真的可能是普通人会发挥得更好!关注EE,顿顿不寄寄!
CSGO玩家上了战场会停下脚步,站住了再开枪。
然后在战场上疯狂腰射,不瞄准。
CF玩家会一边开枪一边跳,还喜欢在巷战的时候往箱子里钻。
狙击手也喜欢一边跳一边打,打一发子弹以后不拉栓,直接掏出随身携带的铁锹然后再拿出枪。
APEX玩家上了战场以后,疯狂在战场上滑铲,跳跃,跟别人打枪的时候一边滑跪,一边蹬墙跳,一边大喊,还有的时候扔出了跳板。
少前玩家会觉得自己手里拿得武器太难看,而不想打了,根本和我的老婆不一样嘛~
R6玩家会在战场上左右探头,就算遇到了敌人也会歪着头射击,
击毙了敌人以后到敌人尸体上疯狂蹲起。
COD,使命召唤玩家遇到敌人以后做的第一件事不是开枪,而是趴下。
行军的时候喜欢把手里的长枪和兜里的手枪来回拿出来装回去。
还有什么别的游戏吗?都说了吧。
星际战甲玩家应该是喜欢打着打着突然上拳头的,魔幻战争,
然后打仗正HIGH,自己人螺旋飞出去了。
ARMA3玩家可能一定很熟悉行军打仗。
丝瓜玩家心想,我们应该也很熟悉行军,和上司吵架。
战雷玩家狂喜,自己终于可以上战场打仗了。
逆战玩家绝对是最喜欢在战场里唱歌的,韩语歌欧美歌曲张杰的歌来者不拒,
打仗的时候,跟老兵说“来,发把枪,老兵”。
红管玩家如果上了战场,一定先问,炮兵部队里有没有一个叫大伟伟的。
尼内岛玩家上了战场以后先问老兵,为什么我的武器没有镜,为什么我的子弹打出去来回跳,也没有弹道。
战地玩家上战场一定是最喜欢说话的,
嘿!摸你穷!啊哈!苏HI亚拉昌图斯!
打的是友军!我需要坐车撤离,对不起办不到,不,不。
逃离塔科夫玩家上战场以后,
发现打着打着一半的玩家开始捡战场的武器,另一半已经退出了战场。
古剑奇谭3玩家上了战场以后先探查一圈,捡一圈东西,发现打不过了赶紧让自己的老婆出来助阵。
叛乱和耻辱日的玩家一定是最节省子弹的。
H1Z1玩家还没等军车停稳以后,一群身穿红黄色军服的步兵纷纷跳下车然后开始把枪放在腰间进行扫射。
坦克世界玩家一个个开始打仗了先蹲草里了。
我们未能击穿他们的防弹衣!
生化奇兵无限玩家可能觉得战场上十分孤单。
地铁玩家可能上了战场以后先把枪里的子弹一个个先扣出来,然后跟老兵说,能不能换包白沙或者利群,同时手里拿起了手摇充电。
抖音玩家上了战场以后,确认过眼神,我们一起学猫叫,哦MY GOD我已经爱上他,I'm in love with the shape of you,我曾将青春翻涌成她,也曾指尖弹出盛夏,轻轻贴近你的耳朵,莎朗嘿哟,我可以跟在你身后,我们不一样!Home to Samsara, Samsara,洛卡洛卡,纸短情长呀,你说你喜欢森女系,囧架架囧架架,我再也没有对你生气,make more time,你就是我最美的期待,缘份让我们相遇乱世以外,目光所致,也是你,是不是老天没能看到对你的疯癫,如果说以后都不用对你讲客气,我正在看着你看着你目不转睛,秒针转动 DI DI DA,蹉跎着岁月又蹉跎了自我,你的笑像一条恶犬,一个在东,一个在西,再见我的爱I wanna say goodbye,Listen to my heartbeat beat beat,C里C里巴拿马,嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哦please dont go,我相信总有一天你会明白,我给你的爱。
快手玩家上了战场以后,先穿袜子再穿鞋,先当孙子再当爷,四个大志,没教你保护好环境吗,呵呵呵呵呵呵,(指胸口)从此,这里,没有,你!路还长,别太狂,人生指不定谁辉煌,云贵川渝是一家,点个赞看看有多少河南的好男儿,唉呀妈呀真赤激,东北的铁纸们给兄弟走起来啊,邯郸站在线浇头,鱿鱼大爆头来一个啊,今天吃大冰块儿,喜欢的双击一下我看看有多少,哦对了,么么哒,我的草原我的马,我爱咋耍就咋耍,展翅飞翔做气质流氓,不慌不忙咱来日方长,抽烟只抽炫赫门,一生只爱一个人,指定你来了没有好果汁吃,保加利亚的秘密,我劝你善良,喷我呢,你得想清楚,你拿什么和我赌!
