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如何评价少女前线与VA-11 Hall-A赛博朋克酒保行动的联动活动? 第1页

  

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一开始玩的时候一关战斗一关酒吧剧情觉得好脱戏。

酒吧剧情全篇都很有原作风格,很精彩。一个一个人形的小故事。G28与416的被设定的姐妹;三个G36探讨记忆与意识的关系;M16的少女老兵等等,都很有经典的赛博朋克哲学问题的印记。夹杂一些游戏梗和小笑话也很赞。感觉是把握到了sukeban的文案精髓。

战斗关卡感觉在胡逼些什么东西。虽然中间sai和杰里科的剧情,还有后面些的super-shorty和IDW的挺不错的。但被打乱的人物关系和强行加入的设定让原作党的我感觉非常懵。


到中盘(6-7章)的时候开始感觉会不会是平行世界套路,最终合一什么的。


到接近结尾的时候真相大白。原来是个仿生人会不会梦到电子羊和缸中脑的故事。

然而关卡剧情实际上是在416喝醉酒之后才开始的。一下子提到了和酒吧剧情同步的情况下难免让人开头一头雾水。交叉过两边剧情的情况下,没玩过原作的会迷惑于人物关系的混乱。原作党则会感觉改原设而不满。

全通之后回想总得剧情还是不错的,热老师写出了一个很不错的赛博朋克末日的故事。

不过有一个问题:变成人形的Jill要是又遇到了人类Jill该怎么办?




  

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