打磨程度向大嫖客2看齐?那可真让我担忧了。
大嫖客2的功能完成度之低、BUG之多在这一代主机上已经可以名列三甲了。
差到极致的AI寻路、到处可见的碰撞BUG、地图上的UI消失BUG,还有任务给你换武器子弹的设计缺陷。
大嫖客2是一个体量很大,但大部分设计和功能都没有打磨好的游戏,如果赛博朋克这方面向它看齐,岂不是游戏未发售先自爆?
真的向大镖客看齐我就慌了。
大表哥2有个赏金任务,黑寡妇,大家估计都知道这个神奇的任务。找到黑寡妇的时候听到她和一个小哥纠缠在一起,而且听出来小哥明显已经怀疑她,所以我出现的时候,黑寡妇惊恐的说赏金猎人来抓她了,恳求小哥保护她的时候,小哥拒绝了,让她自首,让我带她走,这时候黑寡妇露出了真面目,骂了一句类似男人不是好东西之后就一刀把小哥捅死了。
我想想算了救人一命,就读了个档,一见面还没等黑寡妇恳求小哥救她的时候一个漂亮的套绳套住了黑寡妇,救了小哥一命,这个时候最精彩的地方来了,小哥掏出枪嘭嘭嘭把我打死了!!!
我当时就震惊了,后来发现小哥拒绝帮助黑寡妇这里应该是个触发点,拒绝前他和黑寡妇一伙,你绑黑寡妇那么你就是敌人,小哥拒绝后他两就没关系,所以在小哥拒绝之后,黑寡妇杀他之前绑住黑寡妇,就能救小哥一命。这种让人哭笑不得的任务逻辑这游戏里比比皆是:路上遇到碰瓷的抓去警察局,警察不认居然给他松绑,松绑后碰瓷的人直接上来干我,警察不管不问,你一反击把他打死直接通缉;别的帮派就在大街上甚至警察局门口就对我开枪,我一反击打死人又变成杀人然后开始通缉。。。这游戏环境细节打磨了半天,最最核心的任务逻辑和游戏体验又粗糙的一塌糊涂,为啥大表哥口碑现在越来越差,就是因为现在玩的人越来越多,发现这些乱七八糟的问题也越来越多了。游戏细节弄的再好,碰上几个这种逻辑爆炸的任务,分分钟出戏。感觉就跟你聚精会神沉浸在一部精彩的电影中,忽然画面里一声“卡”,然后就看到演员开始休息聊天喝水,然后再一声action画面又恢复正常。我相信cdpr是客套一句,要是真的向大表哥这么搞法,口碑要崩