求生之路玩家喜欢一边开枪一边挥动手里的枪,换子弹的时候也挥,
问他们为什么,他们说这是穿插普攻。
狙击精英玩家不喜欢打敌人的身体和头,而喜欢照着敌人的下盘射击。
堡垒之夜玩家一个个遇到了敌人先开始想着怎么盖房子盖得比对面结实。然后打着打着开始相互跳舞唱歌……
守望先锋玩家遇到了敌人以后,先挥手,“你好!”
刺激战场玩家大概就是,我的梦境 ,等你, 唤醒,这美丽 ,将要因你, 亮起……
绝地求生玩家?咱们军队用的是什么狙击枪?88式,对不起,没有98K我不打仗的。
turn it up!
有些朋友可能不是很懂里面的梗,我一个个解释一下。
CSGO的梗是因为,游戏比较拟真,大部分武器如果你一边跑一边打是不准的,所以CSGO里面有急停这个技术,只有理论上来说你绝对站定的时候,打枪才是准的,所以一般玩家在对枪的时候,都是站住了或者蹲住了的。腰射的梗主要就是在CSGO里所有人物的贴图都是不开镜的腰射,就拿着就可以打枪就很准。
CF的梗主要是,以前的版本的有些地图人物会卡在箱子里,然后从箱子里往外打别人是看不到你的,一遍开枪一边跳是因为有些枪可以跑着打也有精准度,拉栓那个是因为有的枪因为贴图的原因,可以打一枪切换武器,然后继续回到拉栓完毕的状态。
APEX的梗是因为,在APEX里有一个滑铲的动作,在这个动作下可以带来很高的机动性,还有很强的身法,而在和敌人战斗的时候,角色还有自己的语音和很多技能,非常的激烈。
少前的梗就不用说了,大家都喜欢枪娘PLPL~的确立绘都挺好看的。
R6S的梗就是,在游戏里有探头左右PEEK这一个设定,这具体的感觉就像那个,“在?借我50。”“在?KKP。”的感觉一样,后来职业选手开发出了菠萝PEEK和硬PEEK还有混乱PEEK,开枪的时候左右来回转悠PEEK等各种神奇的操作。蹲起的梗主要就是因为在R6S里,蹲起是没有CD没有硬直的,所以很多时候最嘲讽的方法并不是大锤审问和毒气审问,而是蹲起审问……
COD里这里的梗比较多,COD全称叫使命召唤,国内玩到的普遍叫蛋拐,也就是使命召唤OL,而国外联机的目前主流是15和14,遇到敌人趴下是因为原来COD里面有DROP SHOT,也就是遇到敌人后马上趴下开枪可以躲一个敌人的枪线,防止预瞄爆头,而且原来趴下这个动作和开枪是可以同时进行的,这就导致这个游戏的蹲比超级多,还有的玩家根本就是不DROP SHOT,干脆直接蹲下当伏地魔,所以蹲比召唤这个名字也就这么出来了。双切枪的梗主要是因为在一些版本里面,在开局抢位置的时候可以用多切枪的方式前进,还有的可以用单喷接一个跑步这样让单喷变成连喷,打完枪按装弹再按shift跑步这样退弹的cd就没了,虽然后来这个BUG没了但是这样卡连喷的成了坠机之地的噩梦。
Warframe,星际战脸,因为撞名字了……这个也不用说太多,魔幻射击实至名归,打着打折,就,开始空中自由泳,螺旋向前冲,本来还想说命运2的,但是。。。命运2好像在国内还没有风暴火。。。日常命运2要火系列。。。
战地这个也不用说,因为战地每一代里面都有各个国家的战士,所以每一代就会有很多很违和的配音,就比如德语里面,嘿!摸你穷!的意思其实是,嗨呀,弹药的意思,啊哈!苏嘿亚拉昌图斯!就是土耳其医疗兵的台词,这两句深入人心,因为支援兵和医疗兵大家最常用,所以这两句只要一扔包就会说,然后因为咱们毕竟也不懂德语和土耳其语,所以就会觉得很搞笑。至于什么我需要坐车撤离这个就是爹4的梗了,上海之围又名友军之围这个就不用说了,大楼一响,全家白养的梗也不用多说了,你见过因为游戏机制而服务器整个都掉了的现象吗……
