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如果游戏王中的禁限卡全部出狱,有哪些会影响到环境? 第1页

  

user avatar   zhi-hu-lang-16 网友的相关建议: 
      

毋庸置疑。游戏王OCG绝大部分的禁限卡出狱,对环境都是有冲击甚至毁灭性的。这个问题与其这么问,不如说【当游戏王取消禁卡表时,哪些卡片/系列有资本毁天灭地】。

不妨举几个栗子。

可以被【左腕的代价】检索,先攻【狱火机】发动将带来空前绝后的墓地堆积。在禁止前就有【胜利融合】的美称。

【征龙】最强最狂的灭世武器,本身可以被【日食翼龙】检索,解放三个龙族登场的条件对于征龙简直易如反掌。力挽狂澜和不讲道理的终盘能力让各种【超主流对决】比赛也不敢让其出狱。

单卡0条件FTK,可以被【魔导】系列/【一对一】检索。恒久以来都是玩家眼中最强的游戏王卡片。

也不提各种FTK部件,始祖级的永续LOOP部件。国内国外也曾举办过数届【特殊限制卡表对决】,链接如下。

你们要的超主流之战(大会版) 【比赛战报】第三届超主流撕逼战报出来了!
超主流撕逼,结果已出
梦回三一 超主流之战战报楼,魔导一举击败征龙登顶

最后来讲讲楼主所举的例子:

【御用守护者】的确在环境中难以期待表现,TCG将其解除禁止也未掀起风浪。

小车早已解除限制。馆长还在表里是担心废二等说书卡组做两个馆长达到收益爆炸强度失控,同时也限制住了官方发售更强力的同调怪兽。

对面场上存在【弗里西亚之虫惑魔】时,我方发动【影依融合】,先不提为什么不融合【神影依 舍金娜迦】,我方卡组堆下【影依蜥蜴】+【娱乐法师 戏法小丑】,虫惑魔方该选择使用【虫惑的落穴】还是【奈落的落穴】?

虫惑的话我方可以继续蜥蜴堆【影依猎鹰】,猎鹰下回合反转苏生拿非利;奈落的话【神影依 拿非利】能继续堆一,形成【影依兽】+【影依猎鹰】的防线。这回合没有使用通常召唤的情况下,我方抽1+场上形成猎鹰防线+卡组的R4部件戏法小丑诈尸(更不提手牌还有可能存在【神影依融合】,来躲避虫惑魔效果)区区一体【弗里西亚之虫惑魔】完全挡不住【影依融合】的攻势。

至于【征龙】是时代的眼泪?如上链接所说,我差点就信了。


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那我现在开始来一张张卡说下自己的看法:

首先是火布偶和伤害杂耍人。这两张无论哪张单张出狱可能相对而言都不会有太大影响,然而如果一起出狱,那么参见之前的EE卡组。尤其现在有了新的EM、龙剑士的加入,统治能力会更胜过之前,放在其他R4灵摆卡组,也是一个强力外挂。

其次是色支。大家都知道,在T环境很早就入狱的boss级压制卡。出狱后R4卡组统治能力再度加强。

旧神诺登,配合杯面,一卡R4,支持超融合的强力泛用外挂,同样是对目前占有统治力的R4卡组的一大加强。

星守。这张卡曾经改变了游戏王格局。相信经历过的人都知道那个时候几乎所有额外足够的卡组都投入了这张卡片,外神O化后,更是可以具备对方回合强力压制的能力。

鱼枪,无限制自特招能力,当年在青蛙卡组中就曾大放异彩,放在如今,配合海皇众也会具有强大的战力。尤其如果征龙也出狱,瀑征龙和这张卡完全是一个水属性卡组的大腿组合。

脑魔,脑魔OTK的核心组件,配合脑开发研究所,具有一回合调动卡组所有怪兽资源,进而进行OTK的能力。而且可以用紧急瞬移和一对一特召,入场极为方便。

交换蛙。这个和脑魔不能出狱的原因是一样的,一回合可以调动卡组全部的怪兽资源,如果再配合瀑征龙、旧神、鱼枪这些强力水属性怪兽,青蛙依旧是非常强大的OTK卡组。

CD人,这个都不用多作解释,玩游戏王的人如果不承认这张卡是绝对禁卡级别那基本也没救了。特招抽二卡,几乎是0换2,而且在现环境特招卡片众多,要达成这张卡的特招太容易了。如果再加上冰龙+早埋的话,完全可以一回合抽空卡组。

魔科,著名的FTK俱乐部成员,老玩家想必记得魔科+弹射龟的combo。

圣魔,相对而言,确实有机会出狱的一张卡片,个人看法,在堆完墓地的情况下,利用日全食、太阳书、月书多次回收早埋、死苏等苏生卡片,可以造成场上多个大怪压场的场面。在没有禁卡限制的前提下,比如配合CD人,应该不是很难做到。

