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如何评价游戏《Oxygen Not Included》(缺氧)? 第1页

  

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《缺氧》——触手可及的星辰大海

《缺氧》的故事

不知道大家对于星辰大海有着什么样的看法?

对我而言,在小时候,星辰大海是挂在天空上遥不可及的美丽画作, 长大后,星辰大海是相隔数年才难得可以瞥见一眼的“乡愁”。

但唯独,是谈不上的征途的。

星辰大海固然是人类未来科技发展必要奔向的一步,也是我们可以在诸多科幻小说、电影中得以瞥见的一幅唯美画布,但或许是幼时的学校、作业、电视节目挤在生活中太过充实,又或许是长大时工作、生活,柴米油盐酱醋茶奔波起来太过忙碌,让我很难有闲暇去向往一下如果有朝一日,人们奔向另一颗行星,会拥有怎么样的生活,会经历起一个怎么样的开始。

但如果有朝一日,这种星际殖民真的实现了,我相信,一定会与《缺氧》类似。


启动消息

···滴滴滴···
计算机内部时间:元历2673年
···滴滴滴···
当前地点:目标地点——开普勒-1649c
···滴滴滴···
当前乘客:三名
琳赛:26岁,地球联邦非洲居民 在任三年宇航员 建筑学家 健康状况良好
米玛:46岁,地球联邦美洲居民 在任二十年资深宇航员 心理学家 健康状况良好
任 :28岁,地球联邦亚洲居民 在任四年宇航员 生物学家 健康状况良好
···滴滴滴···

警告!当前位置处于地下数公里处,与预期降落地点不符,建议紧急唤醒乘客,开始初步殖民,
建立基本的氧气与食物制造系统。
当前剩余营养棒三千克,剩余纯净水一百升,当前可供呼吸氧气四千升。

第一天

虽然我们还没有维持生命的设备,但我们发现我们处在一个可供呼吸的气穴之中,看来,我们当前是不会有任何危险的。
在可用的空气与贫瘠的食物储备之间衡量后,我估计我的复制人在有生命危险之前,至少还有三天时间可以用来建立食物和氧气的生产。

第二天

我们在洞穴附近发现了一些藻类,这很好,我们可以利用这些藻类产出氧气,只需要使用一部藻类制氧机,正好可以用一些我们昨天发现的金属矿物来制造。
另外我们还需要一些电力,目前着陆点附近没有什么燃料,看来只能通过跑轮发电机用人力来发电了,或许我们可以高兴点,至少这是清洁能量,并且从某种方面来说这是无限的。

第三天

我马上就要合成足够的生物软泥以打印一名新的复制人了,现在只需要选择一个基因蓝图就可以了。
在殖民地添加一双干活的手是很有帮助的,但拥有另一名复制人也同样意味着我们需要喂饱他。
当然,我也可以一直打印补给品来帮助现存的复制人,我相信这可以为殖民地建设带来很大的帮助。

第六天

虽然通过泥土结合水压制成软泥糕可以解决食物补给问题,但糟糕的味道和口感极大影响了复制人的士气,这并不是心理学家能够改善的,或许我们可以开始考虑种植前几天打印出来的米虱木种子来改善一下我们的伙食了。

第九天

米虱木种子种植成功,并且成功收获了第一批米虱,但采摘下来的米虱那节状身体蠕动起来的样子,相比于软泥糕,反而给复制人带来了更大的负面影响。
还好我们可以通过食物压制器压制成勉强可以食用的米虱面包,事实上这种食物获得了复制人们的好评,相比于软泥糕与活米虱,至少这个食物嚼劲十足(尽管这是压制的蠕虫尸体)。

第十二天

虽然解决了食物来源问题,但无论是软泥糕,还是米虱面包,都需要水来制作,飞船剩余的水源储备十分有限,我想是时候派出我们一部分的人充当探险队了。

第十五天

今天从探险队处传来了令人高兴的消息,我们的探险队发现了一个蒸汽喷孔!
蒸汽喷孔每天都可以喷出大量的水蒸气,稍加冷却便能得到大量的水,有了充分的水我们就可以养活更多的人了。

第三十天

虽然找到水源得以让我们养活更多的人,但是非常遗憾的是,我们遗忘了一个关键的问题,温度!
因为每天将热水搬运回基地,导致基地温度过高,米虱木停止生长了!
我们的粮食储备面临危机!