坦克世界的梗就是,因为坦克世界这个游戏一般来说玩家大部分有三种,一种是老成的年青人,一种是中年人和老年人,一种就是军武宅,因为大部分玩家群体是这三种,所以大部分兄弟就会采用非常保(养)守(生)的方法去打,谁先冲谁就死,谁的车差谁队友不给力谁基本也就是死,所谓排队半小时,开车三分钟的梗回到主菜单就是这么来的,因为这些种种的原因,大家都喜欢当幻影坦克,这就和船不太一样。
求生之路的梗主要是,在早期版本,M16A3有个BUG,那就是你可以在装弹的时候右键发动近战攻击,当时老版本挥这个近战攻击是没有CD的也不会累,所以有的时候老铁们喜欢在装弹的时候发动近战无双击退丧尸,美名为发动普攻……
狙击精英玩家的梗就是,因为这个游戏比较,看电影的感觉,干掉敌人以后,有几率会触发X光,大概就是子弹穿过了人体然后击碎了哪一个器官和部分,但是因为刻画得太真实了,有的时候击破了哪一个部位都给你整得明明白白,连某些器官都会有,所有有些狙击手就喜欢专挑敌人的……
逆战玩家的梗,首先来说一下最爱唱歌这个梗,逆战老玩家应该都知道,逆战主菜单的歌都是最好听的,的确如此,当时逆战封测之前还叫火力突击,不仅仅有BLUE和TIK TOK这样好听的歌曲,还有Kelly Clarkson的stronger和张杰的逆战,到后来的逆态度,的确都是非常出色的歌。至于老兵发把枪,是因为后来逆战变成了一个刷刷刷的游戏,大都会到后来的啥冰骑士,基本都是靠RMB队友在里面买连狙,大家叫死亡,然后发那个枪过关,刷刷刷就完事儿了。
尼内岛玩家的梗是这样,这个游戏支持一键换镜,通过F2F3F4来切换,所以很多人喜欢捡好几种不同距离的镜,然后灵活切换,但是你上了真的战场,没有人会给你来回拆了镜装了镜的机会啊。子弹的梗就是游戏里是几乎没有后坐力的,完了以后子弹打出去全都是曳光弹,八百米外都能看得见子弹的轨迹,而现实战场里的曳光弹就算打,也不可能很远很远都看到那么明显的轨迹。
H1Z1玩家的梗,主要是因为当年H1Z1开车以后如果看见了敌人,可以直接跳下车打,不会像绝地求生里一样会被甩下去,然后H1Z1是没有机瞄的,都是直接瞄准腰射,有的贴图看上去就是在直接腰射盲射。红黄色衣服是当年H1Z1出了一件中国龙的衣服,但是在STEAM端买了以后,有些玩家就再也没有收到过这件衣服……这里也是用了这个交钱以后不发货的梗。
地铁玩家主要是,就在地铁的两部作品里,子弹都是很珍贵的东西,子弹分两种,一种是土制子弹,就是地下自己做的,一种是军用子弹,很强杀伤力很高,所以在游戏里子弹是作为货币的,所以才说军用子弹可以作为货币换一些东西,白沙主要是湖南那边的,利群主要是南方江浙那边的比较多。然后手摇发电主要是因为在游戏里有头灯这些东西,是得通过手摇发电来充电的。
红管玩家的梗其实就是比较小众的一个梗了,炮兵大伟伟最著名的梗就是,别吵我,我正在标炮击位置,这个懂得都懂哈,不懂也没事儿。
