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钢铁雄心4 1.6海战怎么打? 第1页

  

user avatar   ltharrysmith 网友的相关建议: 
      

抽空写了4天终于写完了,题主凑合看。


现在已经是1.7了,不过这个问题还是挺有意思,摸鱼回答下。

改版后的海战问题还是很大的,关键在于“打得好”和“打得好玩”被彻底地割裂了(之前没这么严重)。海战想赢基本有了套路:

一定要保证主力舰队在航空掩护下战斗;一定要保证潜艇封锁关键海域(敌方运输船喜欢走的地方其实挺容易预测的);近岸海轰炸船+布雷再拉一道防线。

但………真的不好玩,走什么学说(贸易袭击+潜艇顾问)都有最优解,太无聊了。


但是有例外。ai走了魔幻历史线,相对好玩的事情就来了。回忆一下大概一个月前的一局美帝种田,摸鱼回答没图,题主就当听说书吧:

选择速战日本。不打算入盟,需要日本作为傀儡帮点出战略轰炸国策,时间大概39年末,德国第八百次早战苏联,苏联第八百零一次被罗马尼亚打出五百里(这版本的苏联ai啊),美帝大概还有半年就能逼迫日本投降(日本第一万次把兵都放在常凯申地盘)——都是常规到催眠的操作。

然后英国突然红了。和工会妥协+去殖民化。

这个我完全没猜到,游戏开始好玩起来。我作了如下准备:

1.默认英国将很快对我宣战(猜测错误,最后ai老实地走了红线国策宣战,给了我更多时间),开始紧急建设海军;

2.确定了只打海战的战略;因为巴顿将军的十二个精锐装甲师正在九州欢快地练级,我懒得调兵遣将。这个档的结局肯定是美国德三隔海冷战(海狮计划成功)。

2.由于我是USN+IJN粉,为了满足我的yy,这支用于对付英社(笑)的舰队将是一支——使用IJN刻板印象指导建设的美国海军力量。具体如下:

1)海军科技研究方向转向中小型舰艇:潜艇、驱逐鱼雷、轻巡、雷达、火控相关科技;酌情研究损管和装甲科技;

2)为“兑子儿”作准备,如果我方沉没舰艇的产能总和小于敌方被击沉舰艇的产能,就是我赢了:这支海军力量的构成将是塞满速射炮的轻巡+大型鱼雷艇(装满鱼雷,只安一门副炮的雷驱,极其便宜);

3)使用板载战术拼刺刀……不是,是强调精神的重要性和人的因素(笑):

首先,这支舰队的作战策略将永远是,巡逻+自动分离开启+受到中等伤害回港修理+见敌必战+从不手动撤退——即使舰队全灭,打掉敌方更多的产能就完成任务

其次,强调人的因素,改变海军将领指挥安排;

先来看下正常情况海军将领选择标准:

是个人就行。

好的以上是基于游戏中将领数目(小于10)的全部选择标准;

但由于这支舰队需要拼刺刀,最大化输出,所以需要选择最合适的将领;标准如下:

A.少量炮巡+大量雷驱组成的第一敢死队,任务是一换一外加赌一把鱼雷暴击主力舰,需要一个加攻击且擅长指挥小型舰艇的人;

B.纯炮巡组成的第二敢死队(逃),任务是巡逻,索敌,拖住敌人主力舰队,副炮点名击沉敌方护航舰艇,需要一个极端特化,专精巡洋舰指挥的人;

C.无名英雄潜艇部队,任务是在前两支舰队都回港修理或其中一支直接打没了的前提下确保大西洋制海权,需要一个能力值高,最好能加阵位&组织度的人;

第一敢死队:阿利伯克;

初始加攻击(大胆),有小型舰艇技能(护航高手),开场可以点出隐蔽专家(战术大师)。

最理想情况下的完全体:护航高手,驱逐指挥,鱼雷装填,战术大师,隐蔽专家;

第二敢死队:谁练出火鸡射手就派谁,这是巡洋特化技能前置;

最理想情况下的完全体:火鸡射手,巡洋舰长,索敌专家,战术大师,隐蔽专家;

这个档选斯普鲁恩斯(火鸡射手是带着40潜艇在俾斯麦海被炸出来的),再看下其他技能,初始战术大师(隐蔽专家)脸很白了,在以小博大拼刺刀的作战策略下,绅士风度这个debuff先认了。

潜艇部队:尼米兹;

海军血统+接战舰艇数,减少己方撤退概率,有利于潜艇封锁海域;蓝水海军专家聊胜于无;总体技能等级高有利于阵位&组织度;没记错的话同样开场战术大师;绅士风度debuff继续忍着。

最理想情况下的完全体:

海狼(没有不强求);海军血统;蓝水专家;战术大师;隐蔽专家;

4.这是一支战前急造舰队(这个IJN腔调是我的恶趣味),数量绝对绝对第一。

产能全开的话雷驱下饺子非常容易;使用炮巡时胆子要大,20艘左右分舰队就成型了,战损无所谓,沉了就再造;炮巡的配置优先输出,其他怎么经济怎么来。


结局英社41年下旬在不列颠空战胶着的情况下对我宣战,在几场惨烈的中规模海战后,我方在一场更惨烈的大规模海战中全歼坎宁安率领的敌方主力舰队,己方沉没约10巡洋,约30驱逐,其中一支炮巡队回港修理时候的状态是这样(这个我印象深刻):

幸存8艘,其中3艘血量60%左右,3艘血量40%左右,2艘剩船壳(丝血回港),

每一艘熟练度都是骷髅头。其中一艘丝血船的击沉记录是:副炮点名击沉对面8艘驱逐,协助击沉11艘。


然后基本就没什么表现机会了,大英产能已被打空,我继续看海到德国登陆成功就封档了,只打了几场夺回英属南美殖民地和百慕大要塞的小规模登陆战。

感觉是一条很适合脑补黑暗系战报的世界线………

补一下几个细节,算是需要注意的零碎部分:

1.百慕大要塞晚打不如早打,拥有另一个前线机场非常舒服。害怕英国潜艇,请让菲律宾和日本的皇协军运输船先去诱敌,生死由命。不过80%的可能英国潜艇在英吉利海峡封锁德国,完全不危险。

2.如果能把加拿大拉进美洲互惠合作组织(一般可以),加拿大东北部和百慕大的机场能够提供战略轰炸极限航程,打击英国本土产能(需要1944科技)。

3.潜艇巡航加勒比海收益极大。英国人的运输船95%是看不到目的地的。

4.老旧船只酌情改成护航轻母,护航东西海岸。




  

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