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《帝国时代2:征服者》各民族的平衡性有哪些问题? 第1页

  

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我就题主问的羽箭手的问题回答一下

最近帝国时代2国家杯刚刚落幕,中国A队在四强循环赛10月3号的一局中,以5比1的比分大胜加拿大,成功卫冕国家杯冠军。纵观6局比赛,除去海战地图,陆战双方的国家基本是匈奴,波斯,西班牙,中国,蒙古和玛雅。而事实上,整个国家杯进入淘汰赛阶段,玛雅成为陆战必选文明。

我们很容易发现,匈奴,波斯以及西班牙都是拥有游侠(或者圣殿骑士,圣骑士。各版本翻译不同),蒙古则拥有后期无敌的突骑和重投,而中国是属于万金油国家,利用前期经济上的优势封建前置恶心人或者是在帝王利用诸葛弩的高攻击和炮台阵配合游侠进行推进。而玛雅似乎没有什么卵用啊。

题主应该知道玛雅文明的独特优势,资源使用率提高20%,这就使得玛雅在与其他文明同等数量农民的情况下会有更多的资源,意味着玛雅在封建围一小块地盘就能迅速升级城堡和帝王,而且这也意味着玛雅可能只需要80,90农民就能维持帝王时期战争的损耗。

根据上面所说,玛雅经济之强,在帝初是有很大优势的。而羽箭手为什么在城堡帝初最强?首先,羽箭手便宜啊!46木材,46黄金,尽管和长弓手和诸葛弩相比不算便宜,但玛雅有钱啊,帝初耗得起。而且升级只要500食物和1000木材。要知道升级帝王后肯定会调配大量农民伐木,因为要在前线放置BK,兵营,后方还要有农田,所以羽毛成型极快。另外羽毛速度快,伤害不低,在帝初配合重冲的一波压制可以有奇效(可参考今年国家杯四强循环赛中国队打阿根廷,封心帝初的冲车配羽毛挽救了濒临崩盘的中国队)

但到了后期,游侠,突骑以及重投成型后,羽毛就没什么用了。这时玛雅要做的有两件事:出小鸟(黄金国+40生命值,玛雅小鸟特肉),另外就是进贡,让队友爆游侠。

所以玛雅强势在帝初,要求玛雅玩家在帝初拥有极好的战局判断能力以及爆兵能力。这就是为什么中国A队只有封心玩玛雅,作为队长,2014年MVP,他对大局把控能力实在太强。


第一次答这么多,希望对题主能有所帮助。毕竟我也热爱这款游戏,但是很难过看到曾经辉煌的RTS就这样没落了




  

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