因为血是红色的。(根本原因)
直接原因:因为把血和谐掉本身就是一种非常愚蠢的做法,有关部门和某些家长害怕游戏中的暴力元素会给孩子带来不良的影响。姑且不讨论这种担忧是否合理,但他们选择了一种南辕北辙的做法,消弭了暴力的后果而不是暴力的行为。
这就非常感谢我们国家禁枪了,我小时候要是有把枪然后看到拿枪打人不仅屁事没有打完他之后还能变出来个箱子跟你say goodbye然后招手消失那么我肯定会去打个人试一下是不是真的那么神奇。
这就好像你担心一个18X游戏带坏小朋友,然后你保留了所有运动的过程,然后把乳白色液体换成了可乐,我打赌这肯定屁用没有,甚至有小盆友会去试一下这样是不是真的会有可乐,这样他就可以每天省下3块钱的可乐钱了。
问题的关键不在于“血为什么要是红的?”
问题的关键在“血凭什么不能是红的?”
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因为血的颜色是红的。
这事得从《魔兽世界》开始。
在此之前,游戏中有个红色的血多正常,生化危机里红色肢体满天飞多正常,还有很多街机等游戏,一刀下去几斤血满天飞。
然而,当魔兽世界成为一块肥肉之后,就出现了魔性的操作。2006年开始,文化部跟版权局俩部门都为了能够插手一些肥肉,特么撕逼起来了,还上了央视新闻被点名批评。最后国家出手,归属了魔兽世界该哪个部门管。没捞着好的部门开始没事找事,权力范围之内各种骚操作。
而血从红色变成其他颜色,就是从这里开始的。游戏中不能出现骷髅,然后魔兽世界从遍地骨头变成了遍地坟头。亡灵族成了僵尸族,血也成了绿色。
其实绿色的血反而更恶心。
从那之后,针对游戏的各种各样奇葩规范就出来了,其中就包括“血不能是红色”。然后就出现了各种各样奇奇怪怪的颜色,蓝色,绿色,黑色等。
所以,一切的源头就是两个部门撕逼开始的。这不只是一个关于游戏规范的问题,而是两个部门权力冲突的现象级问题。很多人年纪小,大概率都不知道当年撕逼有多凶。在那几年时间里,真的是给我们这一代人刷新了三观。
至于其他的游戏,都是躺着中枪而已。
有一个很有意思的事情,当我们在讨论游戏里人类被攻击之后溅出的液体的颜色应该是红色还是绿色的时候,网络上正在发生的是什么。
4月24日,我在某游戏群里看到群友发了一张图
其中,有这样一条比较引人注目
我的第一反应是网图,是造谣。
第二反应是去加一下督公的微信号看看,确实在历史记录里找到了这篇文章和这张图片。
保有怀疑但觉得这也不是多么不可能的事情。毕竟之前也()
4月28日,无意间在某处看到关于早先的4月22日文件的辟谣文章。
我还寻思我又被网图骗到了,看来督公的新闻总结也不能尽信啊,同时感慨一下,我居然错怪了广电总局,我怎么能以小人之心度广电之腹呢,他怎么可能出版这么**的新规呢。惭愧惭愧。
5月8日,占据知乎热榜的两个问题,都提到了一个叫做《和平精英》的游戏。
在讨论这个游戏的当天的新闻稿中出现最抢眼的几处是:
原先被辟谣的4-22新规中提到的“打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失。”,这么快就以另一个方式出现在群众的视野中,作为“正面教材”“过审典范”“未来楷模”来宣传。
可以毫不含糊地说,《和平精英》这款游戏就是国产游戏合规化的典范,给其他国产游戏树立榜样的同时,也提供了全新的方向。
彷佛就像是在说“辟谣是给网民看的,你们游戏厂商要是真的相信那你试试看吧”
“试试就逝世!”
