程序员在乎的是多拿点钱,少加班,少折腾。题主说的程序员的这种想法,难道不是事实吗?产品做好,对程序员有什么价值?很难直观感受到;与此同时,带来的额外的工作量,带来的程序员"之前又白忙活了"的挫败感,却是真真切切的。
对程序员来说,提高自己的技术、在简历上可以写精通某个技术、面试的时候可以证明他真的精通某个技术是非常现实的加薪的途径,也是程序员的理想。而产品做好,通常是看不见摸不着的东西,程序员未必能有体会。他不是用户,他也不是产品经理,感受不到的。
要改变这个想法,我有一定的经验,但是只在特定情况下有效:
1. 要明白这样会增程序员的工作量,不要因此让程序员赶不上进度必须加班;
2. 不要让程序员有"没完没了的反复折腾"的感觉;
3. 所以我索性就从来不要求进度。反正又不少你工钱,又不要你加班,折腾来折腾去都是花公司的钱,程序员还能多锻炼,怕啥?
4. 让程序员成为用户。我们做游戏开发,让程序员早点玩上自己做的游戏,早点喜欢,他就会觉得这个游戏做好对他很重要;
5. 给程序员成长的空间,告诉他做了这件事情之后他可以学到很多很多;即使是技术含量不高的事情,我也能教他如何做得优雅;
懒得写了,先提交了吧。