千眼,突变+羊token的combo,有CD人的情况下,还有CD+突变的combo,想想对面场上站了三个千眼都觉得累觉不爱。

八汰乌,刻之封印,这两张一起说吧,记得以前的帝龙+八汰乌么?即使只有八汰乌,也绝对不止是不让抽卡而已,完全可能打乱对方节奏,影响对方布局的存在。尤其在现在清场卡片越来越多,八汰乌成功率也会越来越高。

纤维壶,翻转一次就几乎等于游戏重开,对方拉开的卡差场差瞬间变为0,倘若加上太阳书,那更是让自己有瞬间翻盘的可能。

电子壶,虽然不如纤维壶,但是翻盘能力依然爆表,且针对不同卡组都有具有强大的回合外干扰能力,泛用性极强。

三眼怪和黑森林女巫也可以放在一起说,属于泛用检索,几乎什么卡组都可以投入的万能物,早年是几乎没有卡组不投入的万金油。

发条猎人,发条削手loop的罪魁祸首,当年发条在TCG称霸的核心卡片,一回合削光手牌我就问你怕不怕。

猫,也是这辈子不可能出狱的卡片,就看当年的猫僧就知道了,一猫一僧都是占有大量上位的,何况现在好用的兽族怪兽越来越多,就举个甜点的例子好了,救援猫一卡就可以做成T1自然兽+巨岩掌+下回合稳定提拉米苏的场子,你想怎么打?

同族,现在看来可能没有以前那么bug了,不过一回合无限制次数发动依旧是屌炸天的存在,配合征龙、海皇,可以把对面打得起飞。

处刑人,以前现冥ftk的好伙伴,放在魔爆卡组也是强力的ftk组件,直接让陷阱提速一回合的加速利器。

冰龙,可以让很多卡组为这张卡改变构筑的一张白怪,个人看来,最不能出狱的一张额外卡组怪兽,也是最强的泛用白怪,没有之一。

御用,确实除了印错攻击力没什么大错,不就是6星怪有着8星怪的战斗力数值再加一个还行的效果么,也不是特别厉害,一般厉害而已。

四蒸笼不多说。就算各只有一条都能上位的恐怖存在。放进相应属性卡组,该卡组战力也直接上升一个台阶。总之没忘记被征龙支配的恐怖就好。

胜利龙,放进征龙卡组,三局两胜的比赛基本都只要打一局,然后握手:GG。

拿妈,确实,和判无期的这些卡比起来,没那么变态。然而,失去了她,yy再也难以上位还不能说明问题么?

双子恶魔,放进合适的卡组就是一换二的神器,自己可以规避被扔掉重要卡片的风险,对方却不能预知。

收押、强番、滑槽,一样的原因,T1就能1换1并获得对方手牌情报的战术卡,可以直接打乱对方原本可以成型的战局,你让对面怎么玩?

苦涩的选择,稳定1换1外带堆4个墓地的神卡,光道、墓地BF、不死、征龙、狱火机、EE……都能因此获利的卡,你觉得能出来么?

强欲,不用说了,莫名其妙多张卡,还压缩卡组,谁用老i、魔爆、现冥谁知道,即使不是这几个卡组,也足够泛用了。

心变、洗脑、强夺也放一起吧,本身就是一换二顺便带来血差的卡,尤其强夺还可以被回收。

雷击相对没那么特别不能忍受,不过毕竟1换n,除此以外,还更能给自己带来OTK可能。

大岚的话,稍弱于羽毛扫,也不是不能忍受,但是胜在可以处理自己无用的P区和卡场的魔陷。

飓风,除去清理对方后台为自己otk带来便利,还能回收自己的魔陷,比如猴子、龙剑、魔链、死呼、强夺、早埋。

大寒波,可以两回合不用害怕对方后台,放心展开的神卡,当年猫僧达成OTK的一大利器,放到现在,OTK手段层出不穷,更为恐怖。

次元融合和次归一起说,嗯,征龙在向你招手,混沌在向你招手。

天施,老i、现冥、魔爆的爱物,有了它,卡手界也不怕卡手了。压缩卡组+堆墓,提高key卡的上手率,完全不只是3换3。

突变,想要什么融合怪有什么融合怪,用史莱姆出个木龙兽,用羊token出个千眼,简直超级变变变。

遗言状,任何一张怪兽卡都可以变成遗言怪,比三眼、黑森林还强力的卡片,没有任何出来的可能。

神判,这个也不用多说了,1换n的典型,魔导几乎就是靠这一张卡变成超主流和征龙对抗。

蜃气楼,放在一般的卡组中或许只是资源更换,然而在暗黑界、征龙这类卡组里,简直是无代价抽牌。

生抽,现在苏生卡那么多,也不用多说什么了。

质量炮,著名的ftk俱乐部成员,无限loop组件,还因为是魔法所以不占用通召点,比加农炮兵、亚马逊弓手之类的怪兽厉害太多。

未来融合,别名胜利融合,在电子龙、异虫、狱火机卡组里可以堆下整个卡组怪兽的神器,附带外送一个融合怪。在征龙、龙骑、混沌龙、不死卡组中也能堆下组件。

蝶剑,著名的蝶剑铁骑图书馆loop成员,一回合抽干卡组。除此以外,即使是其他卡组中,也有回收魔法的强大能力。就想想征龙、暗黑界有好几个手抹,熔岩有四五个真炎就有点肝颤。

