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原神能否摆脱手游中普遍存在的数值膨胀问题? 第1页

  

user avatar   yang-leonier 网友的相关建议: 
      

不太可能。原神世界还只是初期阶段,就已经有这么多人深境12-3轻松满星了。世界会越来越大,剧情里面更强大的存在还有很多都没有露过脸,旅行者的能力现在还不如璃月的仙人,以后如何能与给予了七天神力量,比七天神的全部战力加起来还要更强的天理对抗?

如果现在深境12-3满星就是一个旅行者的最高水平,以后的剧情就很难解释了。一定会出现比现有深境螺旋更高强度的挑战的。


2.0版本出现了HP堪比1.x版本40体世界BOSS的杂兵——海乱鬼,2.1版本出现了一样免疫风系吸收、体积小乱飞,HP一样异常多的漂浮灵,2.2还将出现带穿盾全体伤害、受元素攻击则狂暴、HP超过1.x版本世界BOSS的新杂兵,深渊的黑狼。数值膨胀已经开始了,以后还会越来越离谱。


user avatar   diskonline 网友的相关建议: 
      

元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。

问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。

这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。

一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?




  

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