【更新】感觉还有挺多人对玩计算器感兴趣?在文末更新了文中demo的代码,和一些之前我做的小demo的视频。有兴趣的可以去cncalc(https://www.cncalc.org/)了解一下图形计算器,欢迎入坑。
有的答主都扯到fx-9860了,那就不妨直说,想在fx-9860这种算力计算器上跑一个完整的Software Renderer基本没戏,但是跑Raycasting还是很容易的。跑一个看上去像是CS的demo给外行看,非常容易。
嘴炮我打了,下面是Demo。不超频的话动态降低分辨率可以保持一定的流畅,但是为了效果超频了。
Raycasting demo on fx-9860GII https://www.zhihu.com/video/1130295612318515200另外,很多在计算器上播视频用的工具只是我在11年写的胡乱闹着玩的工具,具体可参看:
要是放到Nspire上,有SDL的支持,别说移植一个Software Renderer,我连RPG Maker都试着做过:
另外不负责任推测一下(我没看过题主说的电视剧),国外虽然学校里计算器用的比较多,但是在计算器上玩/开发游戏依然是一件很Nerd的事情。可能是编剧想展现角色什么特色,但是这个桥段设置的很不接地气(优雅托腮)。
【2019-07-06】更新
把代码放上来了:https://github.com/anderain/fx-Raycasting-demo
一些demo的视频:
一些计算器上的demo视频 https://www.zhihu.com/video/1130920170931343360里面有:fx-9860测试灰度用的播放器(多年前写的那个只有单色),fx-9860的仙剑demo,fx-9860的Mario demo,fx-cg10上的新仙剑demo
不知道他用的什么型号,如果是HP 39gs,理论上也许是可行的。
2000年的HP 39g,CPU是HP的Yorke(80年代自研的Saturn核心),4位,主频4MHz。
2006年HP出了复刻版39gs,CPU是三星S3C2410,32位,主频75MHz。然而大概是祖传代码太多,HP在里面跑了个模拟器来运行老系统。。。