可拉鸡巴倒吧。
添了三个不常用的接口,但却没给a口,苹果就是纯粹恶心用户,就像那个刘海一样,正常人无法理解苹果的上下是何等脑残……
正常就是四个a口,两三个c口,算是插口丰富,这算个屁的丰富?
这些接口,加起来有usb-A口常用?
最常用的接口不给,还有人吹嘘苹果脑子正常?你们吹的时候,是不是把自己的脑子挂咸鱼了?
苹果自从库克上台,脑子什么时候正常过?
能学一点点next就很好了。当年next可是要搞成业界首位的水桶工作站的。挑战SUN SGI都没什么胆怯的。
之前苹果的设计逻辑,与其说是某些新果粉尬吹的什么美学,不如说是铁了心要赚soho族的钱,而根本无所谓专业用户的意见。
soho族大部分没有重活,很多能干的工作一个本子一杯咖啡就能搞定,当然不在乎所谓的扩展性和绝对性能或者是可维护性了,更多的时候价格合适+设计出色+续航/可移动性才是最核心的要求。这些人反而是最爱在舆论层面发声的。
专业用户是直接按需求买工具,工具特性不达标就不买,一代不达标就跳过,两代不达标就准备割席,三代 不达标就全跑走了。抱怨一次不见效就准备润走,根本不带多bb的。
我不知道有人查过垃圾桶的block diagram没有,那设计简直是智障中的典范了。IVB-EP一共40条pcie,其中32条给两张独显,剩下8条给雷电,ssd呢?挂PCH下面,整个机身内部除了系统盘之外没有任何空间放存储。
要知道一件事,那就是SNB开始intel的PCIE控制器就支持4X4的pcie拆分了,苹果在整个寿命周期里压根就不考虑最低配砍一张独显,换上一个4x4的固态盘适配器。
机器里内置一个16GB/S速度,容量支持高达32TB的固态盘阵列难道就这么没B格?
那干活的时候必然就不是一个垃圾桶,而是接了n根线的水泵。简洁?安静?统统不存在的,网线+六根雷电+一根hdmi+电源,一共八-九根线起步 全集中在垃圾筒上,很美?
而且最关键的是你垃圾桶是根本实现不了16GB/S的单一外置存储,就算你雷电全部满速不好意思,最大全集合起来就是8GB/S。对于一个主要服务于影视制作、平面设计和音乐行业的机器来说,这个IO速度和容量完全就是负分。
再不改设计面对X86那边100Gb/S甚至200Gb/S的本地环网,上百TB的单机固态盘容量,几十GB/S的峰值外存带宽,除了一小撮软件和系统绑定的之外,谁用你?
顺便说一句,HDMI是家电业的标准,DP是PC行业的标准(VESA),两个行业是不容水火的。指望HDMI联盟搞DP协议走TYPE-C接口想都不要想,纯属做梦。微软、三星、Intel、AMD等这么多企业这么多年都没有吧HDMI联盟折腾散了,除了大内鬼三星之外还有一个原因就是这个是整个家电行业的标准,根本动不了。连微软搞游戏机都必须用这个接口,真有人当苹果有这个实力三五年把全球家电业全掀了?就算全掀了,能让所有HDMI设备一夜之间全部淘汰?
VESA要求旗下所有的连接器都必须带锁紧机构,从VGA DVI DSM59的螺丝紧固到DP的卡扣,这个标准就没有变过。HDMI就没这个要求,而且多少个版本了也不考虑加这个要求,除了现实需要之外恐怕针锋相对的因素也有一些吧。
不要求每次都做对,但要敢于承认错误并改正
这跟一个人有关:「乔纳森·艾维」,乔帮主当年看好小乔同志,他参与了接近全部苹果电脑产品的设计,其代表作包括令苹果电脑起死回生的iMac系列。乔帮主走后,乔纳森彻底接受了苹果的工业设计。
这位兄弟偏爱轻薄,所以才会有一阵子苹果的产品不管要求性能的还是轻薄便携的,统统编程轻薄的。
什么HDMI、磁吸接口、SD卡槽,阻碍了产品的轻薄统统砍掉,剪刀键盘也变成了故障率高、硬邦邦的蝶式键盘,一个字「薄」
所以才能看到MacBook 上只有几个孤独的Type-C接口,向消费者宣告「它是苹果轻薄时代的幸存者」
苹果产品确实更加轻薄颜值更高了,但相应的代价转接到消费者身上了,各种转接线、扩展坞几乎成了MacBook用户的标配了(一不小心,扩展坞还会把电脑给烧了,太郁闷了)
Air整的轻薄可以理解,毕竟面向轻办公用户;那给专业人士用的Pro也搞这么薄,单压i9啥的
乔纳森·艾维离开了苹果后,就变了
虽然外观被全网嘲讽,但功能实用性和性能提上来了,终于不再走炫酷轻薄风了,薄得一张纸一样确实很牛,但用户麻烦,一堆转接线和梆硬的键盘
比如,充电接口用回MagSafe,就不用担心数据线被拽掉,机器掉落的风险
Pro就该有点Pro的样子,扎扎实实走点工业风,性能和实用性提上来
说实在的,Pro卖给那些做视频敲代码做设计的专业用户,他们是天天不上班盯着刘海看?还是更喜欢性能提升从而提高工作效率呢?
