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如何评价《汉和防务评论》作为军事杂志的水平? 第1页

  

user avatar   kgb1059 网友的相关建议: 
      

单纯说水平的话,不高,可以说跟国内的军事杂志比水平低出一个档次都不止。


这首先自然是撰稿人和编辑的水平的问题,平可夫这人客观的说,知识的深度广度超过网上90%的军迷是没问题的。但是对于办刊而言,他这个水平远远不够,每期都跑不了低级错误。

其次是所谓体制问题。汉和其实是夫妻店,平可夫负责采访、撰稿、找作者写文章,他老婆负责排版、美工、安排销售发行;可以说汉和没有传统意义上的编辑部和审校制度。平可夫自己水平实在有限,别人投给他的文章他往往是他自己的盲点,更不提他自己去审稿改稿会是什么后果了。因为没有编辑部,平可夫实际上是既当作者又当责编、还是主编,他出了什么错是完全不可能有人在发刊前给他指出来并改正的。

最后是平可夫个人态度问题,或者说是传统纸媒嫁接网络洗粉的操盘方式。平可夫怎么看都像是个老派人物,我办刊、我牛逼、一切以我为准,读者都要听我的;只要是带上价值判断的东西,都是胡吹一通以后把话说死,不留余地。就他这态度,加上军事尤其是现代军事、武器装备知识,实在不是什么显学,懂得人太少,别说非专业“爱好者”不懂,欧美日那些智库里面也满坑满谷的都是对军事知识狗屁不通、滥竽充数研究人员。在“爱好者”群体圈地自萌的成为常态,他这个态度反而洗粉洗出了不少死忠,真的愿意当韭菜被收割。联系平个人水平问题,高质量做不到,反而是这种洗粉能维持刊物生存。



不过汉和这种不合格厕纸级别的刊物,未来却未必有多差。作为一个生意人,平可夫做的就是信息差的生意。

对内,他是四处跑防务展,了解不少中外军购军事技术合作“秘闻”。对外,他是在中国境内初版的中文独立军事刊物,台美日最喜欢这种调性。尤其是台湾,他们公开论文里面引用汉和简直都成时尚了。我不得不怀疑台伪军一应人等是不是有智力发育问题,或者伪军习惯从精神病医院中拉人充军。

汉和和联合早报,堪称美日台公开情报的公开情报收集之双璧。其实也不奇怪,真正专业的东西,大陆公开的专业技术期刊、学术论文绝大部分是这些早已官僚化的机构根本看不懂的,没有相应的科研和生产技术基础,看了也研判不出来什么东西。这里不谈中国电视节目、期刊、论文的层次和表达方式,更不谈延迟发表成果的保密制度。对华军事公开情报收集,西方真的就是个弟弟,可以预见的未来,汉和和平可夫的还是会过的比较滋润的。


笑归笑,骂归骂;看看国内军事自媒体乱象,看看军迷圈子圈地自萌、蠢不自知,看看军刊和编辑们堕落的样子,看看天天只知道计算交换比、只知道抠些无关紧要的细节却根本不懂得军队指挥、管理和运作方式的资深“军迷”……


我只能说,我真的不是针对谁……


珍爱生命远离军事,远离军迷……


user avatar   xiang-le-tian-81 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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