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为什么游戏王里的角色都不喜欢读对面卡的效果? 第1页

  

user avatar   zi-tai-dao 网友的相关建议: 
      

1、游戏王动画并不是实卡对战大家坐在一张桌子上,牌就放在面前,想确认啥就确认啥,也不是你玩游戏王的电子游戏那样,啥都看得到(看别人丢了什么牌还得视力好),他们是拿着决斗盘,隔着老远用立体影像互殴,你就当2个法师隔空斗法站桩输出就行(甚至偶尔还能像城之内和巴龙那样真人pk)。

2、游戏王设定里很多卡极其稀有官方没有,甚至是世间仅此一张的设定,比如三幻神、传说之龙、黑魔术少女、新宇侠、5ds的决斗龙、zexal的各种no.卡,就算是一些有经验和知识的决斗者也不一定见过,甚至有些卡索性就是真正的现印出来的,连官方都不知道,还有传说之龙这种随缘印卡的,决斗者自己都不一定知道效果,很多情况下不像现实对决那样你全都可以卡查有足够的情报优势,甚至有些非稀有卡情报也不是很大众。

举例:

①暗马利克打孔雀舞,场上的拘束臂发动效果,木马问海马为啥攻击力低的拘束臂没有被击败,海马也只是说那只怪兽可能有隐藏的特殊能力,按说以海马公司的大量资料和卡片储备,社长的卡片知识应该也是顶尖的,但他的确不知道具体效果,在对手发动具体效果前也无法从战斗里得知。

②游马和星光体打快斗,游马用霍普攻击银河眼光子龙,被光子龙发动效果除外,回场后超量素材丢失,游马没有发现就罢了,星光体也没有察觉,按设定来说星光体是个决斗高手,如果能看对方效果,以他极度谨慎的性格,知道光子龙有除外效果应该就不会轻易让游马发动攻击。

③城之内第一次使用赫谟之爪的效果召唤了时间魔术锤,场上没有一个人知道这卡的效果,还是触发了效果后双方才意识到这卡的能力。

3、基于上一条,动画对决很多时候都是即时的,无论是攻击,还是发效果,都不会给你多少时间确认场上情况的,而且有些卡基于立体影像或者特殊设定,甚至很难或者不会被看到。

举例:

①dm里,梶木渔太利用深海的立体影像隐藏怪兽(而且可以用手遮住决斗盘)。

②zexal里,no.9天盖星戴森球,游戏王动画史上体积最大怪兽,比太阳还大,如果不刻意显现姿态你甚至看不到它,快斗还是靠分析才知道它的攻击力。

③上千主上的源数网络,这卡发动后连卡在什么位置都找不到,你连破坏都做不到(至于能不能用羽毛扫一类的卡清掉,就不得而知了)。

④dm原创乃亚篇,五巨头对城之内发动攻击,实际上城之内发动了陷阱保护了自己,但是打过去一大团烟雾,烟雾散去之前连五巨头和作为队友的王样都无法确认城之内是不是已经被打败了。

⑤zexal里鲨鱼通过陷阱卡抢了了快斗的破灭之酸液石人的控制权,但仍然无法确认卡的效果(毕竟卡片本身还在对手手上)。

除此之外还有很多类似的这种趁对手不注意发动卡片效果的操作。

4、就算是现实玩家对决,很多玩家基本也是只记自己卡组的combo,甚至自己的卡的效果都不见得说是研究的面面俱到。

5、基于情节设计(和卖卡需求),有些时候就要莽一点踩个坑让对手展现卡的效果,大家都猥琐,都谨慎,都不随便出手,那你一集动画准备看个啥?盖牌,过?打之前就发现对方新卡效果太Nb就慎重起见,过?对方没有发效果然后干巴巴的把自己卡的效果解说一遍,过?

举个例子:

情况1:

反派:我发动XX的效果,破坏你场上的星尘龙!

蟹哥:所列哇多卡那!我发动星尘龙的效果!牺牲者圣域!解放自身将破坏效果无效并破坏!!

反派:纳尼?

情况2:

反派:我问一下,星尘龙的效果是?

蟹哥:星尘龙可以通过解放自身,将破坏场上的卡的效果无效并破坏

反派:淦,还好没发效果,我盖一张牌,过!

很显然情况1更适合用于常规的决斗刻画。

游戏王动画大多都是王道战斗题材的内核而不是真正意义上的“纯打牌”,有来有回,陷入劣势,逆境反杀甚至开挂印卡都是剧情需要。

6、游戏王动画也不是严格意义上的遵守规则的ocg式打牌,大部分决斗都是没有裁判的,规则其实非常混乱,除了生命值计算、卡片效果和判定是靠决斗盘来读取,其他全凭决斗者意愿和自觉,DM战斗都市篇里稀有卡猎人在非正式比赛下可以使用假卡(真假卡,字面意思)和禁止卡(战斗都市不允许使用直接造成效果伤害的卡),原创Kc大赛篇里,连改写了文本的卡都能正常发效果,无论是dm还是zexal都发生过中途接替玩家(用自己的卡组,但保留上一人的墓地资源和场上资源)进行决斗,还有1v2和1v3,a5更是有大量乱入决斗和1v多的剧情,也有一些特殊规则决斗,例如dm剧场版的次元领域决斗,5ds的骑乘决斗,zexal的球形领域等,再加上还有外挂类设定,比如地板抽巨神兵、印救世龙、闪光抽卡、数据风暴这种无疑是凭空多了一张甚至数张卡的卡差,而zexal教主和星光其实额外有他们收集的全no.卡,也就是说很可能动画里额外都是没有15张的数量限制的。




  

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