啊?这不是一个快乐的单机游戏么?
有全区排行榜吗?滚服吗?全区排第一给一个七星干员吗?
哦,没。那我寻思也没人逼你氪呀。自己喜欢怎么玩怎么玩呗。
我黑心博士只喜欢龙门币,从不给干员发工资,每天上线一次,也不在乎浪费体力。我的目标就是赚一千万龙门币。不是危机合约抄个14的作业早就完成目标了。
以下正经话:
我是开服后两三周创的号,没刷初始。开荒的时候确实手头紧,就充了月卡。大概充了四五个后,主线全通了之后月卡也断了。源石只买等级组合包,突袭也懒得打。出活动了多刷一刷,平时每天上一次,每天浪费100多点自然恢复的体力。
我其实是一个孤儿玩家,我只有三个好友而且目前全都弃坑了。明日方舟真的是一众网络游戏中很少让我舒服的游戏。从核心玩法、程序细节、运营模式,都能看出鹰角不会放弃平民玩家。就比如危机合约,难度越高奖励其实是越少的,最后大家差不多都能把有限池换完。
我估计目前明日方舟处在稳定期,并长期处在稳定期。这个阶段除非遇到天灾人祸,不然鹰角不会杀鸡取卵。
鹰角本意是好的
开服限制碎石是为了控制氪佬和普通玩家的练度差异
防止出现断层,以便控制副本难度
而现在这个时间点解锁碎石限制
目的是缩小新老玩家练度差异
老玩家基本上练度满或接近满了
而新玩家由于碎石限制导致想追上第一梯队需要时间积累
结果就是后面的活动很难两边都照顾到
但是
游戏的基础规则一旦修改,不管是多大的修改,一定影响某些人的利益
之前为了跨越碎石限制超纲提练度,有巨佬疯狂抽卡换票来以极低的性价比来提练度
就好比每日消费有限额,大佬厕纸不够用,只能用人民币来擦pp(原谅我这么恶心的例子……)
对于这批人来说就好比你告诉我第二天厕纸不限量购买了一样
说实话,作为从业者
我觉得换我我也不那么容易考虑到这个问题
但是问题毕竟还是出了……即便影响的人再小,那也是氪佬
对舟游收入应该还是有一定影响的
但如果不改
舟游接下来面临的问题就是如何平衡新老玩家差异的问题
舟游和市面上大多数gacha游戏不同的地方在于
养成多线性且浅,卡池深度不够,角色不敢做迭代型设计
所以如何给老玩家提供新目标的同时又能照顾到新玩家,这个是最大的难题
如果解决不好,势必会伤害其中一方,最终导致滑坡
目前除了舟游当前的做法外,我确实也没想到更好的办法(比如开新服这种馊招看似可以解决,实际是饮鸩止渴)
舟游由于缺少运营经验,对产品本身又过于执着,没有平衡好商业化和游戏性的问题,导致从开服就注定走了一个独木桥,我只能说继续观察鹰角的动向,希望鹰角能挺下去吧
福王是被马世英拥立的
鲁王只是监国
唐王素有大志,刚烈有谋,称帝但是被郑芝龙裹挟,郑芝龙投降后,唐王战死。
邵武帝是唐王的弟弟,唐王让他继位,他有不能退让的理由。
桂王是福王之外最名正言顺的,属于正常登基。
靖江王,这是一个野心家+傻缺