早埋,之前也说过好几个逆天组合了,本身能被回收,怪兽不会因此破坏就已经是bug。

第六感,在特定卡组里,不管怎么样都是赚卡,而且一赚就是六张的卡片。

最终一战,一张让你莫名其妙就在占尽优势的情况下被翻盘的卡片。

王弹,体验用beat卡组压着combo deck打的快感吧。

敕命,可以自己决定要不要维持下去的封锁卡,而且在现在的速度下,哪怕只用一回合也能让你占尽优势了。

血代,一回合多次通召点,就凭这一点已经足够这辈子出不来了,至于cost的那500点,和没扣血的区别真不是太大。

接下来说限制卡

巨怒剑、凳的入狱原因是一致的,作为真正的泛用性外挂而存在,大多数正常向卡组战力都能依靠此系统获得提升。

鸟人、神风、火鸡则是著名的神风火鸡FTK组件,召唤僧也是该卡组的成员之一,除了丝袜和兔子,真没有打断这个卡组FTK的方法。

召唤僧,猫僧年代开始活跃,之后就一直未曾脱离人们视线的一张卡片,单凭一换一特招卡组任意一体四星怪兽已经足以这辈子出不来。

天空、影雾,hero本来就有很多支援卡,再加上这两个怪兽各自都有两个正面赚卡差效果,都至少是0换1的存在,详见之前的hero。

终末,暗属性卡组的福音,从不死同调年代开始一直活跃于各类暗属性卡组,单独放这张卡出狱,影响还不算大,不过再加上yy、永火、不死的支援卡全部出狱,那就是完全不同的了。

暗武,可以被日全食检索,特招简便,效果拔群的最上级怪兽,之前也放出来过一下,结果大家都看到了。

蒲公英狮和鳞茎,都是植物小系统成员之一,加上孤火花就是一个不错的压缩卡组小系统。不过蒲公英的能力相对于鳞茎,确实不是一个等级,鳞茎作为自然兽的地属性调整素材,被广泛外挂,蒲公英则依旧只活跃于部分卡组。但是蒲公英和鳞茎一个提供调整素材,一个提供非调整素材,也确实给植物小系统提供了一个广泛应用空间。相对而言,这两张卡还是有机会出狱的。

开辟和原初之种一起说,开辟本身是混沌三神中压制力最强的一张卡,原初之种又有强大的一换二回收效果,放在混沌卡组中会发生什么,应该也不用多说了。

TG图书馆,同调一次抽一卡,单个在场还不算什么,但是经历过废二鼎盛年代的玩家应该知道一回合抽空卡组是什么样的概念。

五尸块,在无禁止限制环境中,最强的卡组之一,放满成金、天施、强欲、一休等等抽卡物和两套尸块,那就真的变成了猜拳游戏,谁先手谁赢,唯一的办法就是对面扔锁鸟。

深渊,有两个就可以达成无限cost的bug卡,丢手牌等于没丢,有什么可能出来呢?

死人脸,经历过死人脸卡组的都知道,一定程度上更胜于壶削卡组,哪怕没削死你,东西也都被除外了,回收都没办法回收。

三叉龙,青蛙三叉龙,永火三叉龙,称霸了一个环境的白怪。本身入场具有0换3能力,当能够一回合出复数个三叉龙的时候,就不止是0换3而已了。

影灵衣的几张卡也一起说,一个检索,一个回收,一个专用苏生,一个万能祭品+检索,yly强大的循环链,这些都能满3的话,就去看看yly刚出来屠版的故事吧。顺便搭个1换2的仪式的准备。

数学家,万能堆墓,要堆单张墓地的卡组都能投入,已经是1换1,被战破再抽一张,就是1换2,单独放这个东西出来还不算太厉害,然而配上其他卡组,一样是bug。

变形壶,壶削卡组,让你无卡可抽。放在特定卡组还可以重置手牌顺便堆墓。想想你丢5抽5,对面白抽5张你是什么心情。

暗铁,圣刻年代就已经展现了极强战力,在龙骑、征龙、混沌龙、白龙、真红眼卡组都能有强大能力的卡片,龙族的绝对主力。

次埋,对于很多卡组是1换3的存在。

先说到这里吧。




  

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