第三十五天

今天我失去了我的第一个复制人,复制人之间有着强烈的感情,我预测之后的几个周期复制人士气会降低,需要给他们一些时间从悲伤中恢复过来。
我发现我自己也很悲伤,我的任务是保护这些复制人,但我失败了。现在我能做的就是继续前行,更好地保护其他还在殖民中的复制人。
安息吧,我亲爱的小友。

第四十天

很明显,单纯依靠软泥糕的制作,是无法满足八个复制人每天的食物消耗的,我在此建立了一个种植场,
距离基地足够远的距离,并做好了隔热,这样就不会受到基地的高温影响。
昨天我失去了第二个复制人,希望这个种植场能够及时产出,不要再让悲剧继续下去。

第五十天

基地崩溃了,到处都是压力过大的复制人的呕吐物,没人清理,而且带来了大量的病菌,让基地大半人员都生了病,但是人们都在忙着坐在地上大哭,或是趴在地上呕吐,或是拿着食物仓库仅存的食物大吃特吃,无人可以去医治。
一切,都崩溃了...

第七十五天

我的殖民地现在处于一个危急的状态中,我的复制人都死亡了,只剩下一个工作者来执行所有维持殖民地的任务。
如果有足够多的时间,我可以打印更多复制人来补充人口,但......要是在这之前,最后的复制人也死了,协议就会强迫我进入深度睡眠状态,以希望我再次醒来时地形会更适合居住。
但我宁愿不这样。

第七十六天

啊,我这一觉睡了多久,嗯?今天是第七十六天?
不知道为什么,总感觉自己经历了很多次殖民地建立的过程......
虽然现在的状况很糟糕,但是莫名地很有信心将局势挽救回来。
嗯,首先是基本的食物制造与储备,然后是工作的优先级...氧气...水源...医疗场所...太空服制造...娱乐设备...石油开发...喷泉开发...自动化运作...太阳能开发...火箭工程...

第三年 第一天

今天,我的殖民地成功运作三年了!我认为这是一个巨大的成功!
试想一下,要是我们的母星能看到我们现在这样,该会有多么自豪啊。


以上,就是我在《缺氧》中第一个小行星上的大致经历,少许杜撰,基本真实。
本来我是被《缺氧》中包含一些科学原理所吸引过来的,分析、采集、转化、生成,创造,我以为我会在《缺氧》中经历一场有趣的科学实验。

但就事实而言,这更像是一场残酷的生存实验。


在最开始尝试这个游戏的时候,单单是熟悉殖民各种的基础需求就让自己手忙脚乱,难以招架,当对各项基础内容终于有所了解的时候,资源殆尽的现状以及不健全的转换工业,又像一条套入脖颈的绳子,将殖民命慢慢逼至奄奄一息,直到脚下失去依凭之物,再也无力回天。
就算基本的需求尽皆满足,在不恰当的操作之下,也可能对士气造成巨大的压力,导致人心涣散,无心工作,进而使之前的情节再次上演。
最后,人们尽皆死去,只剩下侥幸存活下来的某人。

我很喜欢琳赛,因为她就是那个最后活下来的复制人。
或许是因为她的缺点是习惯性来一场缓解压力的小睡,或许是因为她崩溃的时候,只会找一个角落来一场无助的恸哭,哭完之后还可以拿起泥巴,塞进嘴里。
我不知道。
但当我的殖民地,再次只剩下她一个人时,我知道我不能这么继续下去了。

于是文明的诞生就停在了这里,

我转身,走向了另一个星球,又另一个星球,不断了解,不断学习。
事实上,我在第三个星球才发现有喷泉这种东西,但最后还是因为食物的缺乏进而导致殖民地崩溃了。
后来就是再次的轮回,不断到达新的星球,不断了解新的科技,不断知晓各种技巧的运用。
才终于开始建立相对稳定的殖民地。
才终于知道,最高效率的制氧方式,全部食物的制造方法,科技发展的最佳进程,人口与食物生产的良性关系,士气稳定的方案与各种情况下造成的士气影响。
最后,终于得以成功稳定运营一个殖民地数年之久没有牺牲时,我知道,我可以回家了。

然后,我回到了那个一片狼藉的第一殖民地,

再次看望了那些躺在石碑下面的小友们,指挥着唯一的幸存者琳赛,建立了我理想中的家园,就在墓碑群的旁边。
后来,我通过无限的水源制造了无限的氧气。
后来,我通过生物转换生成了接近无限的食物。
后来,我的复制人们穿起了新衣,欢快地钻入宇航服,迈向了地底。
后来,我种起了绿地,如山的果实送入殖民地的仓库里。
后来,小友们喝起了咖啡,吃上了汉堡,所有的不愉快,都消散在了麻婆豆腐里。
后来,我有了更多的小友们,他们不认识墓地里的人,他们有的和墓碑上的名字,但是他们,不是他们。
后来,琳赛与更多的人们成了朋友,他们唱歌跳舞,他们尽情欢笑,但有时,琳赛会跑到墓地,与我一起,神伤不已。


