这让我想起曾经在旧学城看过的一个帖子,细数了原著中的很多小人物,可惜那个论坛很久以前就关闭了
写几个出场不多的配角人物(其中很多看剧的时候可能都不记得这个人的名字)
贝里·唐德利恩
第一季中,贝里是黑港伯爵,他和阿莉利亚·戴瑞订有婚约。他来君临参加首相的比武大会,之后就留在了君临。后来“魔山”在河间地烧杀抢掠时,首相艾德·史塔克命他带人前去征讨。
之后剧集中的他就消失了,直到第三季我们才看到他再次出现,这时那个曾被珊莎称作帅气逼人的贝里伯爵变成了下面的样子。(好吧,其实剧里演员也换了)
其实贝里伯爵到达戏子滩之后被魔山伏击,他的部下伤亡惨重,贝里自己也身负重伤,当晚就死了。
但这一切才刚刚开始。红袍僧索罗斯曾在首相的比武大会上击败他,那一晚从他胸口拔出一尺长的枪头,然后在火堆边陪他祈祷了一整夜。黎明时贝里伯爵复活了,率领着残余的部队等待着国王派来援军。
但是,他们所效忠的国王死去了,因为是前首相艾德派遣他们出城,讨伐叛徒的人反而成了叛徒。有些人想请求归顺泰温,但贝里伯爵不同意。
“我们是国王的人,而狮子们残害着国王的子民。若不能为劳勃而战,就为他们而战,至死方休。”
自那之后,贝里率领他的人马继续和魔山的部队作战,袭击辎重和哨兵,侵扰小分队。他被杀了多次,但是每次都在索罗斯的祈祷下复活。他给自己取了新的名号,叫做闪电大王。而这只跟随他的部队也慢慢变成了成百上千人,他们自称无旗兄弟会。
不管你是史塔克、兰尼斯特,还是拜拉席恩,只要你欺压弱者,我们就会追杀你。
他们不向任何贵族效忠,只是维护着自己心中的骑士精神,信仰着他们的光之王。
任何人不论是“猎狗”还是艾莉娅,甚至是梅丽珊卓,看到闪电大王身上复活的印记,都惊诧不已。而只有他自己才知道这一次次复活所带来的痛苦:
每次我复活,都觉得自己更不完整,记忆和生命渐渐离我而去。我还能想什么?记得曾在边疆地拥有一座城堡,有个情人等我回去,但我已经记不得城堡的确切位置,回忆不出情人头发的颜色……
唐托斯·霍拉德
第二季一开场,唐托斯爵士就作为骑士来庆祝乔佛里国王的命名日,可是看这一身肥肉(要不要穿的跟美国队长似的),再加上喝的酩酊大醉,自然是输的丢盔弃甲。
如果不是珊莎不明智地求情,他也许就死在酒坛之下。
之后,他就成了国王的弄臣。
后来,乔佛里在朝堂上公然羞辱珊莎时,他就站在御林铁卫旁边。黑水河大战时,他和红堡的所有小姐躲在梅葛楼中,也许他听到了瑟曦和珊萨谈话。他跟踪珊莎到君临的神木林中,在那里感谢了她的救命之恩,还将祖传的项链给了珊莎。
最后,在乔佛里的婚礼上,一片混乱之际,唐托斯出现在珊莎背后,“跟我走”。
我们也许都像珊莎一样觉得,自己幻想终于成真了,佛罗理安和琼琪的故事终于发生在了自己身上。也许唐托斯是为了报恩,也许是为了实现她的美好愿望,不过这些都不重要,重要的是此刻的唐托斯是一个真正的骑士,解救了身在苦难中的贵族小姐。
可是
人生不比歌谣。有朝一日,你可能会大失所望。
唐托斯只是为了一万金龙,而为了防止他再次为钱出卖珊莎,小指头射死了他。
远在东方的巴利斯坦·赛尔弥爵士,如果知道他当年力谏“疯王”救下这个霍拉德家族最后的子嗣竟是如此下场,不知会作何感想。
大学士派席尔
大学士派席尔已经在国王的御前会议中待了好多年了,当艾德来到君临时,我们和他一样看到的是一个风烛残年的老人,戴着象征着各种知识的项链。可惜艾德死前都没能真正确认派席尔到底效忠谁。
直到泰温派提利昂代理首相,派席尔人生中最大的麻烦出现了。提利昂略施计谋,就探出派席尔是瑟曦在宫中的眼线。可是让人怀疑的是,提利昂将弥赛拉送去多恩和亲,于情于理派席尔总是会告诉瑟曦的,提利昂的决断是不是太过草率了。
当派席尔还在享受自己无人知晓的私生活时,小恶魔带着波隆闯了进来。小恶魔的质问,让我们看到了这个大学士的真相
我所做的一切,全是为了兰尼斯特家族。
当年泰温围城,只有派席尔劝伊里斯二世开城门。琼恩·艾林发现了瑟曦的秘密,被下毒时,他本可救他性命,他却无所作为任其不治身亡。如果野猪的伤害不足以致命,他甚至会帮瑟曦结束劳勃的性命。
派席尔能从伊耿五世、伊里斯二世时开始一直在大学士的位子上当到乔佛里一世时期,这个看上去愚昧的老头,其实一直都是墙头草,而他的智慧也足够他选择正确的队伍。