“开玩笑的,我不试了,我这就自审(自我阉割)。”
当我们在讨论血液是要红色还是绿色or其他任何颜色的时候,标杆已经出现了:人被打,会出现闪光,人空血,会挥手再见。
其实关于河蟹,血液颜色只是一个小部分。18年年底出现过这么一个事儿:
育碧为推《彩六》国服“和谐”修改游戏 遭网友大量差评
修改的是什么呢,是这些:
目的也是去除暴力元素。
真正引爆全世界网友的是因为当初据说要统一修改,而不是仅仅国服河蟹。
虽然官方日志上提到的是亚洲地区,但很明显,育碧指的应该就是游戏的国服。为了省事,育碧没有单为国服开发一个版本,而是选择了“一刀切”,直接将“阉割”后的版本推广到全球。也因此,众多玩家爆发了。
再往前推,是09年时,魔兽世界整改成了盒子世界。
我在想,这其中令人别扭的点究竟是什么。
整改的出发点是保护青少年吗,还是所有游戏玩家都要被这样限制。
按理说,几乎所有游戏,都可能有未成年人玩家,所以所有游戏都要做成见不得血,见不得丁点暴力元素的盛世太平景观吗。
一定的保护是需要存在的,我也觉得让未成年人无条件玩到忍龙那样动辄削成人彘的游戏是不妥的,但保护的边界在哪里,总之不会是这样的一刀切。
现在的各种风气给我的感觉就是管理文娱产业尤其是游戏这块的负责人,是完全不玩游戏的,整改的方向则是一拍脑袋认为应该这样改,应该会生效,就去修改的。
我寻思经济的调控,律法的颁布,都是有其专业背景的人员和团队在管理的。
为什么游戏的管控给人一种这么“不专业”的观感呢。
写到这里我终于想起了这种种新规新现象的似曾相识出自何处。
大约就是当年封杀靡靡之音邓丽君。
小米受伤了,被送到医院输血。血袋是五颜六色的水果色,好漂亮。
小米看着自己的伤口流出来的红色的东西,觉得好难看,又哭了起来。医生告诉她,输了血就好了,五颜六色的血袋挂起来了,小米好开心。
小米的爷爷曾经告诉她,从前有个时代,血袋都是红的,不过因为太血腥,后来就不一样了。小米想,这可真棒!
小米伤好了回到家,又一次想起那些五颜六色的血袋,她想起自己身体里那些红色的东西,真难看!该怎么办呢?
小米查了下网络,据说血流光了人就会死。不过这没什么,血明明是五颜六色的,哈哈,就把那些红色的东西都放出去吧!那样的话,自己的身体里就会有好多漂亮的血了!
小米割腕自杀了,没有人知道为什么。血流了一地,红的刺眼。
评论中出现了拿act和fps来说事儿的?
于是我去查了查猎天使魔女系列,发现分级居然是日本D级(17+),欧美15+
如果在有些人眼里猎天使魔女都不算act那我也不知道该说啥了。
fps,这个确实,绝大部分fps要么未分级(合金装备5),要么18+,但是也有能过关的。
子弹少女和少女与战车:梦幻大作战,虽然是二次元fps,而且说实话就fps而言只能说资质尚可……但是还是那句话,即使是这样所谓“资质尚可”的游戏我们也没有做出来不是吗?
以下原答案
得看游戏了。
弹丸论破系列的血是粉色的,
(网图,侵删)
血是这个颜色的,emmmm算是粉色吧。但是怎么看都不是红色吧。但是弹丸论破系列的评价一直都还不错。
其实日本的很多二次元风格游戏基本是和鲜血与尸体绝缘的,对,没有鲜血没有尸体。
其中不乏优秀之作,比如海贼无双,比如究极风暴,比如万代南梦宫的几乎一切作品。以上游戏打击时均无鲜血溢出,击败敌人后均没有尸体残留,敌人被击败后直接灰飞烟灭。
即使是战争类游戏《战场女武神》分级也没到18禁程度。先不要急着说什么战场女武神粪作,中国目前有人做出来这种粪作了吗。
塞尔达传说荒野之息很优秀了吧,也是全年龄向游戏。
地平线,ps4招牌之一,RP级,也只是“可能包含不合适儿童的内容”
神秘海域4,t级,13+
那些说中国游戏审查限制严苛的,优秀的游戏又不是个个18+
高手在考虑怎么把游戏做的更好玩的同时,菜鸡在考虑怎么漂亮地甩锅。
我到现在都还记得初中语文老师的一句话:跳舞跳出美感不算牛逼,能戴着镣铐跳舞跳出美感,那才是真的牛逼。写作文是什么?就是叫你们戴着镣铐跳舞,你要非说这样那样的格式体裁影响你发挥?
你算个什么东西啊,凭什么因为你不满意就改变规矩。你那么厉害的话,不要参加中考啊,上高中真是太屈你的才了。
这段话到现在我都记忆犹新。
话说回来,我们到底把游戏当成了什么?
是血浆横飞的b级片吗?都做成侠盗猎魔那个样子才好么?
是啪♂啪♀啪♂啪♀的avi吗?那就全部做成少女卷轴?
都不对吧,游戏最重要的是好玩吧,只要没有规定说“不能把游戏做的好玩有趣”,总是可以作出优秀的游戏啊。
美国人做侠盗我们就一定要做侠盗?日本人做尼尔我们就一定要做尼尔?那不还是跟在别人屁股后头跑吗?
做游戏有创新精神很重要吧,总模仿别人的话,中国游戏永远振兴不起来的。
算了,不费劲改了,我爱老大哥。
现在是不许有任何液体飞溅,什么颜色都不行。
——必须是T800,T1000都很大概率因为能溅出金属液体而被禁。
因为人类的血是红色的这件事,本身就是这个世界的基础秩序的一部分。
否定它,和否定1+1=2一样。
指红为绿,比指鹿为马还过分。