贵是真的贵,我是买不起,但也挡不住他们有钱的专业人士买
吵归吵,该买的还是买,不买的我就吃瓜看热闹了
还有一点重要的,大家看完发布会刷完帖子,别一激动就下单买了,明确自己的需求
去年M1的MacBook Air性价比真的很好,它才是普通人最好的选择,普通消费者上Air/入门级Pro就就足够
要么顿一波双十一打折,要么就去京东三方店去买,开箱记得录视频~
M1的「16 + 512」的MacBook Pro是12699元,新款14寸MacBook Pro「8核CPU,14核GPU」起售价14999元,去年买了Pro的,有点伤……
16 寸的 MacBook Pro 起售价没有改变,属于是“加量不加价”了,吊打上代16寸MBP
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因为苹果走得太快了。
你看看这个接口有多好用?
它可以充电
它可以外接显示器
它可以高速传输数据
它可以接Type-C口的耳机、相机,连接你的iPad、iPhone。
而且它可以无视正反直接盲插,为什么还要其他接口呢?
我身边还有无数人在用usb-a的U盘、移动硬盘、有线鼠标。在学校、办公室,外接显示器、投影仪还是以HDMI甚至古老的VGA为主。
所以我用苹果电脑常见的情况是:没有拓展坞,什么的接不上…
你可以教育市场,但你要知道Mac在PC中的占有率不到10%,在过去的四年纯c口时代,事实已经证明了苹果的纯c口教育市场策略的大失败。
你去看买到新Mac的相关帖子,除去怎么用系统以外,关于配件分享最多的就是拓展坞怎么买。
如果有一天,实现了苹果的理想世界,所有设备都是C口,那么纯Type-C一根线走天下是真的爽,我只要一根c to c的线就可以连接任意设备和我的电脑,我的电脑可以用这根线充电、传输数据、外接显示器。
那真的是一个美好的世界,但
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mfi是Made for iPhone,和lightning没有绑定关系。咱们有一说一,即使换c口苹果也可以做独家协议继续搞mfi的。
感兴趣的小伙伴大家可以去B站搜索“虽然但是张黑黑”,他有一期视频讲这个lightning接口问题讲得非常清晰。
应该说这次的macbook pro的修正,类似于之前 Mac Pro从垃圾桶到马蜂窝的进步。
垃圾桶美么?很美。
不过真的重型用户就会发现,且不说发热问题,拓展性实在太差,以至于不能很好地担负重型工作。需要干起活儿来,插线插成八抓鱼。
因此在新版的mac pro上,不管是散热还是可扩展性大幅提高。不信你看一下机箱内部。
如此的空间和扩展性,简直不苹果了。
如果你熟悉乔布斯,你可能看过他在NeXT的一个对内宣传演讲,专门谈了谈他们的目标客户和思路。其中专业的用户是他们一定要抓住的,比如创意类。
所以,这次的苹果的M1 Pro和 Max以及伴生的Macbook Pro 14 16强化了对这些用户的吸引。他们就是要做音乐制作,视频剪辑的人。因此,大量数据的吞吐,哪怕8T的顶配也不是完美的。所以大量的接口与其说是妥协,不如说是和mac pro一样,回归核心用户需求的选择。
放弃一定的外形,选择了用户需求。
这样的苹果更加务实了,也当然更贵了。
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?
一大早起来真是笑死我了。
由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。
(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)
这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。
很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。
盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。
然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。
太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。
但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。
真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。
结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。
老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。
当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。
另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。
B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。
就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)
其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。
不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。
讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。
至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。
作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。
原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。
但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。
至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。
只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。
远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。
还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。
第一次去直接围殴致死。
第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。
至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。
这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。
尤其是在跳劈方面。
这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。
我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。
我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。
至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。
但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。
如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。
这个问题我替瓜答了
“我来这里的目的是带领曼城取得好成绩,并将曼城塑造成一支豪门球队”
“我知道应该怎么带领球队取得好成绩,也知道如何塑造一支豪门”
“所以我用我的方式管理球队,这不仅仅是对曼城负责,也是对我自己负责”
“我所做的一切事都是为了以上的目的,就这么简单。”
对于竞技体育的从业人员来说,自身的唯一价值就是在比赛中取得胜利。在竞技体育俱乐部里谈政治阴谋太可笑了。对于教练来说,只要不违反法律法规,一切手段争胜的手段都是正当的,当然包括弃用不合自己要求的老将。教练就应该用一切手段争取胜利,这是对俱乐部负责,也是对自己负责,因为不赢,教练就什么都不是。
假如你是个羽毛球运动员,你的老球拍用了10年,突然发现有了更好的新球拍卖。那你就应该毫不犹豫的放弃老球拍,去买新球拍。
在现实社会中换人比换球拍更复杂一些。但道理是一样的。