给他V
老滚V
野蛮V
反正让我入坑的就是这三V特价
为什么突然火?其实要归功于三款游戏。
DOTA2,GTA5和H1Z1。
反对某些答主说的有了steam才发现单机游戏这么好玩画面这么好。
中国一直就有单机游戏发展的土壤,大量盗版玩家一直就是单机游戏用户。只是这群人能有多少被转化成所谓的正版用户的问题。
先说DOTA2,在DOTA大火之后,DOTA2的在steam上推出势必将大量原DOTA玩家引入steam,只要有流量,就存在转化的可能。
但是DOTA2玩家毕竟还是小众(主要是LOL同学太强势啊),而且是一款免费游戏,当时没有所谓国区,而且游戏都是60刀,讲真,这个价格还是比较难接受,于是下一个功臣出现了。
GTA5。在我记忆力是第一个针对国区做了特价的3A知名大作(之前有没有国区特价我不知道,但是像GTA这种超级IP做特价肯定是第一个),我也是这个时候入了steam坑。GTA5的特价直接引起了其他厂商的反映,大量厂商纷纷针对国区推出符合中国购买力的特价。
如果不是国区特价steam也不会这么火(毕竟中国贫富差距大,玩游戏的人群平均购买力还是低)。
那么第三款游戏就是人人喊打的H1Z1,这款游戏和DOTA2一样我没有玩过,但是这个游戏对于steam在中国的推广也起了助推剂的作用,毕竟无论哪里,人们都是容易被带节奏的,更何况现在社会上民族主义盛行,一局组团打老外的营销效果可想而知。
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分割一下:
就像我前面所说,中国的单机土壤一直存在,只是一直被盗版,政策和购买力限制住。
就算是主机方面,当年大量PS店天天爆满,我的战神1和2就是坐在PS店里通关的。但是PS店之所以会断层的原因就是盗版和购买力。PS2破解比较早,PS店全部是盗版,价格也不过是2块钱一个小时,双打的话是2.5一个小时。但是PS3破解较晚,PS店引进PS3后高达7块钱一个小时的价格瞬间就摧毁了家里在盗版之上的PS店。
所以真正能把大量建立在盗版基础上的单机玩家转正,只有打击盗版,制定符合国区购买力的价格和完善的服务。
总结起来,steam之所以火,就是在DOTA2和H1Z1的引流之下,达到了符合国区购买力和服务完善两项。至于打击盗版,这个是全世界的难题。