我们与深圳方案产家合作推出基本Android的低成本智能手表,App就是我写的。
当然没有Apple Watch那么高大上。就是一些常见计步,远程拍照,接听拨打电话,短信,QQ,微信推送,计时等功能,因为都是做外单,各家都功能甚至模具都是大同小异。但是我一直与在与产家的工程师沟通,想做一些有特性好用的功能。
当然产品的主导权在产家,如果我来完整规划产品,我希望增加一些特性来提高产品可用性。下面我在希望实现的功能,当然目前主要成本和技术细节原因没法实现,但是以我的判断,这一些功能必然是下一代智能手表的杀手应用,我甚至考虑用众筹的方式来实现这个产品。
那就是 ------------ 空中手势和动作识别。
下面我来讲为什么是这个功能是杀手应用,因为智能穿戴式设备与智能手机、电视之类设备最大不同是穿在身上,最大的劣势就是屏幕小和电池电量少,因此任何试图用屏幕和触摸屏输入完成应用,手表都会被爆成渣(比如有朋友提到日程应用,我做日程时掏个手机出来很麻烦吗?还有闹钟之类,手机上做得很好,语单识别类也是同理)。
手表是优点因为小,在很多户外场合能做得比手机好,比如跑步,挤公交,开车等不方便掏手机场合都是手表天下,比如现在我随身走的,身上总是会背个IT男标准logo --- 双肩电脑背包,然后里会有ipad,mac book,Android手机和至少一台Android平板,还有各种线和充电器。在步行或开车如果一个人打来电话,我很难从包里翻出手机来接听。有了手表就不一样了,我在手表上点一下就能接听,然后直接对着手表上讲话就行了。
但是目前这个功能还是不好用,因为还得去点一下屏幕,如果回拨电话,需要更多屏幕或按键操作,如果有空中手势识就不一样的,我在开车或跑步时,空中潇洒的一划就通了,或者象大哥抽烟时,先向外向外猛拉一下再放嘴边,多拉风!
有了空中手势识别还能做更多事,比如当成动作遥控器来给PPT翻页或智能电视换台。
或者当成体感游戏传感器来玩游戏,妈妈再也不用担心你的手表会象vii手柄一样玩着玩着就飞出去了。
更大用途就动作检测,如果你的打高尔夫挥杆或网球击球时,来检测你的动作是否标准等等。
或者你模拟指挥家在空中挥拍,手表会按你的动作来演奏乐曲。
这一些功能因为耗电和成本原因,在低价手表上很难做出来,但是对于卖得贵的Android Wear,Apple watch 应该不是大问题。
一个产品的更新换代,离不开自己原有的本质属性。比如手机的诞生,是为了通讯,于是产生了微信。
手表的本质属性是计时与查看时间。
时间是一种信息,你在做出看表这个动作的时候,动机是为了获得时间信息。
动机很重要。
我以为智能手表逃脱不了这个动机——你希望准确地立刻获得你想要获得的信息。
即准确性和即时性。
如何准确?——设备懂你。如何即时?——尽量不自主输入信息。
这是一个思路。
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另一个思路,比较好玩了。
我们可以利用Apple Watch搜集的运动数据来做一些好玩的东西,比如……
和这个
简单地说就是将智能宠物的成长值与主人运动数据挂钩,你运动量越大,智能宝贝们成长的也就越快。
再结合Google Ingress的现实虚拟化思路,你可以在城市的各个角落里捕捉神奇宝贝来饲养。不同的位置会有不同的神奇宝贝(智能宠物),你需要去捕捉他们。
如果再将智能宠物的数据库和Siri打通,将Siri的形象换成你的神奇宝贝的形象,比如说比卡丘……你会有什么样的感受?
当然,还可以作战,历险诸如此类。地球上的某些小岛还会有特殊的神奇宝贝,你可以走收集的路线。
哦对了对了,之前FB不是收购了一家虚拟现实公司Oculus吗,就是戴眼镜的那个。试想,戴上眼镜参加战斗真实地看到自己的神奇宝贝那种感觉!!会不会督促你不断运动呢?
玩法很多啦……
第二个思路,暂且命名为:整合与创造。