我觉得
cs是纯粹的射击游戏,我可以凭借出色的个人能力多次上演1v4 1v5的好戏 以一己之力推动队伍前进。守望是集fps和moba于一体的游戏,存在角色分工和属性克制,你实力再强也很难团灭对手。
cs血量固定,同伙再菜一通乱扫、一个手雷都可以给对方造成不可逆的伤害,也算对团队有一定贡献。守望先锋里有血包有奶妈,菜鸟同伙的存在除了给对方加能量外好像没啥意义…
cs有战绩显示,两方有意见吵起来,战绩好的一甩战绩,战绩差的一般都会心虚,从而乖乖住口,守望先锋不显示战绩,所有人都觉得自己最牛逼队友在划水,所以容易喷起来。