我觉得最大的意义应该是1.5的GC的STW时间明显下降了。从我之前在
wandoulabs/codis · GitHub的测试结果来说,client并发数比较低的时候最大延迟基本上取决于STW的时间,在我自己的macbook上测,1.3和1.4的最大延迟是4ms和7ms,而1.5不到1ms。为了实现并发收集,1.4里给指针加了个write barrier从而影响了性能,然而1.4的并发收集又没做,于是1.4变成了一个半成品,性能(吞吐)很多场景比1.3差,而GC的停顿时间又没减少,非常蛋疼……
另外那条“默认 Go 程序使用 GOMAXPROCS 变量来设置CPU核数,之前默认是1”,并不是单纯的一个默认值的改动让你减少一行蛋疼的代码这么简单。他基于一个前提是现在goroutine的调度器的性能已经越来越好。见
https:// docs.google.com/documen t/d/1At2Ls5_fhJQ59kDK2DFVhFu3g5mATSXqqV5QrxinasI/edit,如果调度器性能不行,在一些场景可能会出现一种情况,就是在goroutine数量相同的情况下,用的CPU越多也就是开的线程越多,性能反而变差(见里面的表格)。而go的开发者目前认为,1.5的调度器性能nb了很多,在各种测试场景上已经不会导致多核比单核还差很多,于是改了默认值。