在一个月的长草和端午紧张刺激的签到活动后,这次的制作组通讯带来的就是“看起来充满内容”的7月了(上中下旬各一个活动,虽然密林悍将是复刻),但实际上依然缺乏实际内容,感觉对老玩家来说会继续长草。之前二周年提到的连锁竞赛放出的时间比我预期还早很多,7月上旬就开启(本以为是夏活前后放出):
根据周年庆的预告,这个限时活动有两大特点:
1.后面的关卡需要通过前置关卡解锁,而且需要干员驻守其中才能在最终关解锁特殊怪物获取额外奖励;
2.驻守在前置图中的干员无法出战,所以周年庆也提到“需要通过合理搭配干员来进行赛事关卡的推进”。
所以说其实这个活动考验的是你的干员的广度和关键干员的练度,像手握三十几个精二六星的老玩家连六星都可以排出三队,感觉靠六星就可以“田忌赛马”;而对新人来说,手握为数不多的精二干员,每一关干员的取舍就特别重要了。
而且我猜为解锁最后关卡设置的驻守干员说不定也会有星级的要求,如果真的每一关都至少要驻守一名六星干员才能解锁最终怪物的话,我觉得首推麦哲伦,无论是前期关卡压人数还是驻守都是一流;其次异客、年、陈、推王等六星,强度足够前面的关卡,留足够的攻坚干员到最后去开荒。
虽然不知道最后特殊怪物是更吃物蒸还是更吃法蒸,把带真伤M3的凯尔希带到最后总没错,同理建议浊心斯卡蒂、阿、铃兰等几个强力拐一定要留到最后关卡。
如果图特别多或者每一关要求的干员数比较多,建议把高质量四五星也多带一些在编队,个人特别推荐的高练度四五星:幽灵鲨、华法琳、白面鸮、拉普兰德、白金、极境、德克萨斯、红豆、絮雨/清流(奶多路)、调香师、罗宾(夹子占点)
但根据以往的经验,我觉得这个活动为了照顾新人不会设置得特别难,最后的难度不会高于上次联机活动的最高级难度,对于新人来说抄作业即可而对老人来说可以花样整活的那种难度。最关键的是这个活动耗不耗理智,如果和肉鸽一样不消耗理智,我感觉我会花上一整天的时间花式整活。
然后是第二个互动,中旬的故事集:
比起SS来更“轻量化”,拿完奖励就跑也行。我觉得从背景图和“谜语”叙述来看,应该会有博士本人的故事,说不定会是凯尔希那个SS那样分成好几个时间和地点,都有博士参与的事件的叙事手法,不过我更好奇的是故事集将以什么样的视角叙述博士的故事,毕竟之前博士参与的互动都是“N选一”的对话选择而已,希望这次有新视角和新互动。
第三个活动则是密林悍将的复刻,而这次活动的主材料是RI-8的刺球,RI-7则有糖组,RI-6是固源岩组。不过有一说一,自从上次在这刷了100个左右刺球以后,到现在还有70多个留存,虽然以前刺球号称最阴间材料之一,但在新“三巨头”登场之后,刺球的需求量好像不知不觉间少了很多啊。我的话,这次把刺球刷回100+后应该会全力刷土块,感觉哪怕是近期,土块的需求还是非常高的。
如果说有什么值得高兴的,那就是7月份依然只会有一个新卡池吧,对于抽大羊倾尽全力还没抽到的我来说,这算是最好的消息了。不知道这次的新六星会不会轮到“周年六卫星”的粉发妹子了呢?
至于肉鸽,我本来期望的是复刻去年的肉鸽,但从这期看来是没有了,新肉鸽?我觉得下半年很难有,夏活+新主线,不知道肉鸽如果要出的话能放在哪里,更重要的是新肉鸽的设计问题——去年的肉鸽关卡放到今年,很可能就是“我在等史,你在等死”的拿到几个关键干员和藏品就乱杀的状态,要设计新的既有趣又有难度的肉鸽其实真不容易。
PS.比游戏内“长草”更难令人接受的是设定集延期……尤其是贴吧看到一堆人准时发货以后就更难受了