以Windows来说吧,Windows7(64位环境),不能。不只是FPU这么简单。
虽然软件可以用整数模拟浮点计算,但绝大多数操作系统还是能用硬件就用硬件,毕竟软件实现起来很麻烦。
对于x86架构的CPU,浮点计算不仅仅是FPU里的FLD之类的指令,像XMM一类的操作也支持浮点,Windows还是会用到这方面的操作的,反汇编一下Windows内核文件就可以看到。
比如Windows的电源管理(入口函数PoInitSystem)就会用到SQRTPS指令,这是一个求平方根的指令,是一个明显的浮点计算,如果硬件不支持,这里肯定要挂。
但这条指令是XMM寄存器的指令(SSE),不是传统的FPU操作。Windows内核里的一堆数学函数(sin、cos)都会用到FPU,所以应该说也是离不开FPU的(好像这类数学函数实际没用到,只是编译进去了)。
所以,对于Windows来说,没浮点计算,答案就是:内核起不起来,系统不能正常工作。内核都没有,别的就更别想了。
当然,如果要求微软编译一个使用软浮点的内核,微软应该是有能力做到的,甚至把整个操作系统都改成软浮点也没问题,只是微软没有这么做而已。
现有的Windows二进制代码,无法直接运行在无浮点功能的硬件上。
如果有源码的情况下,通过修改编译参数,可以编译生成一套完全不依赖浮点的Windows版本。应用层面上,绝大多数软件都可以通过修改编译器参数实现软浮点方式运行(不依赖硬件)。