手柄/鼠标与主机/PC这完全是两组不同的概念,这之间没有因果关系。
最起码的,PC上可以很轻松地安装外接手柄(也包括方向盘、操纵杆等系列设备),而且无论xbox还是ps的原装手柄,都可以很轻松地连接到电脑上,最多用个模拟器就可以轻松实现手柄在主机上的功能,微软也专门为PC提供了无线手柄接收器,Logitech也有能完美支持一切游戏并且同样拥有无线和震动功能的PC专用手柄。
但是,你在主机上使用键盘鼠标试试……主机从诞生起就是被设计成在客厅里对着电视玩的,键盘和鼠标都是首先需要个支撑面来摆放的东西,放在客厅里实在太格格不入了。所以不是手柄取代鼠标,是对主机而言玩游戏只能用手柄。
从游戏体验角度考虑PC显然是完爆主机的,键鼠和手柄的无缝对接,肉搏、攀爬、开车用手柄,射击换键盘,感觉简直酣畅淋漓啊!(不过因为我习惯开手柄的Y轴反转,有些稍旧的游戏手柄键盘Y周反转设置是连带的,切换时总要设置一下有些麻烦,但至少最近的看门狗把这个问题很好解决了)
而至于PC和主机的问题,对于国外消费者而言,买台机子能用个七八年,不用担心配置,插盘即玩,加上客厅娱乐的需求,怎么看主机的优势都要明显大些,尤其是对于各厂商的一线快餐大作而言,主机市场显然是首先照顾的。COD11放个预告片牛逼哄哄,家中有主机的,哪怕用的还是7年前的360,哪怕对游戏不感兴趣,一心动立刻就下单了;而一般人的PC也就是日常使用,即使对COD11心动了,也不一定有心花钱过配置坎。所以即便不考虑正盗版的问题,对于现在的一线快餐大作市场而言主机也显然是优于PC的,这和手柄或鼠标就更没直接联系了。