Go 有 escape analysis, 在编译期,它会分析你的变量是否在函数执行完毕那一刻,程序有没有可能有别的对象引用到它(所谓逃逸),如果没有,那这个变量就可以在栈上分配,完全不经过 gc. 如果它已经逃逸了,那什么时候 gc 就由不得你了。
在 go build 时加上 -gcflags='-m' 参数,它会在编译时打印什么东西 escape 了,题主的程序,不好意思,全部中招:
./test.go:16: j escapes to heap ./test.go:18: vec escapes to heap ./test.go:12: make([]int, 5, 5) escapes to heap
原因其实在 fmt.Println, 你看文档,fmt.Println 接收的是 interface{}... Interface 实际上就是个数据指针+itable指针(
http:// research.swtch.com/inte rfaces),然后编译器就已经瞎了。所以就只好判断,这时候 j 和 vec 都 escape 了……(叫你不加 generic……)另外注意虽然这时传给 fmt.Println 的 interface{} 并不指向 j, 而是一个 j 的拷贝,但因为编译器已经傻掉,这个拷贝只能放堆上,所以这个 escape 也算在 j 头上了。
伺候 Go gc 最简单的就是少把指针传来传去少弄点零碎共享对象。除了显式指针外 interface{} 是个指针,slice 是个指针 blah blah blah. 没有显著理由优先复制传值而不是传指针,在现代机器上,复制结构往往很廉价(Go 没有复制构造函数之类的东东复制还真就是个 memory copy)。
当然最重要的,做 profiling, 找到真正要优化的点,之后像上面这种静态分析工具也能帮大忙。
大推荐 Go 核心开发者 Russ Cox 的两篇 Go data structures
http:// research.swtch.com/goda ta http:// research.swtch.com/inte rfaces