同行业相同职位,只有在大企业(世界500强)工作才能拿到最高水准的收入。而毕业第一份工作决定一个人职业生涯的起点,想4年后在名企成为骨干员工甚至基层管理,校招也必须进入行业前列的企业。所以必须要名校(985以上)毕业,最好还得是硕士才能过简历关,经过层层选拔能顺利通过校招,拿到年薪10W+的offer,4年后年薪20W问题不大。
与其问毕业4年后能达到年薪20万的难度,还不如想想校招时进入五百强企业的难度。当然,同样500强进热门的金融,IT行业比起制造,零售行业也难的多。
下面举几个毕业4年内年薪能达到20W的职场案例,希望供大家参考
男 4 年工作经验|硕士
中国XX银行股份有限公司 | 资产负债管理部 业务副经理 | 20K/月
行业类别: | 公司性质:上市公司
工作描述:
资产负债管理部 计划与分析管理处 表内资产业务管理小组
1. 经营分析:主要资产业务日常经营情况分析,年度/季度经营形势分析,银行转型经营策略及业务专题研究;国内外银行特定业务同业对比分析;报送国务院、人行、银监会等监管机构业务分析及专题材料。
2.计划管理:表内资产计划制定、计划监测及计划管理,包括年度资产总额计划制定、主要资产运用策略及分项计划制定、贷款分配模型建立、模型校正及数据回测;经济资本预算分配方案制定、分配模型建立及数据回测、预算执行监测。
男 2 年工作经验|硕士
XX技术有限公司 | 研发主管 | 20K
行业类别:通信/电信(设备/运营/增值)
工作描述:
一、调任R18C10版本宽带领域特性组长,负责领域特性交付、问题清理、领域建设等重大事项,实现本领域每轮迭代DI值位列全领域最低,版本GA实现领域零缺陷交付,并顺利支撑版本上市转维;
二、任日本XX市场接口人、专项软件经理一职,负责需求,问题,对外接口等事务,客户界面完成零缺陷、零投诉,顺利支撑客户下单3个PO(XX M美金),日韩市场总包达XX亿美金,于2018.01在日本XX县成功开展实验局,为XX公司作为2020东京奥运会转播打下坚实基础;
2017.09-至今:任XX版本宽带领域特性组长,负责领域特性交付、问题清理、领域建设等重大事项,实现本领域每轮迭代DI值位列全领域最低。
女 3年工作经验 本科
XX会计师事务所(特殊普通合伙) | 高级审计员 | 15K/月
行业类别:专业服务(咨询/财会/法律/翻译等)
工作描述:
主要职责:完成公司财务报告年度审计工作,编制审计报告,带领项目组进行现场审计,进行内控测试等;
主要涉及审计行业:医药、教育、餐饮、汽车制造业及零售业、厨卫、融资租赁行业等
男 3 年工作经验 硕士
XX汽车研究院 | 新能源系统测试试验工程师 | 15K/月
行业类别:汽车/摩托车(制造/维护/配件/销售/服务/租赁)
工作描述:
1. 新能源汽车电动系统车辆调试
2.新能源汽车电动系统软件件功能验证
3.新能源汽车试验推进(耐久、三高、法规补贴相关)
4.工厂4S店售后技术支持
男 4 年工作经验 本科
XX科技北京有限公司 | UI设计师 | 20K/月
行业类别:互联网/移动互联网/电子商务
工作描述:
1. 带领小组配合团队进行项目的UI设计工作。
2. 主要负责“XX视频VIP”模块的PC端和移动端的所有界面设计。
3. 独立完成“XX视频VIP”模块下的“精选”“VIP福利社”“电视剧”“电影”“漫画”“小说”“动漫”“综艺”“少儿”“纪录片”“音乐”“知识”“杜比”等主要模块的界面设计。
4. 参与“XX视频”整体设计风格,更新迭代,跟踪产品效果,对现有产品易用性,用户习惯,操作流程进行分析。
5. 参与项目新功能的讨论,提供创意策划及用户界面的设计方案。
6. 参与设计体验,设计流程和视觉规范的制定。
7. 负责界面视觉设计和全部界面的icon设计。
8. 根据产品开发需求和变更,配合相关部门完成产品各部分界面的更新和修改
9. 负责为日常的运营活动及功能维护提供视觉美术支持
10. 负责相关的推广专题界面设计
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禁售不是关键,
那个年代,国内照样有fc或者“小霸王学习机”,
fc之后,世嘉、土星、ps1啥的市场上也都是有的。
先不说主机的价格,卡带的价格是真的贵,
比如fc上的热血系列卡带,90年代各位,200多块钱什么概念?
那时候大家都是像借书一样到处借卡带玩,
一个朋友有一个可以反复烧录的世嘉卡带,给我羡慕了好久。
大多数家庭,有个fc就不错了,
有个世嘉?那就很不错了,
有土星和ps?那你牛逼大了,你家可能变身成为远近闻名的娱乐社交场所了。
当时的电脑室(还没有网吧呢),大概3-4块一小时,
而玩土星和ps的地方,要10块钱一小时,大家感受下。
从家长角度,大多数家长对于花不少钱买个游戏机是比较抵触的,
但要是买一台“电脑”,打着学习的旗号忽悠下,是有戏的,
2000年开始,电脑硬件价格下降速度很快,慢慢就普及了。
再加上光驱的普及,以及盗版业的发达,游戏成本急剧下降。
现在人感受不深,但是经历过软盘的人……
电脑为啥从c盘开始?因为a和b是3.5寸和5.25寸软驱啊。
3.5存盘的空间是1.44mb,嗯,就这已经比5.25寸大了,放到现在那就是连个word文件都不够装。
但是光驱的普及,一下子把存储空间提高到了500mb的量级,
对应到现在就好比,通用的u盘变成了2-3tb起步,啥概念?
此外,电脑游戏联机对战的体验比主机游戏好太多了,
那个年代流行的c&c、红警、星际、帝国、cs、三角洲、quake等,主机上没有能相提并论的体验啊。
再往后,网络时代来临,各种网游(石器时代、传奇啥的)出现了,更是两个完全不同的分支了。
总结下来,就是三个原因:
1、穷
2、pc时代的崛起
3、pc游戏的联机体验更好