昨天看到评论区有知友说这仨是索尼ip,所以我跑题了blablabla,我还是简单补充一下。
首先,这不影响我的结论,我也并没有跑题,我拿steam举例只是因为中国人对steam更熟悉一些而已。
其次,平台商30%抽成比例几乎是之前的业界共识,steam、psn、xbl,甚至app store都是30%。这个万恶的30%我没查过是谁率先提出的,反正已经成了默认潜规则。
最后,当Epic左手握着虚幻引擎(以及海量免费素材),右手祭出12%平台抽成的时候,你们觉得有几家开发商不会动摇?
至于独占什么的,仅仅是当年游戏商保证自己利益最大化的噱头。站在厂商立场,上一代主机大家架构不一样,搞独占很大一部分原因是移植成本太高。现在ps4和xb1直接跟pc一样都是x86了,移植成本大幅降低,所以全平台游戏越来越多。说实话,照epic这种撕破脸正面刚的节奏,战神下一作就算登录pc我也一点都不奇怪。
还是那句话,没有游戏商会跟钱过意不去。
以下是原答案。
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泻药。先说结论,正常操作。
这个没啥好奇怪的,没有厂家会跟钱过意不去,Epic就是比Steam平台抽成低,而且是低很多,不仅现在会有如题主提及的游戏去投奔,以后还会有越来越重磅的大作去投奔。
Steam这个30%的“保护费”本来就为人诟病,时不时再来点丧心病狂的折扣,玩家的确高兴,但你觉得开发者真的很乐意吗?
Epic只收12%“保护费”就是正面刚,简单粗暴直击痛点,关键是Epic本来就有钱,持久战也耗得起,手上还握着虚幻引擎,简直是开发者们的救世主。
V社这几年盘子做的很大,但感觉已经离游戏开发没啥关系了,那个能搞出半条命的V社只活在记忆里。现在的V社反而越来越像亚马逊只专注平台,能躺着赚钱为啥要站着,躺久了就会很傲慢,自然也就站不起来了。
所以,现在不仅有Epic,未来可能还会有更多的Epic去做支点,而谁去当撬杠杆的人——开发者和玩家一起了呗。
说句题外话,玩家最近情绪激动很正常,骂开发商鸡贼的更是不少,不过我还是立个flag,一年之后,谁还会记得这些骂名,都是被当枪使而已。
最后,没有游戏商会跟钱过意不去,信仰什么的不存在的。