后来,我了解了热能的转换原理,学会了比热容与导热率的运用,学会了火山开发,学会热能转换,从此能源的使用,不再需要什么顾忌。
后来,我掌握了转化的妙用,从此世间万物皆入吾彀,再无无用矣。

后来,我还是不知道未来世界的星际殖民,会拥有着怎样的生活,会经历起怎样的开始。


但我想,他们一定也会像《缺氧》中的玩家一样,灵活运用手中的知识,不断拓展自己的认知,不断尝试,不断失败,不断牺牲,不断再尝试。
最后,将科学的花朵开放至彼方之地的每一片角落,铺设成人类的另一个家园。

尽管《缺氧》并不完美,里面有一些奇怪的设定.
像是制作一段一人宽的电线需要足足二十五公斤的金属矿石;
无论是什么行星,统统没有大气层,人们的生存前期依靠系统的施舍,后期依靠于物质的转换;
因为大气层的缺失,天象的演变也变成了空想,风雨雷电统统都是不可实现的梦;
不仅天空有所缺失,大地的交互也被刻意进行了限制,像是把一束植物埋到野外的土地里就是一件无法通过人力实现的事情;
化学元素也不是那么充裕,除了本应存在却没有的化学元素,还有一些放在游戏里却无法利用的元素,像是硫;
相比于现实中的地球,游戏中氧气的制造手段极其有限,几乎仅能通过人造设备转换产出,可以进行光合作用的植物极其稀少,并且即使种植起来也需要大量的人工干涉;
游戏流程还必然由前期控氧,中期控温,发展到后期控帧的地步;
还有毫无威胁的疾病,理想化的能量生成与转化,战斗元素的缺失,以及这个那个限于引擎或是规模而无法实现的应有内容。

可是,即使如此,《缺氧》仍是我想象中最接近真实的星际殖民游戏。

它让我重新认识到化学元素与温度在我们生活中起到的重要作用,让我不禁庆幸地球平均的温度在-183℃以上,令生物不至于生活在液氧之中,令人类的文明恰好可以诞生。
它做到了学生时代化学老师未能做到的事,让我对化学产生兴趣,让我重新翻起了课本,让我回想起了学生时代那左耳进右耳出的各种化学知识。
它让我重新审视了我们生活的环境,让我在放眼窗外的时候,多了一些对气体分布的思考,氢氧上升,CO2下降,像极了神话中对开天辟地的描述,清气上升化为天,浊气下落沉为地。
它也让我对生活产生了一些戏剧化的联想,每当早上起床之后看了眼房间,脑海中却自动蹦出了“房间脏乱,杂物堆积士气-3”之类的几行文字。

最后,它让我从此对星际殖民,有了什么期望。

如果你对星际殖民有那么一丝渴望,那么《缺氧》,就在你触手可及的地方。

如果你对星际殖民不抱有什么幻想,那么《缺氧》,就足以成为你对星辰大海的梦。


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我不知道,我要是知道了,我应该能成当代耶稣吧。。

人类最大的渴望就是弄清生死问题,而生死问题的关键就是意识是什么?意识是不是独立与肉体的?到底是肉体产生了意识,还是意识附加与肉体?

目前的人类只是从经验推理方面感觉到,意识不等同于记忆,因为有失忆的人在,人失去了记忆,他的意识还是他的意识。而医学上知道大脑如何储存记忆,但却弄不清意识和大脑彼此之间是如何结合的。

主动的思想,叫意识,因为人可能因为意识来决定自己的行动,人的行动不全是条件反射。那么动物有意识吗,猫狗,大约是有意识的,因为他们有很多类人类的动作。那么鱼有意识么?咱们又不知道了。昆虫有意识吗?咱们也不知道。

是不是低级动物的大脑无法有意识,只能做出对环境的反射性行为,还是说低级动物也有意识,只不过智商太低,这种意识做出的主动行为选择过于有限?

别的回答,我可以用陈述句,但这个问题,我只能这样不断罗列问句。。。

因为人类真的搞不清这些问题,如果搞清了,人也许就可以参透生死。




  

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