常驻是不可能抽常驻的,一辈子不可能抽常驻的,只有练练限定池歪出来的角色跟四星角色可以玩一下的样子。
其实新boss在新地图这真的是小问题,毕竟肝一阵子就有了,很多玩家都挑战过,新号一天之内开完稻妻所有地图,肯肝一天的话开什么地图都不是大问题。
那么什么是大问题?是就算你到了新地图,也打不过boss。
新boss在机制上越来越离谱,而且血量也越来越多。 这使得新boss在「同一个世界等级下」远远比旧boss难打。
如果原神的策划持续的将boss设计得血量越来越高,机制越来越离谱,而且新角色又强制要求打新boss,那么基本上就相当于是在赶人了。
不过呢,原神的70%收入在海外,我不太清楚海外玩家喜欢玩什么游戏,可能海外玩家,就喜欢这种高难度的boss吧。
如果说世界等级提升,怪物越来越难打,这一点可以接受的话,那么在同一个世界等级内,怪物水平应该是基本一致的,可是现在的稻妻boss跟蒙德boss真的是一个水准?
所以我个人认为,新人的大范围弃坑也是好事,起码能让策划意识到自己不能随便作妖。不然,大概策划真觉得设计出一个又一个的粪怪才是迎合玩家需要呢。
歪一点点楼。
无法收集培养素材,这会是一个涉及到玩家留存率的问题。
比如,如果一个新玩家抽到了申鹤,他需要一路推着主线到稻妻开放,然后接到并完成开启渊下宫的两个支线任务,才能打龙蜥获取申鹤的突破材料。
且不谈他会不会因为这一漫长的过程直接选择弃坑,如果他一路火急火燎地跳剧情、赶进度,肝了几天真的打到了龙蜥…
他大概不会去注意沿途的宝箱、邂逅的仙灵、内容丰富的支线和解谜,他根本来不及好好看看提瓦特这个世界。
然后,他给申鹤肝出了材料,除了肝得半死的几天,其他什么游戏体验都没能得到。
他还会想继续在提瓦特的旅程吗?
这句话除了写给玩家,也该写给策划:
旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙。
解决方案的话,我有一个理解:
其实可以在冒险家协会里弄一个材料市场一样的东西,交换用材料的刷新频率可以是每周一刷,让玩家可以用本地的区域特产、突破素材去交换其他地区的材料。
比如在蒙德的冒险家协会,旅行者本周可以用风车菊、蒲公英籽、雷光棱镜交换璃月与稻妻的各种材料,下周就可以换成用嘟嘟莲、钩钩果、极寒之核。
然后要推新boss让玩家去打,就可以提升交换时的比例,
比如上个版本出的黄金王兽的材料的比例可以是——兽境王器:其他材料=2:3,
这个版本出的深海龙蜥的比例就可以是——龙嗣伪鳍:其他材料=1:2。
这样对应商品的供求关系也更为合理,老玩家可以更快地拉起其他角色的练度,还没推主线的新玩家至少也能获得新角色前期所需的材料,不必让自己在旅程中变得行色匆匆。
大年初一来更新,各位知友过年好!
看了各位旅行者的评论,发现有好多好多来诉苦的新玩家哈哈哈
欢迎各位来到提瓦特!
其实各位新玩家不必如此匆忙,原神算是半个单机游戏,千万别用赶进度的方式来度过这段旅程。
就我个人而言,作为一个工作日基本没什么时间玩的打工人,我每天也就打打日常、清清树脂,有时间就去开两个宝箱、做做声望任务,还有时间才会考虑做活动、凹深渊,非常非常的佛系。
1月5号那件事情之后,我也是在亚服remake了,现在快一个月过去,虽然已经35级了,不过列表里躺着一堆任务,稻妻都还没开(昨天刚把风起鹤归做完,打算过年期间做海灯节的活动)。
但说实在的,保持这样的节奏慢慢玩,游戏体验比我还在大学那会儿每天高强度刷刷刷好很多。
还是希望各位能把心态放宽吧,原神并不是MMORPG,偶尔的限时活动要拿满原石奖励也用不了多久,马斯克礁也只是让你印证阵容强度的最终场所。
最后,将水精灵嫣朵拉的一句话送给各位:
“我想要和你们一起旅行。去看看生命的小溪到海之前,会经历的夹岸繁花与天际云霞。”
恬不知耻求一波关注~
小跳坑日常乞讨(1/1)
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?