阿多
如果让我选剧中最霸气的台词,那么必定是“阿多”
如果让我选剧中最霸气的宠物,那么必定是“阿多”
阿多是临冬城老奶妈的后代,他憨厚老实,智商不高,听从命令而又高大强壮。可以说是为布兰量身定做的一副移动装甲。历来广大粉丝对这个角色的各种猜测层出不穷:他是坦格利安的血脉,他是高个邓肯爵士的后人,他和布兰才是真正的冰与火,他其实是被绿先知控制来照顾布兰的……
而我更关心的是剧中的演员怎么将这样一个感情丰富的傻子刻画出来,因为他通篇只有一句台词
(为布兰做好马鞍之后)阿多口中哼着不成调的曲子,满脸笑容地跑进来。
(罗柏领兵南下之后)布兰环顾周遭留下来的老弱妇孺,还有阿多。高个马僮脸上有种失落和害怕的神情。“阿多?”他哀伤地说。
(布兰梦到艾德死后让阿多带他去地窖)最后走到楼梯边,但他却死活不肯下去。他就站在楼梯口,说着“阿多”,好像他怕黑。
(演员为了表现这些感情,在剧中用了非常丰富的肢体语言,眼神和表情的处理也非常精准。)
巴利斯坦·赛尔弥
还记得最迷恋骑士的珊莎第一次见到传说中“无畏的”巴利斯坦爵士时的情景:
其中一名骑士穿了一套雕工繁复,上了瓷釉的白鳞甲,灿烂得活像一片覆盖初雪的洁白大地,白色银线和钩扣在阳光下熠熠发光。待他取下头盔,珊莎才发现他原是个老人,一头白发和他的铠甲颜色一般。虽然如此,他看起来却老当益壮,一举一动甚是优雅。他的双肩垂系着象征御林铁卫的纯白披风。
再看看那些还活着的人,几乎都不再是他们最初给人的印象,只有巴利斯坦始终是那个白袍的骑士,从未改变。
在剧中,他一直是那个站在国王身边的护卫,不论是北上临冬城,还是君临比武大会,还是国王外出打猎。他恪守着铁卫的职责,服从国王的命令,保守他的秘密,在国王需要的时候提供谏言,在不需要时保持缄默,为国王所愿效力,还有保卫他的名誉和荣耀。也许他的一生就这样度过。
讽刺的是,他准备继续服侍乔佛里的时候,乔佛里却以年老体衰为由将他解职。这一残酷的做法否定了他毕生的信仰和努力的方向。为了这个方向,他曾经四处征战讨逆,曾经孤身营救国王,曾经击败一个个当世高手,也曾经默许自己忍受伊里斯的残暴,曾经违心的降服于劳勃,曾经一次次包容劳勃给他带来的失望。
困惑的巴利斯坦爵士第一次好好审视了自己的一生,最后决定去遥远的东方,追随丹妮莉丝。巨龙的传说之中,有些东西确实非常令人着迷。尤其是对于一个念旧而又心灰意冷的老人而言,那种对于真龙回归的渴盼,差不多已相当于垂暮之人渴望落叶归根的心情了。
(如果只看过电视剧,那么原著中巴利斯坦的POV一定要读一下,八卦斯坦的名号可不是吹出来的)
萝丝
“如果你喜欢红头发的,那么去找萝丝。”
在临冬城出生,长大后做了妓女的萝丝,在临冬城似乎家喻户晓。席恩将她推荐给提利昂的这句话,恰好说明了她的特点。红发,或许这也是琼恩差点被诱惑的原因。
不过,就像劳勃北上给史塔克带来巨大改变一样,浩浩荡荡的王家队伍,和跟随王家而来的各色人物,自然也给整个北境带来了不少南方的诱惑。和提利昂接触过的萝丝,难免也会被提利昂口中的君临所吸引。何况她还有着农家人中少有的智慧,当詹姆袭击奈德的消息传出后,就意识到北境的青壮年都会被征召参军,这对她的生意肯定有很大影响。于是她果断的南下君临,在小指头的妓院找到活。
在这个混乱的时代,绝大部分情况我们是从贵族的视角来看问题,很多时候将平民的辛苦和清贫看作是理所当然。当我们关注这些人时,会发现萝丝其实就是另一个珊莎,他们都怀揣梦想来到都城,幻想这里的生活会有多浪漫、多美好。
现实远比她们幻想的残酷。比起珊莎,萝丝接触过的人更多,对于这样的局面接受起来更快,她在小指头手下一步步的学习,发现自己参与到贵族们的权力争斗中也游刃有余。
可惜她终是权贵们游戏的一枚棋子,瑟曦、派席尔、小指头都不会在乎她的死活。虽然瓦里斯和提利昂会关心她的性命,但想保护好自己最关键还是靠自己。萝丝的智慧还不足以对抗小指头这样的资深玩家,当小指头发现她被瓦里斯安排来监视时,毫不留情地将她送给乔佛里。而乔佛里则残忍地用十字弓虐杀了她。
萝丝还记得珊莎出生那天,临冬城所有钟齐声鸣响,作为庆祝。
(未完)
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。