逃离塔科夫玩家是什么梗,其实逃离塔科夫这个游戏咱们国人接触得很少,价格很贵还锁区了,但是依然有玩家玩到了,我自己试玩的感觉就是太小众了。退出战场拾荒的梗就是,游戏可以让你在战场上捡那些被你打死或者战场上阵亡的人的武器,捡到了以后你就可以去撤离点跑,游戏的模式有很多,而且很开放,不一定非得拼个你死我活,所以战场上如果都这样,怕死的怕掉装备的肯定就溜了。
古剑奇谭3的梗就是,游戏里可以发动北洛和岑缨的技能探查出来地图的物品,打不过了找老婆是暗示我云无月云大佬…
堡垒之夜的梗就是在决赛圈,比的是两个人谁搭板堆得快堆得好,也还是比谁拆板拆得快,总之这就和吃鸡的那种苟不一样,你可以创造出掩体来,但是对方也可以创造掩体,所以有的时候你死了你观战队友打决赛圈的时候,看见两个人互相搭通天塔是很搞笑的事情……
守望先锋的梗就是,守望先锋里面是可以触发人物动作的,按C然后可以拖表情发,然后你可以选你好,选择你好表情的时候,人物就会抬起手, 然后跟对方问好,在早期版本,玩家互相都很友善的时候,只要发了你好,我们就是兄弟,哪怕是敌人,我们也不会打,然后一起互相跳啊,玩啊什么的,奈何现在守望先锋已经没有过去那种友善的感觉了,大部分玩家接不住你好这个梗……
刺激战场的梗,首先刺激战场和绝地求生得分开说,因为刺激战场的运营和开发权都在咱们这里,所以里面就会有很中国接地气化的东西,就比如前段时间的创造101的梗,开一个年费会员就可以领一套节目里的那个粉丝的制服,这就很舒服了,然后主题曲其实也蛮好听的,不输给后来PRODUCE48的内扣呀。
绝地求生玩家的梗……就是有一部分玩家就是因为接触了这个游戏,所以管一切狙击的武器就当做98K,春田?98K,莫辛纳甘?98K,老李?98K,后来有的人就把这个98K的梗和59的梗排在了一起,只要是五对负重轮就是59,星河战舰大和号也是59……
然后turn it up就是一首歌,原名《HandClap》,是由Jeremy Ruzumna、James KingEric、Frederic作词作曲,Fitz & The Tantrums演唱的歌曲。但是因为这个歌,不知道怎么回事,就被学院路上的同方大厦的某个APP和抖音作为了小视频的背景曲,然后就火了,然后大家就误以为这首歌就叫98K。。。
生化奇兵无限其实严格来说并不是一个射击游戏,而是真正意义上的第九艺术,伊丽莎白是游戏里最重要的NPC也是你的队友,可以给你捡钱捡武器,关键时刻你没子弹了,姑娘直接给你扔,跑剧情的时候,姑娘也有自己的事儿干,自己一边会玩,所以说,如果战场上没有伊丽莎白这样的姑娘……
ARMA3的梗就是这个游戏很拟真,往往有的时候比吃鸡还跑步模拟器,敌人都看不见自己就躺了,然后跑步走路的距离都是拟真的,这就很难受。
叛乱和耻辱日这两个游戏我不是很喜欢,但是也玩了一段时间,游戏非常拟真,所有换下的弹匣,不管里面还有多少子弹,换下去的还能继续拿出来用,不会计数总子弹,所以玩家一般都会想着点自己打了多少子弹,这样一来二去,就很节约子弹啦~
丝瓜的梗就是,这个游戏虽然没有ARMA3这么暴力,但是是存在各种战队和团体的,往往散人就很难打,然后这个时候小队里自己就开始狂吵,老人让新人选个步枪兵慢慢看慢慢学,新人选个关键的位置开始坑,然后周而复始,如此循环。
最后希望大家关注EE,顿顿解馋!艺心益意天下第一!
前面说得对,给她了,将来她会以二手买家身份告你。
真要?可以呀,先报警,听警察怎么说。警察让交的话,作好备份后交警察。让她找警察要去。