建立联盟,不愿意进行更深层次的交流和了解,表面上热热闹闹、一团和气,等到真正需要一起做事的时候,分歧就会显明,埋怨彼此为什么当初不说明白。到那时产生的伤害和误解就很难弥补了。
因此,不到紧要关头,实在不需要强行表明自己立场。
人完全可以在不表明立场的情况下把事情说明白。
我只需要陈明我对这件事的理解和判断,并预先告知我的理解一定是局限的、片面的,一定有着隐而未现的漏洞和错误,但这就是我所了解的事实、我所理解的因果。
做出这样的陈述和判断,即便里面带有某些立场而来的视角的局限,也罪不在我了。如果就算这样还有人扔石头过来,罪就在他们身上。
那被人批评立场不坚定怎么办?
凉拌。
人压根儿就不应该以立场坚定为荣。
立场坚定意味着拒绝事实对立场的撬动,意味着站队这件事比明白事实真相更加重要。
人的立场当然是搭建在对事情的一些合理的理解和判断上,但这些理解和判断是应该随着更多的信息、更成熟的理性、和更丰富的阅历不断被修正和改变的。
立场本来就不应该是一成不变的东西。
既然如此,表明立场又有什么意义呢?
更何况,凡是立场之争,都没有胜利,只有输赢。
输是输给立场,不是输给事实。那对方输的也是心不甘情不愿。赢了,也不过是在气势上威慑和压制了对方,并不能让自己多一个朋友、多一个战友。
这样的输赢毫无胜利可言。
对抗吸引对抗,争执激化争执。
因此,在表明自己的立场之前,你最好想清楚,你想要的到底是擂台上的威风凛凛,把打擂者一个一个踢下台去,还是希望获得切磋武艺的战友?
但凡武林中顶尖高手,没有纠结于门派之见的。都是博采众家之长,才能成就一代宗师啊。
我国与西方不同,很多时候政治立场是可以完全代表国家利益的。
另外我觉得台湾问题是领土问题,而领土属于一个国家的最根本的国家利益之一。
国家利益高于一切,无论哪个国家都不否认这一点。
这么看不起我“罗马尼亚”?
推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。
快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓
国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓
无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。
保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。
下面是打架的:
法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。
亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。
耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。
所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】
食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。
自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。
法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD
此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。
以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?
最后,评论区分享一下我打的这几个mod。
巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。
评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:
【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)
另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。
这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。
评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。
没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。
其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...
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我在#巫师3#的答案: